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灵感来源于三体的《寂静森林》为你展示生存的丛林法则

发布时间:2022-03-20 14:50:56 来源:网络 作者:小编伯羽

  作为普遍存在IO手机游戏,“沉默的森林”的最大特点是所有的玩家都是不可见的其他玩家,想在丛林里生存,适者生存的宇宙定律,玩家需要隐藏自己,和需要找到敌人(其他球员)尽快,只有选择正确的策略,暗流才能成为宇宙中最终的赢家。

  在《寂静森林》中,玩家在一个高空宇宙中与10名真正的玩家竞争,核心游戏玩法包括侦查、攻击和技能道具,以及控制移动方向的常用操纵杆。侦查用于搜索敌人和技能道具。在使用侦测技能时,玩家可以按住图标扩大侦测范围。按住图标的时间越长,探测范围就越宽。攻击是杀死敌人的唯一途径,通过按下攻击键可以收费和调整的方向攻击,释放释放将启动一项指向激光,充电时间越长,伤害越高,充满电损伤可以杀死,但太长时间充电时间可能会导致敌人逃跑或消失。

  技能道具随机出现在每个游戏中。当你不携带技能时,你可以自动拾取你遇到的技能道具。同时你最多只能掌握两种技能。目前游戏中有10种道具,分为成长、防御、陷阱和信息四大类。有的用来保护自己,有的用来诱捕敌人。灵活运用会起到意想不到的效果。

  除此之外,游戏的数值机制非常精致,只有命值和曝光率,但这种简单的“曝光率”对玩法具有根本性影响。玩家一开始的暴露值为零,随着时间的推移而增加,当暴露值达到100%时,玩家必须暴露一次,才能被一大群敌人追杀。虽然玩家可以通过捕猎星尘来减缓曝光度的增长,但敌人也可以通过设置星尘陷阱来诱捕玩家。因此,曝光点的出现不仅加快了游戏的速度,而且也让“一步包天”的游戏玩法变得很冒险。作为一款battle Royale游戏,我们最好能够灵活地使用“战斗和游戏”的策略,以适应不同的情况选择。这种4+2的移动、侦查、攻击、技能道具以及生命值和暴露值的组合构成了《寂静森林》的整个战斗机制,你所要做的就是成为黑暗世界中最后的火花。在TapTap,《寂静森林》的制作人分享了游戏背后的故事。作为一名游戏艺术从业者,在与策划者、程序和操作员进行了多年的“愉快沟通”后,他突然萌生了用基点、线和面来构成一个完整游戏世界的想法。“制作一款生存游戏,用简单的艺术效果恢复浩瀚的宇宙,给他们一个教训!”因此,在找到两个志同道合的合作伙伴后,来自the初学者项目的三个团队开始开发《寂静森林》。

  给老二带来他们游戏的灵感是“三体”刘由“暗林法”,法律可以很简单,比如一次宇宙文明被发现,它将会受到其他宇宙文明,这是符合开发团队还描述了寂静的森林对游戏世界由恶劣的生活条件:“这是一个地方,所有玩家看不到彼此,和所有操作可以触发曝光,将他们暴露给其他玩家,并有可能一次性杀死他们。”二哥的评论也引起了三体粉丝的强烈反响,作为一种重要的理论“三体”系列,“黑暗森林法则”在三体位置粉丝像泰山一样沉重,因此,三体的粉丝有一个消息到寂静的森林”减少程度的黑暗森林法则,有三个球迷说:“做在这样一场比赛准备被喷”。“要做一个真正的绅士,即使知道结果并不理想,也要勇于接受挑战!”(这句话出自著名的日本动漫《JOJO的奇妙历险记》。)

  根据测试后的玩家反馈,尽管出现了登录故障等意外事件,但对游戏的反应并不明显。当《寂静森林》的第一个版本发布时,大多数玩家都给予了积极的评价和鼓励:“作为一个三体游戏粉丝,我非常喜欢这款游戏”;“这是一款很棒的游戏,简单却极具挑战性的战斗机制控制和反应”;“经验丰富,大胆谨慎”。虽然第二个弟弟承认,当前版本可能不会达到预期的完成和质量水平,简单而有趣的游戏,简单的和黑暗的科幻风格和三体问题的感觉还是让寂静的森林破坏自己独特的道路在战场上的IO游戏。这让我对《寂静森林》未来的迭代充满期待。经过多年的发展,IO游戏在中国已经逐渐从蓝海变成了红海。单纯依靠换皮来批量生产玩法单一的纯休闲IO游戏,很难取得良好的市场表现。虽然《寂静的森林》拥有IO游戏的休闲玩法,但它背后却有着浩瀚宇宙的宏大主题,这让我们很难将这款游戏的体验仅仅定义为“简单”。这个游戏会受玩家欢迎吗?等着瞧了。

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