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深空之眼后期玩法,深空之眼后期玩法多样 但有些设置不合理

发布时间:2022-05-04 14:27:50 来源:网络 作者:小编阿凯

大家好,这是天涯棋客!

五一假期,我一直在玩新推出的手游《深空之眼》。玩了这几天,说说我自己的看法。

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

培养问题,培养一个修正者需要大量的资源:角色经验、角色升级材料、技能点、雕刻、武器经验、雕刻和武器突破道具,以及金币。说实话,练习一个60级的角色来刷这些东西需要体力,或者几乎不够。深空眼睛的老前辈,即使仍然批评体力不足,但深空眼睛显然已经进入了老路。

这个游戏本身缺乏体力,升级给的体力是一个零头,更不用说50级梦想练习三队,没有成千上万的体力,真的连续三个boss很难打三级满星。雕刻和武器突破了共同的材料。我不知道是哪个小天才设计的。再加上无语的技能点设计,后面刷一关只能升两次。把它放在这里玩。我太喜欢恶心的玩家了。

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

资源水平,很无聊,用体力刷只能手动不能扫,我不太明白,更不用说个别水平给道具和体力不成正比,角色突破材料绿色质量,玩一次2-3第一,只能刷前两关才能掉下来,后面会掉蓝紫色,所以我的主要来源是通过商店购买(不一定会刷)。你认为这很痛苦吗?

目前,多维变量是粪便。除了通关奖励和换权钥匙外,它一点用都没有。它必须刷一个小时。付出的时间与结果不成正比。说实话,你只是做这件事,不管你玩不玩,你怎么能想到这么恶心的东西?

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

梦境(忘什么名了),50级以下还勉强能打,50以后得练3队,再加上boss血量高的人会死。以前能打的角色,为了把主力分成三队,不能按三星,有点离谱。建议策划直播,把氪金升到50级打梦,一定很有意思。

那张通行证?(忘了名字),68不是不好,你扣,升级,给那些道具,哇真的牛,角色经验:一个,武器经验:两个,技能点:50,这有点,这不值得这个价格吗?30买一张月卡比你的68酷,权钥可以再次出来,你对此吗?通行证?还是太自信了。

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

剧情没怎么仔细看,因为玩多了看多了总觉得很普通,挺满意的。这种质量的游戏早几年肯定是封神,现在只是一般,福利只是正常水平。因为如果你按照保证抽卡,你给的资源不够看,所以作为一款22年的游戏,你的游戏从各个角度都很一般,既没有休闲升级系统,也没有轻松的刷卡过程。

综上所述,我个人认为这家对这款游戏的评价不是很准确。我不太明白,所以我不明白你是怎么做到的。除了剧情,我的体力基本上是刷这些养成的东西。我建议你从战争双崩溃3中学习。

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

插句话,上图这个角色没有看他的剧情,听声音和这个造型,像万叶。

技能升级到金币,技能点辅以更多的体力得到其他东西,金币不能全部购买这些材料,但你的商店至少有一个固定的购买位置啊,每天刷新甚至看脸刷新,也是游戏行业的一条清晰的溪流。

现在的培养体系是这样的:体力刷经验,升级要金币,体力刷金币,升级要经验,雕刻武器要突破,体力刷要突破材料,雕刻武器要突破,金币不够,要刷金币,就像厕所里的石头一样臭硬。

深空之眼:后期玩法多样创意满满,但体力、技能点等设置不合理

或者你可以梦想boss难度降低,血量降低,或者系统改变,两者都很恶心。个人意见,不喜欢就不要喷。但是角色的艺术家和CV都很棒很有水平,不愧是开发蓝线的手游厂商。常国立简直就是这样!

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