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原神夜兰怎么样,原神夜兰、行秋对比到底谁更好用

发布时间:2022-05-05 16:54:28 来源:网络 作者:小编幻灭

很多人会有这样的观点:当一个五星级角色与四星级角色进行比较时,它输了。事实上,这种观点有时是片面的。此外,即使它看起来相似,计划也会有一个后门,以便在未来扩大差距。这本咖啡游戏宝藏将带你去看看计划留下的后门。

【一、突破加暴击】

原神:夜兰、行秋对比,策划是如何不知不觉将差距逐渐拉大的

同样在90级的情况下 ,夜兰会比秋多19.2%暴击,四舍五入就是20%,也就是说50%暴击的秋天,在夜兰这里是70%,60%暴击就是80%,所以稳定性会有所提高。当然,如果用暴击头,可以换成爆伤头,当然暴击会下降。

【二、队员元素不同,获得生命加成】

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她的固有天赋,也就是说,按照正常配对思路,0命如果搭配“胡行(夜兰)钟”队伍,第四个位置为了充能选择水系角色,就是三种元素,18%生命值加成,那么对于伤害提升是多少呢?大概提升9.7%伤害。如果团队有四个元素,最后一个位置通常是砂糖和万叶(夜兰需要更高的充电),但30%的生命奖金会增加她的伤害约16%

原神:夜兰、行秋对比,策划是如何不知不觉将差距逐渐拉大的

此外,这是一个非常明显的后门,只要以后,比如说一个草角色,就可以给队友的生活奖励。或者水生植物的反应,根据相关信息与水生角色的生活挂钩。然后就会有一个未知的范围的改善。如果有这样的生命拐杖,夜兰,心海会变得更强,秋季和攻击的联系不会变得更强。(当然,夜兰不能吃班尼特,因为它与生命有关。

【三、E穿梭技能和轻微怪物牵引机制

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比如这种障碍物,夜兰E技能可以穿梭过去,如果是较轻的敌人,可以在结束后拖着自己。(体型不好)

【四、心理暗示增伤天赋】

逐渐伤害球场上的角色。在15秒的大动作中,只有14秒到达顶点,才有50%的伤害加成(被称为小莫娜)。更多的是一种心理暗示 ,类似于0生命申鹤。即使平均水平上升,也不多,但很多人的注意力会看到高峰时刻。毕竟,更大的数字更酷。当然,夜晚并不像申鹤那么明显。玩家会潜意识地认为他们的角色受到了更大的伤害,这是人类的天性。

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结论:由于规划从不同角度的特殊设计,他们可以在未来通过操纵环境和后面的角色来特别明显地反映角色之间的差异化。当然,与秋季相比,0生命夜兰仍然缺乏减伤(30%上限)、抗中断和0生命挂水。这是不可忽视的。

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