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国产新游《烈火战马》即将焕发新的生命力

发布时间:2022-03-20 15:16:36 来源:网络 作者:小编伯羽

  由苏州安琪拉游戏推出的第一款研究产品,以近现代军事战争为背景,多人在线竞技实时战略游戏《烈火战马》应运而生,受到了众多RTS玩家的关注。同时作为一款以RTS为主题的国内游戏,《烈火战马》已经曝光,成为广大军事迷们所期待的。今天,这款游戏正式登陆Steam Early Access,并将在未来面向全球发行战争游戏最让人印象深刻的是它的现实感。许多游戏都以其出色的现实设定赢得了众多玩家的青睐,其中《使命召唤》系列就是一个代表性的游戏。

  《烈火战马》是设置在现代军事战争中,盟军设备自第二次世界大战是模拟的,如“长峰- 25”,虽然由于一些主题的局限性,很多单位都不使用真实姓名,但熟悉军队的球迷可以看到乍一看是中国的“东风表达”的推出一辆车,“龙- 5”战斗机、“型”坦克共59辆,几乎每个战斗单位都有逼真的原型。三维战场地图真实地模拟了热武器的战场环境。为了给玩家更多的空间在战场上玩,制作团队创造了一个巨大的2km×2km地图。以沙漠和城市废墟为主的战场环境,使画面整体色彩暗淡,有利于呈现战场上的肃穆和死寂感。除了现有的“罗斯菲尔德”地图,将在1月中旬有一个新的沙漠地图。

  军事游戏玩家对游戏艺术表现的热情更高,要求也更高。在虚幻引擎4的帮助下,《烈火战马》不断完善战场的细节,为玩家创造沉浸式的战场。炮弹和轰炸机攻击建筑和单位的爆炸在视觉上非常震撼,伴随着飞行的弹药和建筑碎片产生火焰和烟雾,摄像机的震动增强了玩家的存在感。《烈火战马》是一个真正的恢复的地形环境地图,除了建筑、山脉、河流和其他传统的地形,但也大大增强地形高度差,在一定范围内的玩家在游戏中可以自由控制摄像机,提高模型纹理的权利这使得即使从远处也能欣赏到模型的细节。RTS玩家在今年失宠的原因之一是,它在早期阶段创建资源和生产内容过于复杂,不适合今天快节奏的玩家。为了做到这一点,团队将把游戏玩法与战斗过程分开,在游戏开始前在大厅中分配资源,这样玩家就有足够的空间混合和升级他们的单位。

  游戏为玩家提供丰富的空间单元的集成,战斗机、轰炸机、侦察机所代表的空军,优先与坦克、大炮和导弹童子军和野战军的装甲部队,军队,根据沙漠,城市和草原战争环境是不同的,玩家可以在战斗中选择不同的单位。目前,游戏主要是基于《罗斯菲尔德》地图10V10遭遇战,以歼灭所有敌人或夺取敌人据点的方式取胜。每个玩家可以任意搭配3种作战装备,每个单位不同的作战模式、战术角色,可根据玩家自己的喜好进行个性化搭配。无论是三机阵容的突袭战,还是飞机、坦克、火炮的立体战斗,通过不同的阵容搭配制定各自的战术策略。完善的约束体系,没有最强的作战单位,只有更强的合作。该飞机对地面单位有强大的火炮覆盖,但很容易被防空导弹和火炮锁定;高射炮有很长的空中打击范围,但它在移动时不能被攻击,不能穿透坦克的装甲。轻型坦克不那么强大,但更容易移动,而重型坦克更强大,但更重。如何充分发挥作战单位的优势、玩家的配合、互补的搭配和充分的战术沟通就显得尤为重要。

  除了从神的角度进行整体战术控制,玩家还可以“直观地微操作”单个车辆。虽然瞄准和射击是自动的,但玩家可以利用巧妙的地形和性感的位置来避免锁定时的敌人攻击,帮助玩家化败为胜。据官方介绍,未来还计划引入第一人称视角的操作,这样玩家可以获得更真实的站内体验。在这么大的地图中,游戏的视角是非常重要的,玩家可以在地图上探索提供敌人的视角,引导友军在一个精确的距离进行打击。该小组还将视野从空中和地面分开,以更好地匹配战场环境。除了个人探索,游戏中还有丰富的辅助系统,添加了雷达以增强玩家对战场的整体感知。游戏中还设置了类似于《坦克世界》的技术树,玩家可以慢慢升级到最先进的装备,包括当前的99A主战坦克、最新的第四代f-22、F-35和国产的J-20。游戏现已开通“龙”、“鹰”两种不同风格的派别武装,十余种不同风格的部队,数百种战斗单位,以满足热爱军事的粉丝。

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