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不甘于平平淡淡,《CODM》用3A主机标准打磨手游体验

发布时间:2022-03-20 15:22:36 来源:网络 作者:小编伯羽

  在海外发行的第一个月,《CODM》的下载量就超过了1亿次,打破了手机游戏的单月下载量纪录。全球玩家数量超过3亿,在150多个国家和地区的下载排行榜上高居榜首。CODM还赢得了2019年谷歌年度游戏、TGA年度移动游戏和2020年BAFTA EE年度移动游戏奖。中文服务推出后,出色的性能让本已优秀的CODM更加耀眼。市场和玩家的认可是这款国产手游最亮丽的表现,使其成为真正意义上的全球杰作。CODM得到玩家的广泛认可,不仅是因为它在视听效果、射击感觉、玩法模式等方面给玩家带来的极致体验,更因为腾讯天美工作室对游戏质量的超高要求和匠心。在2019年的Unity全球开发者大会上,腾讯天美工作室技术副总监郭志曾透露:“CODM最初的项目目标是打造3A手游图形,因此探索PBR时代图形呈现的最佳实践和升级是必然的”。

  在统一制作流水线和技术流水线的基础上,天美工作室还从材质、灯光、渲染等方面建立了aaa级的画面标准,带来了超出玩家预期的画面表现力。人物、环境和物体的精细建模,详细的枪的细节,以及动态的光影处理,都有助于在各个方向上提供高度身临其境的体验。作为一款枪战类手机游戏,《CODM》对射击感觉和玩法的打磨得到了广大玩家的好评。除了恢复经典的角色,地图和游戏模式,CODM还添加了一个独特的炮手系统系列。炮手系统还实现了装备配件、8个配件槽、1个被动技能槽和50多个配件的外部价值的可视化,带来了极高的选择自由度。挂件、贴纸等功能让玩家获得更个性化的体验。此外,CODM还为中国服务器做出了贡献线深度打磨,并推出专属内容。新女性玩家等默认角色,打特效,可以修改,提示,推荐枪械工匠差异化,武器升级体验和小部件解锁门槛降低,并且资质优化新手的教学内容奖励更大方,充分体现了CODM团队的匠心打磨。

  此外,《CODM》最近限时开放了aaa级大地图《使命战场》,不仅覆盖了雪、森林、岛屿、山脉等地貌和场景,还增加了独特的技能芯片系统,大大增加了战斗自由和战术策略限制。在“任务战场”模式中,玩家不仅可以使用芯片划分自己的团队角色,还可以在被队友淘汰后拿起铭牌重返游戏。滑索、翼装飞行等机动元素的设计,以及暴风兵、坦克、直升机等空、陆、海交通工具的加入,为玩家带来前所未有的立体战斗体验。据腾讯天美工作室“使命召唤”手机游戏制作人代,为了高效的研究和开发这个项目,还建立了一个工作室中产引擎技术,“技术共享,打破产品之间的壁垒,让团队专注于产品,中国是集中在工业技术,内容上,充分发挥团队善于再结合、再结合的优势”,结果是一个高质量的CODM。

  除了视觉表现力和拍摄触感,CODM还不遗余力地打磨它的听觉方面。例如,第一季的主题音乐借鉴了《CODM》17个版本的经典音乐精华.快速的BPM,高频的打击,管弦乐和电声乐器的无缝结合,营造出独特的战斗氛围。

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