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战地2042地图改进计划内容有什么,战地地图改进计划提前爆料分享

发布时间:2022-05-07 17:11:30 来源:网络 作者:小编失心

继计分板之后,《战地2042》又一个被粉丝指责的缺点——地图,即将完善。

很多玩家抱怨战地2042地图太大太空,掩体不够。DICE新博客发布了五个需要改进的地图问题,包括穿越、密度、视线、路径和掩体。DICE还呼吁玩家积极反馈,帮助他们在修改方向上提供建议。

DICE公布《战地2042》地图改进计划 进行5大方面修复

穿越

DICE表示他们意识到很多玩家抱怨地图太大,从重生基地到占领点以及各占领点之间的距离太远,走过去的时间太长,让人感觉游戏像是一个步行模拟器。

DICE通过重新安置重生基地和最近占领点的位置,计划缩短一些地图上占领点和重生基地之间的穿越时间。

战斗密度

DICE意识到128人的突破模式过于混乱,尤其是玩家和车辆的数量。DICE开发人员正在评估是否应该继续保持128人的突破模式或减少到64人,或减少重生车辆的数量,以确保步兵的生存空间和作用。DICE认为64人突破模式游戏体验最好。

视线

DICE他们所说的视线是指玩家被敌人远距离攻击的频率。DICE意识到地图上有太多开放和平坦的区域。改进计划是确保玩家有更多的机会穿越地图,让自己隐藏在敌人的视线中,减少远程直接战斗,减少携带远程战斗武器的必要性。

路径

DICE这意味着他们收到的另一个反馈是,目标(占领点)没有明确的路径,也就是说,当玩家朝着目标前进时,没有大多数人通常走的路径,玩家可能会受到来自四面八方的敌人的攻击。有鉴于此,DICE该计划使占领点之间的路径更加清晰和固定,并保持战斗的集中。

掩体

与视线问题有关,DICE计划增加更多的掩体,让玩家避开敌人的火力,减少空间。

DICE说明这些都是很大的地图设计调整,不可能同时调整所有地图。DICE上述概念已被引入到开发的新地图中,但它们将根据需要更新。

DICE万花筒地图将从征服和突破模式开始改进,新的万花筒地图将在第一季推出。

DICE公布《战地2042》地图改进计划 进行5大方面修复

大型征服模式改进计划右为新版

DICE公布《战地2042》地图改进计划 进行5大方面修复

大型突破模式改进计划右为新版

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