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「毒沼泽」地形的激情创作被《艾尔登法环》唤醒!

发布时间:2022-03-20 15:50:03 来源:网络 作者:小编伯羽

  艾尔登法环(Elden Ring)是一款第三人称视角魂系动作角色扮演游戏,由宫崎英高和冰与火之歌的作者联手制作类似《魂》系列和《只狼》的结合,探索方面看起来某些程度上受到了《塞尔达传说》系列的影响。。宫崎骏和乔治·RR·马丁带来的开放世界大作《艾尔登之圈》即将于2月25日登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC平台,宫崎骏在近期接受Game Informer的采访时,制作人高颖提到他特别偏爱“毒沼泽”类型的地形。

  魂系列和《血源诅咒》的新老玩家都怕那些不断掉血的“毒沼泽”地势所憎恶。这些区域会减少玩家在战斗之外的血气和精神。这些区域就像一个恶毒的boss,不断让玩家感到恐惧和恐慌。在采访中,宫崎英高明确表示“艾尔登的圈子”,他喜欢创造这样的地形:

  我知道玩家进入这些区域时会感到很不舒服,但是当我在制作这款游戏时,我对这种“毒性”深感厌恶。沼泽的爱,我知道人们也讨厌他们,但我就是忍不住。

  在艾尔登之戒中,玩家将再次在这种恶性环境中面对精心制作的 Boss 战。在以往的作品中,玩家需要面对剧毒和剧毒状态,但《艾登圈》增加了一个“猩红腐烂”,会给玩家带来更糟糕的负面状态。 Game Informer 的编辑表示,在试玩期间,他曾多次在不知不觉中被感染,这可能是宣传片中的角色选择戴头盔和面罩的原因。

  艾尔登法环有着From Software作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环;

  敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角;

  会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做;

  在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感;

  剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中;

  玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感;

  玩家操控的角色是人类,相比From Software之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。

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