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永劫无间制作团队多少人,一个英雄花4年打磨,为还原武器逛遍博物馆

发布时间:2022-05-08 10:57:24 来源:网络 作者:小编失心

从《守望先锋》开始,以英雄单位为主要卖点的竞技游戏逐渐进入大众视野。《Apex《英雄》和《永劫无间》等吃鸡游戏都非常用心地创造了人物的背景故事和技巧。通过不断在游戏中添加独特的角色和独特的动作,玩家可以在重复的游戏中不断发现新的内容。

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然而,这种游戏玩法的问题也很明显。如果没有新角色来改变环境,制造商将削弱或修改老英雄的技能来改变当前的竞争环境,而玩家很容易因为这些情况而感到失望。例如,在最近的测试中,《守望先锋2》因各种角色技能的变化而被玩家嘲笑。

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虽然很多玩家都期待着推出新英雄,但事实上,将新英雄嵌套到现有的游戏系统并不像你想象的那么容易。最近,国丰武术动作游戏《永恒的灾难》推出的新英雄反映了增加新英雄有多困难——为了一个新角色,制作团队已经打磨了近四年。

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根据昨天发布的官方宣传视频,这位新英雄的名字是忠,是一个穿着日本战国时期著名盔甲的角色,相当复古和酷。一些玩家根据之前的背景故事分析,说他是胡桃木的主人。一些目光敏锐的玩家发现,这个角色实际上出现在2019年的中国宣传视频中,也就是说,从项目批准到最终宣布加入游戏的日期(5月)将近四年。

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这部宣传片发布后,吸引了很多玩家前来讨论,人气很高。玩家的讨论重点是两点——首先,为什么武田信忠花了这么长时间才加入游戏?角色本身有什么致命的问题吗?另一点是,个别玩家对是国产游戏还是武侠题材表示怀疑。另外,武田信忠有三个日本角色,有点变味吗?

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事实上,熟悉《永劫无间》的玩家都知道,24工作室愿意认真钻牛角尖的性格是默认的属性。此前,为了打造博物馆的联动内容,制作团队看到了8000多个兵马俑,只是为了打造一套最符合中国传统文化符号、兼顾美感的秦式盔甲。

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而且作为一款以冷兵器对战为主的游戏,制作团队也非常注重武器还原。除了1:1恢复博物馆国宝武器外,还与平遥古兵器博物馆合作,用古法制作游戏中的武器,可以说是真正追求匠心。

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在这些小细节上,24意努力工作。在角色平衡方面,24个工作室自然一点也不放松。目前,游戏中推出的每一个新角色都有自己独特的定位和技能,从各种自然元素到神话故事、武术传说等。虽然武田新还没有公布具体技能,但他在演示中使用的日本居合战斗动作肯定会为游戏增加更多的变量和新鲜内容。

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至于玩家的第二个猜测,它可以通过永恒的灾难的市场定位来回答。毕竟,这款游戏设置的虚拟世界观涵盖了各种文明和不同的历史结构。自推出以来,24家工作室一直致力于将其打造成一款面向世界的游戏。不仅电子竞技活动应以国际市场为目标,将各种文化融入时尚和建模,而且反映了国内游戏制造商罕见的专业态度。如果你想考虑到国际市场,你自然需要在许多方面添加元素。

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换句话说,当你看到武田新忠这个新角色时,你会想到一些日本战国风格的游戏设置吗?你认为这样的角色在《永恒的灾难》中会产生什么影响?

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