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流放之路渴望之冠bd搭配教学,流放之路渴望之冠自施法BD分享

发布时间:2022-05-08 13:13:14 来源:网络 作者:小编花魁

   流放之路渴望之冠是游戏中的强大装备,S18赛季渴望冠军BD如何选择配装加点?让我们与您分享流放之路S18赛季渴望冠军自施法BD攻略

   BD简介

   本BD自施法娱乐是围绕装备渴望冠 全罩战盔搭建的BD

   该设备提供最高8级技能等级,50级质量,击中伤害翻倍。

   而S18本赛季,由于法术技能增加了约50%的点伤和点伤效用奖励,法术技能在21级后的每个级别都得到了极大的提高。8级带来的提升完全可以抵消2级辅助技能的增伤效果,双倍伤害至少可以抵消2级辅助增伤效果,其余取决于技能质量效果是否能抵消或超过2级。

   在检查了所有主动击中类法术技能后,最终选择了魅影 电能释放作为主要技能。

   优缺点

   优点:

   魅影 电能释放的质量效果为20质量。第四次脉冲效应损伤增加250%。欲望冠 全罩盔后的50质量可以扩大到增加总额外伤害增加875%,加上原技能增加200%,即第四次脉冲效应损伤增加1075%

   通过全知项链和血肉融合,将全元素抗性上限提高到90%,在双持内布利斯和意志呼唤中,约1200%A类增伤放大伤害

   缺点:

   电能脉冲技能本身的应用范围很短,基本上是靠脸输出的。此外,它是唱歌和施法,需要站立,这大大提高了生存压力。清晰的图片需要考虑扩大范围或爆炸。

   技能搭配

   主要技能:魅影 电能释放

   辅助技能:风暴漩涡(可辅助终结、猛攻、秘术增强等技能)

   辅助技能:威能法印,正义之火

   诅咒:惩罚

   受伤释放:钢铁皮肤

   魔像:火焰、巨石、闪电、混沌

   光环:坚定,火焰净化,雷霆

   设备配置

   头:渴望冠(30品质加成最好,或35以下)

   服装:牛甲

   武器:双持-内布利斯

   戒指:两个意志呼唤(40转伤即可,48转伤则更好)

   项链:全知项链

   腰带:深渊腰带 高属性/高血/高抗性(需要哪种补)

   手:任何护甲、护盾或护甲护盾基础,高属性/高血/高混沌抗(需要哪种补)

   鞋:死亡大门

   珠宝:血肉融合,禁火/肉(秘术)-彻骨升华)

   升华配置

   元素升华,冰冻两点,元素盾两点,魔像四点

   华为秘术为秘术的全骨

   选择元素是因为你可以带四个魔像,你也可以通过魔像获得80%,而不计算星团A类增伤,19%的施法速度,12%的物理减伤,400多秒的生命回复,生存和增伤效果都很好

   贼天赋

   全杀拿2点天赋点

   万神殿

   大神殿-暗影女皇

   小神殿-恐惧之源

   总结

   现在刚打到T14,现在是79级,施法速度可以压在90级0.1同时,预计伤害将通过天赋和星团增加到500万左右

   此外,还有许多具有良好质量效果的法术技能,如冰弹的返回效果、冬珠的持续时间、熔岩不是弹射而是双重损伤、火焰爆破范围、冰矛的第一阶段距离、龙卷旋风的初始准备时间等,都可以尝试

   最后提醒一下,已经测试过了。三倍元素杖和渴望冠的两倍伤害是冲突的,最高值会被拿走。不建议使用三倍元素杖

   衣服已经更新为速度力(爆炸电甲),盾牌改为3%的耐火上限,然后从手套和鞋子的上缀中找到2%的耐火上限,实现了电能释放的清晰度和关键度t16不洁教堂清怪效果好,BOSS战也能3-4秒解决

   调整测试元素,使每个升华收入,最终选择冰冻线2点、魔像4点、元素盾2点、秘密全骨升华

   增加异能魔力,将200多个盾牌转化为魔力消耗,解放魔力不足

   增加赤血凝结,保持低血,增加30%的低血总法术伤害天赋

   目前属性状态的防御方向是低血后1270血,1万盔甲,元素盾2175,90%元素抗,77%混沌抗,75%伪双格,550秒生命再生,15%混沌魔像物理,10%威能法印伤害,10%物理伤害变成火焰,20级钢皮受伤释放。

   内布利斯目前的属性状态攻击的560%A类增伤,天赋盘没有细算可能有200-300%的A类增伤,通过释放风暴漩涡得到的10%秘术总增伤、猛攻20%额外施法速度、终结,手套焚界出了15%击中恐惧,击中11%畏寒,秘术彻骨升华的15%总冰霜增伤,低血30%总额外增伤,瓶中信仰的10%怪承受增伤,奥法烙印使用20级惩戒进行增伤

   现在全身总成本是:头40C、衣服60C、武器1E、盾4E、项链1E、戒指2个合计2E、腰带100C、手套1E、鞋50C、珠宝融合血肉50C、秘术升华彻骨12E、三相珠宝1E、腰带上的深渊珠宝50C、瓶中信仰5E,合计为27E350C,约等于29E

   目前每秒都能击中中约2.5次,每次平均击中伤害93万,每秒在250万左右,没有实现之前的想法将伤害提升到500万,反而因为提升生存,将伤害下降了50万

   目前伤害实战情况T16无生命加成BOSS,3秒击杀,BOSS被冻结不能行动;四守卫每阶段3秒左右被冻结不能行动;四圣还没试过改成冰冻线效果,未知

   以下是最新的POB截图

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