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炉石传说沉没之城版本狂野模式海盗战卡组攻略

发布时间:2022-05-08 14:52:45 来源:网络 作者:小编花魁

   炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本狂野模式有哪些好用的卡组?我们来看看炉石传说沉没城市版本标准模式海盗战卡组攻略

   卡组

   

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   这场海盗战放弃了前几个版本稳定的围绕任务构建的系统,回到了海盗战的原始外观——极限快攻。由于两个国王的存在,任务海盗战往往在前两个阶段没有完成任务;面对其他快速攻击,因为一个费用必须挂任务让一波节奏,为了完成任务太低质量一个费用海盗,很难在现场占据优势,即使有机会回到中间,血线会很低,基本上很容易被对手杀死;面对环境中仍然存在的偶数技术,任务狩猎,任务使随从质量低,拖动节奏,导致即使降低术士血线也很难杀死,很容易被术士巨人直接带走,猎人的任务进度总是比他慢,随从质量低,基本上被法术单独吃,脸不能摩擦;所以最好放弃任务系统,快速有能力杀死黑猪和凯子,同时有能力与暗牧和海盗分享,甚至有更多的优势。

   假如你相信海盗战,相信我,这是这个版本的最佳选择!

   单卡选择

   舍弃单卡

   

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   这些单卡是过去海盗战的常客,或者我在环境中看到其他海盗战卡组,但我认为这些卡在这种环境下很难建造

   蹩脚海盗:非常低质量的1费海盗,任务海盗战只是为了快速完成任务,海盗131打1直接爆炸。

   血帆桨手:任务海盗战有稳定抽刀的能力,需要一费海盗。我们卡组只带了一个海盗锚,可能抽不出来,121质量也不高。

   海上威胁:低费直伤解场,但极限快攻不需要解场。即使快攻内战,跟随者基本都是一两血,这张卡真的没用。

   任务:不带,前文已经谈过。

   鲨鳍后援:质量低,22站不住,雾帆劫掠者是更好的选择。

   血帆袭击者:在2费优质海盗中,真的很难突出重围。海盗战没有大刀。这张卡上限低,白板功能有限。

   拖网海象人:淡水鳄,我们不缺2费优质海盗。

   海盗藏品:拖节奏,快环境不允许你2费空过,更何况你是极限快攻。

   血帆教徒:我非常喜欢一张单卡,但海盗战现在不适应这个版本,刀现在解决效果弱,快攻内战你不敢卖太多的血,自闭症卡组早期没有场景让你处理,带这张卡你必须承担蜘蛛坦克裸体的风险。

   空中炮艇:3成本太高,节奏很慢,卡组速度也很快。这时,帕奇斯和空降歹徒应该已经出来了,没有办法造成太大的伤害。

   刺豚拳手:快攻内战很容易使用,但我们有船炮、迪菲亚炮手炮手和雾帆劫掠者。此外,如果我们用这张卡替换迪菲亚炮手,速度会降低很多。实际的快攻内战效果可能不好。

   恐怖海盗:现在没有刀组件,不能提前拍摄,真名羡慕剑鱼。

   狂暴邪翼蝙蝠:快攻内战需要换场面,缺乏抢血的机会。这张卡很容易卡在手上。

   新的选择

   

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   两张新卡和洛卡拉更符合无任务海盗战的理念

   黑曜石铸造商:探底可以在前期有更好的节奏,梳理进攻思路。没有任务奖励稳定抽刀后,探底找刀也可以弥补这个缺陷。有时 1/ 1会成为决定胜负的关键

   深海融合怪:高品质的身材,灵活的发现,万金油单卡,已进入多卡组构建。

   洛卡拉:第三位南海船长在快攻内战中有效。如果对方不能立即处理,他可以养魔法。黑猪牧羊人和凯子德的处理能力很差。

   环境针对卡

   

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   这些卡可以根据环境和个人喜好编入卡组,有利于提高胜率

   血帆海盗:对于海盗来说,海盗现在非常依赖剑鱼。一张血帆出乎意料,但我们有办法回到海盗身边,没有必要带它。如果有很多海盗,我们可以带一个来取代港口匪徒。

   葛拉卡爬行蟹:针对带海盗的快攻,但一旦对手不玩海盗,就会受伤。海盗战带海盗杀手蟹有信仰吗?

   异教低级牧师:对于德鲁伊来说,可以推迟启动一轮,打其他慢卡组有很好的卡节奏效果。如果德鲁伊建议分段更换一个黑曜石铸造工匠,两个更好,快攻内战会更难受。

   激活龙息:对于战吼萨,但在极限快攻6费之前,仍然有很多机会杀死战吼萨。如果你不能杀死它,你基本上已经走得很远了。你必须换一个暴风城海盗或南海船长。

   隐藏海星:主要针对战吼萨,可以过墙,但我们的许多追随者不是白板,不解冻沉默自己很不舒服,很多时候不想卡在手里不舒服,现在牧师不急于生猪,基本上不是牧师,不建议带。

   剑客奥卡尼:对于德鲁伊,黑猪牧羊人,这种情况基本上可以赢,也可以解决法术,雪,缺点是快攻内战不舒服,其他游戏卡手,可以酌情取代船长**提高德鲁伊黑猪牧胜率。

   洛欧塞布:对于防战,德鲁伊,或者5、6费法术解场的卡组,关门叫杀,分段高防战多了可以带一张。

   !!!!作者给出的卡组是初始卡组,没有带卡,每个部分环境都不同,对于如何带最好的作者没有最好的答案,你可以根据自己的你可以根据自己的喜好和理解,作者只带一个剑客,你有不同的意见,有好的想法建议欢迎分享和讨论。

   对局分析

   开始必须留牌:至少一张海盗,除了海盗帕奇斯、对手职业的针对牌、空降歹徒、船上火炮、海盗锚。

   德鲁伊

   

   大多数德鲁伊都是凯子德,一些超凡德、换家德、巨化德等。

   起步比较丝滑,可以留下南海船长和洛卡拉,德鲁伊场面处理能力一般,南海船长和洛卡拉场面大的时候抢血很快。

   首先确认对手的学校。如果是凯子德,就要全力压场面抢血,没脑子冲;如果你带异教低级牧师,当你觉得他要开始德国的时候,比如他有费用,但是0费没有抽出来,月光指引秒选,表情嘲讽你,或者你打电话杀人的时候拍。如果你带了剑圣奥卡尼,后手可以留着硬币,不用3费就跳出硬币;即使你没有带针对牌,凯子德也没有能力处理你的场景。我最迟5费就死了。只要他不能在5回合抽到巴内斯和凯子,机会还是很大的;如果是超凡德和换家德,注意送小怪,防止瘟疫传播。你可以用橡树打剑圣和异教低级牧师。还有一个小技巧就是,如果你有洛卡拉,你可以先不急着下去。等他的剧毒交出来了,下洛卡拉养树人,这个时候对面基本都崩溃了;对阵巨化德,我们有刀、迪菲亚炮手、雾帆抢劫者等解场者。小优,当然,如果你有洛卡拉超的生活,你只能说是你自己的时候。

   牧师

   

   牧师主要是黑猪牧,部分暗牧,少量心火牧,没有遇到宇宙牧。

   建议开始留下吞剑艺术家,在黑猪牧羊人交换后,他不能一轮过墙杀人;主流三种牧师处理场景能力很弱,德鲁伊也可以留下南海船长和洛卡拉。

   打黑猪牧羊人是拼命抢血,硬币不能保留,害怕互换后你甚至成本不够嘲笑或剑客,我遇到黑猪牧羊人2费直接杀了我,也有3费直接投降,这场比赛很幸运,看天空;心火牧羊人即使一开始判断错误,留下吞下剑艺术家和剑圣奥卡尼,不要下降,疯狂的药水拉过去直接解决你,不能给心火牧羊人留下奇怪的东西,稳定的游戏基本上可以赢;玩黑牧羊人优势游戏,我们的快速攻击内战是优势游戏,我们的返回能力是最强的快速攻击,不害怕;注意不要卖太多的血,玩黑牧羊人不要让自己的血线太低。

   盗贼

   

   小偷基本上是海盗贼,没有遇到鬼灵贼。

   建议开始丝滑离开洛卡拉。如果恩佐斯的副官离开了雾帆掠夺者和迪亚菲炮手,我们就站不住了。我们带着血帆海盗离开,等待剑鱼出来。

   海盗贼小友,我们有很强的回归能力。即使他开始了,他也可能是胡,我们一定能在那之后站起来;注意3费回合的非特殊情况。不要去南海船长和迪菲亚炮手送剑鱼吃饭。注意防止恐怖海盗。返回卡可以留下一些场景,防止剑鱼出来后无法处理;海盗贼有很强的血压能力。不要卖太多血。5、6费必须注意血线安全,并计算重拳先生的伤害;另一个小技巧是,2费深海融合怪物。幸运的是,你可以找到偷刀。剑鱼真的很容易用。

法师

   

   黑猪凯子的奥秘法有一些变形药水,机械法、宇宙法、开门法很少。

   建议留下吞剑艺人和防爆符文。

   对于奥秘法,我们的铺路能力很强。奥秘法根本处理不了。这套牌没有法术,甚至触发不了他的奥秘。只要有足够的经验和猜谜的能力,基本稳赢;对阵机械法小友,虽然机械法有很强的回归和极大的发展,但是吃牌的顺序还是挺不错的,正常情况下打不过我们;对阵宇宙法和开门法是一场优势比赛,他们无法处理我们的场景。

   萨满

   

   各种形式的战吼萨居多。

   战吼萨平均比赛,注意店不要太多,防止一手毒鱼套。把怪物送走,留下一些网格,以避免冻结后什么也做不了。6费前有很多机会杀人。如果你能直接受伤,不要提前完成。场景冻结后,通常只有一两个伤害。

   术士

   

   主要是偶数术、少量婴儿园和机克术。

   不留空降歹徒,吃亵渎牌。

   默认偶数术,小游,不防红石,很快就能抢死。如果对手下了红石,但你有一两个伤害要杀,注意防止对手在下一轮生气,直接杀了你;打宝宝园小游,不留杂毛,手里留点返场牌,避免对面屯牌突然造成一波你解决不了的场景。

   猎人

   

   偶数猎、任务猎、奥秘猎等很少。

   偶数猎,奥秘猎正常打,有奥秘怎么试都没触发,不要乱按英雄技能;任务猎下2血怪要注意防止刷龙射击。

   圣骑士

   

   污手骑,厕所骑,但都很少。

   建议留下船长和洛卡拉,圣骑士处理场景能力差,可压场景。

   注意留一些返场牌,处理4费的战斗号角。

   战士

   

   奇数战、宇宙战和内战。

   奇数战和宇宙战的大劣势,看上帝会不会帮你。

   内战可以根据情况不着急,留着回来。

   众所周知,狂野只有九个职业(甚至不到九个)

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