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七日杀加点技巧(七日杀a16版本加点攻略分享)

发布时间:2022-03-20 16:14:36 来源:网络 作者:小编明哲

七日杀a16版本中技能系统的变化非常大,玩家在游戏中需要谨慎分配自己的技能点,务必要点在最有用的技能上,很多的玩家不知道这个版本中红技能怎么加点,还有怎么去合适的进行发育,下面小编为大家带来七日杀a16版本加点攻略分享,快来看看吧。

关于七日杀a16版本加点攻略分享:

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a16变化很多,最大的改变莫过于技能系统,刷物品升级成为历史,制造类技能只能购买,技能点也就变得紧缺起来,如果是联机多人合作,那问题就简单了,每人各学一两种技能即可,不过单机玩家还是很多的,这就必须要仔细斟酌各个技能的重要程度了。

首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。

查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A16有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。

原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:

这个小房子是个小药铺,里面有化学站。

注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。

再说说加点,A16搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。

所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。

螺旋钻是A16发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A16关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。

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七日杀a16版本加点攻略分享

再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。

砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。

一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。

中后期的加点

工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。

武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。

科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。

秘密藏匿处,点满。

快速制作,点满。

69矿工,点满。

差劲的机械工,能点就点。

近战和枪各选一种,点出协同技能。

品质,能点就点。

暴龙,能点就点。

杂项制作,点满,反正就7点。

科学陷阱类,看自己喜好。

防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。

枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。

其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。

对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满

当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等

感觉这个版本虽然将搜刮的过程搞得更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸,室内陷阱等等,但关键的是搜刮的收益却降低了,完全比不上逛npc的收益。这跟城市布局的变化也有关系,以前一个城虽然不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城尽是些小工具店,小武器店,一个店里3-4个箱子,而且出货率貌似还降低了,完全提不起搜刮的兴致。

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七日杀a16版本加点攻略分享【更新内容】

A13.5版更新:

增加:修复所有的大型储存箱。(这条有点不明就里,应该是箱子都能修了)

更改:现在地图标记能有多种颜色了,你的好基友在地图上的标记最多有7种不

同的颜色。(也就是说7个好友7种颜色)

更改:小狗狗现在不能使动物流血了。

更改:僵尸(包括爬行僵尸,应该是那种能上屋顶的僵尸)现在不能撞坏方块了,直到我们有时间把这些问题正确地修复。僵尸不知道你的门在哪儿,除非有僵尸死在门前,同时这也让僵尸的行为更合理一些。每次僵尸死掉之后都会留下一个尸块,这个尸块会越打越小,这些尸块金字塔搞得到处都是,导致主机的CPU占用率居高不下,看起来也很丑。我们(作者)很喜欢僵尸死了留下尸块这个想法,但是我们现在不得不取消生成尸块这个设定,直到我们有办法让这些尸块看起来更正常并且能让游戏不卡。你也能重新打开这个选项,方法是:把 中的0改成1。

PS:不得不说尸块生成这个设定有点蠢,但是僵尸死了之后尸体消失又不够真实。

更改:减少木头、粘土和小石子类物品的制造时间,现在创建该类物品只需要原来一般的时间。比如说以前造一个木框架要10s,现在之需要5s。

更改:现在销毁物资获得量是原来的75%。

更改:降低消防斧的耐力使用。

更改:小石子和水泥的堆叠数量增加到1000。

修复:一个因音频系统所导致的内存泄漏已被修复。(也就是让游戏不会在某些情况下内存占用飙升,导致卡死)

修复:手枪的枪声不会断断续续了。

修复:火炬收起后,声音很快就会停止。

修复:通过Shift+左键来刷物品的这种方法现在在多人联机时已经不管用了。(撒花,作者终于把这个版本的刷物品BUG给修复了,刷物品BUG可谓是这个游戏中最严重的BUG了。)

修复:捡/丢东西更快,同样是为了防止在多人游戏里刷物品。

修复:草+木头做成的框架现在能被销毁了,销毁后获得植物纤维。

修复:把一些敌人的标识添加到了小狗狗的文件中。(也就是小狗狗会攻击的敌人类型更多了)

修复:修复了一个程序上的异常。

修复:草帽用草来修复。

修复:共享坐标点无法共享给其他玩家。

修复:无法移除你朋友列表中下线的那些人。

修复:伪装网现在能支撑东西了。

修复:玩家的死亡后掉落的背包不被卡掉或是打掉了。

修复:冰箱被摧毁后声音还在响。

本期七日杀a16版本加点攻略分享分享就到这里,希望对您有所帮助,伙伴们赶紧进入游戏体验,祝大家游戏愉快。关注小编带你解锁更多相关内容攻略。

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