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原神元素双扩散是什么意思,原神元素双扩散机制详细解析

发布时间:2022-05-09 10:59:26 来源:网络 作者:小编花魁

   原神中的元素双扩散机制是什么?新手玩家可能不太清楚。让我们来看看原神元素双扩散机制的详细说明。

   详细说明原始元素双扩散机制

   首先,什么是双扩散?

   双扩散是利用元素抑制残留物和风属性扩散,增加被扩散元素的数量而不附着多个元素的自我反应

   第一:什么是原素残留?

   元素残留,即元素附着后的残留量,弱元素统一为1,强元素统一为12

   但能附着怪物的只有0.8/1.6

   二是扩散增量原理

   1:当风元素量大于扩散元素时,遵循1.2x 0.95(x单位元素)

   2:少于扩散元素量时,为强:3.45弱:2.2再乘0.8

   (注:风元素的特殊性受到所有元素的约束,理论上没有强风,但举个例子很方便。这里用弱强来区分)

   按万叶点e弱风,凯子个e强冰,风弱于冰,遵循2公式

   第三:为什么可以双扩散?

   在扩散过程中,元素不仅会消耗,还会按照前2公式扩散到其他单位

   在满足以下条件后,可以进行双扩散

   以万叶为例(万叶最好打双扩散,染色方便)

   根据染色机制扩散两种元素

   大多数扩散染色的优先级是

   火>水>雷>冰

   相反,旅行者

   如果需要双重扩散,同时反应单个染色元素和多个扩散元素

   由于优先级,少量优先级高元素会被染色,其他强元素会被扩散反应

   简单地说,它是一种奇怪的染色弱元素,其他奇怪的强元素,可以双重扩散

   比如永冻,芭芭拉先给一个怪平a挂弱水

   然后凯子哥e奇怪的是挂强冰(这个时候注意不要把以前的弱水反应水),然后你就可以万叶大招染水扩冰了

   

   一般情况下,染水膨冰冻结,或染火膨雷超载,染水膨雷感电

   在其他情况下,由于元素克制,相对难以启动或无法启动

   注:藏元素存在,即冻结藏水

   

   如图所示,怪物图标上没有水元素,但它仍然可以从里面挤出来(bushi)

   这里要提到元素量。如果你想双重传播,你必须优先染色,然后需要大量的元素,即强元素

   值得一提的是:

   1.风元素不能先附着,除了无相之风,无怪能先附着风

   

   2.当风元素扩散时,根据风元素的强度消耗原始元素。弱风是一半,强风消耗所有弱元素(即上述疯狂属性约束原理)

   

   3,双元素共存时,优先消耗优先级低,的元素,如水雷先反应雷,冻结先反应水

   4.扩散元素会增强其他扩散怪物的附着力,如芭芭拉挂弱水0.8在丘丘暴徒身上,其他丘丘人在扩散后会挂水1.6份

   

   5,扩散时,怪附着的元素同样会造成伤害,如海乱鬼在水边自带环境水,那么扩散也会有水元素伤害

   

   ps:水扩散只能扩散元素,不能伤害其他怪物,只能伤害携带元素怪物的扩散

   如丘丘人和火史莱姆,QQ人们只能携带水进行扩散QQ火史莱姆不能蒸发人造成的水伤害,只能消除火/挂水

   补充:正常情况下,原神反应是1:1的消耗,但由于小数点,存在1.6在特殊情况下,份雷可以被一次火灾(例如,通常是0.8)消耗2次,克制元素为2:1,每秒感电0.4

   

   元素衰减同时存在,但无害大雅

   需要注意的是,万叶本身也属于判断范围,同意有优先染色,爷爷也是如此

   本文重点介绍了万叶,因为其他角色染色不稳定,如砂糖温迪,风眼判断染色奇怪

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