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三国志战略版信符搭配思路分享,三国志战略版实战解读信符推荐

发布时间:2022-05-09 15:47:56 来源:网络 作者:小编大帅

前言

截至今日,一赛段的战斗已进入15天。

至于信符,想在王师剧本里少走弯路的可以看看。

有很多信符,主要是实战。什么是真神,什么是乐色,看这个。

三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

正文

三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

铜鱼符,可叠加3次易伤,是武锋阵的最佳选择。

SP袁绍为主将军的武锋阵大加强,主位自带挑拨易伤 1袁绍缴械 1,袁绍自带易伤 1,瞬间增加18%,注意易伤!可以抵消临时避军御敌的易伤!

因为判断的前提是每回合开始前

推荐理由:完美搭配武锋阵

推荐队伍:必带武锋张角群盾


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

尚方剑,名字很牛,但是垃圾。

现在有多少主流团队害怕控制?哦,对不起,说害怕控制就是看你,因为你只能穷。2件套效果好,是大多数4 2中2的最佳选择。

推荐理由:作为两件套还凑合

推荐队伍:武锋阵,挑拨可以吸引大部分控制


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

先锋印捧得很高的先锋印,实际效果还可以。

它可以触发主要将军的阴谋效果,但最大的问题是垃圾的概率。最初,主动策略的启动概率并不高,但也想在小概率的概率中受伤,真的有一种浪费信符的感觉。

以赛季初主动战术最多的机关枪、蜀枪、蜀弓为例。8回合后,伤害游走0~2000之间,也就是2-4次的发动。

没有先锋印应该赢的兵刃队也能赢;

对法师队来说,先锋印的伤害和刮痧没什么区别。

推荐理由:补伤害

推荐队伍:司马盾;法师有一支足智多谋、占据主位的队伍


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

侯印丝,最实用的信符之一,稳定比什么都重要。

面对本赛季无数的当锋骑,当大多数球员还在纠结是铜虎节还是斧头强时,侯印丝率先以最贴近百姓(系统送啊^^)杀出重围的方式!没有他,就是你看不起的属性值。

对于速度内卷,突击骑兵一定不需要多说,先赢一半,慢手直接白给。

不仅如此,武力对主输出的太史香凌都很友好,统率是周泰最喜欢的,速度让凌统增加了。这样,不是全方位的加强!

你会担心用其他信符无效,但这一点也不慌。

推荐理由:三战属性是天

推荐队伍:任何队伍


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符节,配合奇正相生会有很好的效果,但还是垃圾。

现在会点奇正兵书的主流法师并不多,排除了自带点火的都督一家,剩下的就是贾诩、程昱、朱、郁授、郭嘉,表达的队伍首选信符都不是这样。

没有奇正兵书很难成功点火,不仅是因为后轮问题,还因为军事健康和各种控制干扰。而且,单体小火对藤甲影响不大。

由于针对性强,目前战场上没有人带这个信符,后期藤甲泛滥可能会出现一些。

推荐理由:给没火的法师队一点帮助

推荐队伍:带奇正的法师


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

铜虎节是早期最受欢迎的信符之一,其中使用率最高。

连击。夏侯渊有,所以连击。BUFF作废;

先攻。一回合获得,二回合生效,如果在第一回合都没得先手,那对面一定也是快骑,此时一定被人暴揍了一顿。

必中。这有点用,以机关枪和346为首的开荒队,左慈应该还没有下架。

对渊骑而言,三个BUFF,一个无效,一个半价,一个有用,只适合早期使用。

孙权、张辽、香香等武将才是真正适合这一信符的,但一些武将目前的出场率令人担忧。

不懂就问,你的渊骑为什么要选这个?

推荐理由:菜刀队有选择地使用

推荐队伍:以张辽、孙权为主的队伍


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总兵印,最实用的信符之二。

满级1500乡勇实际上相当于刮骨,但有一个小坑。当回合累计伤害5000人时,直到下一轮开始。所以该死的人必须死,不那么及时。

10%倒戈是锦上添花,与裸衣倒戈不冲突,配合1500乡勇可对应一些爆发强队。

提醒一下,乡勇相当于护盾,不是实际治疗,战斗结束后会回收。

推荐理由:稳定一次刮骨 3回合吸血

推荐队伍:任何蜀枪、吴骑等兵刃队适应性最高


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

龙凤旗,先锋服用较多,正式服用罕见。

1)满级满buff最高概率为36%,与兵书奇正相生的概率不叠加,单独计算。

2)在所有武将行动之前,每轮随机判断两名友军

或者概率问题,8回合开始2次是正常的,3-4二算祖上积德。若不是团队真的很依赖普攻(徐攸什么的),极不推荐这个信符,性价比低。

推荐理由:群体强攻

推荐队伍:许游;突击战术多,肉起带火队;


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

青罗伞盖,强度不稳定,适用性窄。

1)只有当敌人的主要将军在一次小田里多次殴打时,才有机会触发

2)减伤效果类型与八门金锁阵相同,不是对军民效果的文字描述

3)减伤效果仅作用于受敌人主将伤害两次的单个武将

4)减伤效果仅仅是目前的回合

5)很多人可以同时享受,前提是同一轮被打两次,吕布决斗骑什么的。

不仅触发条件很苛刻,而且时间也很短。重伤害而言,只有主香、吕布、鲁迅足够看,其他人都靠边,这意味着在大多数情况下无法触发BUFF。

推荐理由:2套件效果好,4件套浪费感情

推荐队伍:肉队


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

玄弓,最喜欢的信符之一,15天后战场上使用率最高的信符。

1)所有主动战术造成的负面都不能消除:夺魂、破阵、禁治、混乱

2)突击战术造成的负面也不可消除:包括当锋

3)每次对目标都是独立判定,一个全体战法仍过去,也会判定3次

这个信符让傲慢的草船开始停止,也让依靠草船生存的肉队在中后期变成了虚肉。鲁迅、群弓、魏法强烈推荐

推荐理由:负流量大大加强

推荐队伍:群弓、鲁迅、魏法依靠负鲁迅、魏法


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

肥皂盖,垃圾。

1)会心伤害有可能恢复

2)根据判断,恢复兵力不受任何属性的影响,是基于暴击前的伤害

除了打西凉吴骑,其他时候都是摆设。

推荐理由:不推荐

推荐队伍:不想推荐


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

赛前呼声很高的信符白,让藤甲人高呼万岁。

实测对藤甲没有效果,没有效果,没有效果!

不知道是BUG,以藤甲和燃烧为例:

1)如文字所述,白斑对燃烧有非常直接的减少作用

2)燃烧后的藤甲反噬没有减免,300%的藤甲伤害也是基于白斑减免前的燃烧伤害。

举例:

烧伤基础伤害1000,白色减少30%。

燃烧伤害为700,藤甲反噬伤害为3000,不为2100。

推荐理由:对陆逊、SP朱克制明显

推荐队伍:肉队


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

鼓吹,神一般的信符。

实测放在蜀枪上,概率至少为60%。

武将战斗中的战法执行顺序是被动的->指挥->主动->一般攻击,提倡只配合一定程度的控制,抵抗司马懿的一半输出,其效果仍然比治疗强。

推荐理由:鼓吹信符的力量相当于阵法

推荐队伍:控制流兵刃队无脑推荐


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

斧头,前期出场率很高。

说不出有多强大,大部分都是用吴国的西凉骑,偶尔看到渊骑在玩。

战场上常见的西凉骑有两种:周凌香、周太香。

周凌香:无论是凌统先还是香香先,都能对后人产生会心效果;

周太香:普通是当锋太史拿手,打会心后,让后者香香的会心概率提高40% ,杀伤力惊人。

推荐理由:暴击是100%增伤

推荐队伍:西凉骑


三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

三国志战略版:用实战解读信符,一赛段15天鏖战,哪个才是神?

五方旗,作者最想测试但没有机会测试的信符。

让我们谈谈这种持续状态的伤害。目前,战场上最常见的是两名武将:鲁迅的点火SP朱的叛逃。

碰巧这两支球队的主流球队都能控制,如果走极端一点,都带太平,这35%的增伤带来的的翻了几倍。

推荐理由:向有信仰的玩家推荐

推荐队伍:太平鲁迅,朱某


尾语

你能看到这是对我最大的支持!

以上是我对信符的全部解读。如果你有不同的看法,请留言或私下聊天。

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