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测试阶段浣熊不高兴(玩家给出的6点建议)

发布时间:2022-03-20 18:02:05 来源:网络 作者:小编浩然
 上手玩了一会儿,游戏作为测试阶段确实可以,但是还是有几点缺点:
1.进游戏没有新手指引 地上的剪头也不明显,导致我一开始进去不知道要做什么 并且玩了会儿我才知道长按拾取可以把装备分解为金币
2.那个大大的“交互”键是不是可以改成一个小手或者是别的什么呢?因为那个交互键看着很辣眼睛。
3.游戏内掉落装备和浣熊卡不能直接看属性和作用 拾取了才知道是什么
4.打完一个区域之后宝箱开启掉落一地的金币和血包可以改成自动拾取 每一次掉一地我都要转一圈才能捡满
5.建模很可爱 只是动作有些僵硬 希望可以改善
6.建议加一个每通过一关就能看到游戏进度 我还不知道是可以打到头还是一直打直到死
暂时就这么几点建议,希望游戏越做做好

游戏很好玩,考虑到现在还只是在测试,我提一下我自己的一些建议。
1.游戏里的地图基本上是一样的,只是医疗点和商店有时候会换位置,没有太多不同。希望以后地图的随机性能更抢一些。
2.游戏里的一些基础数值不能很好的观测,例如护盾(游戏里有个攻击4次加护盾的能力,通过这个叠加的护盾,完全看不到,)建议把护盾值加在血条上或新起一个护盾条。
3.游戏中系统会检测单一地图块无伤,但是如果有护盾在,受到伤害同样会判定为无伤,不知道是不是bug。
4.目前游戏的总体流程不算长,很快能打通,希望以后有更多新的内容。

希望能看到新的(boss、房间、隐藏房、天赋、浣熊)

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《浣熊不高兴》游戏测评:

动漫的风格可以让我们感受到一个全新的视觉感,而且在这里可以自由地去探索更多的地图场景,快速的完成任务,整个格斗的过程都特别的火爆刺激,完成任务后还可以收集到共同的资源,不断培养我们的角色,尽情的去释放他们的优势,快速的来进行对决。 


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