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王者荣耀魔抗和物抗:反甲与血魔凭什么被削弱,物抗装不能强势一点

发布时间:2022-05-15 15:32:48 来源:网络 作者:小编领航

文/静海君

令人惊讶的是,计划在5月13日更新体验服时削弱了它反伤刺甲血魔之怒

如果说反伤刺甲火了很久,天美想控制它的出场率是可以理解的。为什么要调整血魔之怒这种刚刚加强的装备?

具体调整反伤刺甲怒的具体调整

按照惯例,先来看看反伤刺甲和血魔之怒的调整,看看影响有多大。

⑴反伤刺甲的调整

王者荣耀:反甲、血魔凭什么被削弱,物抗装为什么不能强势一点呢

反伤刺甲的调整非常简单:

  • 该计划从原来的情况下提高了反伤刺甲的总价格1910g→1950g,增加了40g。

单纯地看40g对于这个值,调整似乎并不严重,但如果我添加合成方法呢?

合成荆棘护手时,我们需要合成费(710-220-250)240g;合成反伤刺甲时,我们需要合成费760g。现在经过调整,合成费突然从760g→800g,提升了5.3%。合成成本增加后,反伤刺甲的性价比开始下降。

王者荣耀:反甲、血魔凭什么被削弱,物抗装为什么不能强势一点呢

调整前,反伤刺甲的价格在所有成品防御服中排名第二,仅比不受欢迎的红莲斗篷多80g。但这次调整后,反伤刺甲的价格和暴力甲一样(都是)1950g)。

小结:价格的提高确实显著降低了反伤刺甲的性价比。

⑵调整血魔之怒

王者荣耀:反甲、血魔凭什么被削弱,物抗装为什么不能强势一点呢

与反伤刺甲的纯削弱不同,血魔之怒的调整得到了加强和削弱:

  • 基本属性调整(削弱):从 1200点生命值→ 生命值1000点,降低200点。
  • 设备价格调整(加强):从2120g→2100g,下调了20g。

它看起来像一个加强,一个削弱,但实际上比反伤刺甲的削弱更过分。

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我们可以从红玛瑙的属性和价格来计算100点的生命值100g,因此,血魔之怒降低200点生命值加成后,价格应降低200点而不是20点180g差距,这就是为什么我说血魔之怒的削弱比反伤刺甲更严重。

此外,在基本生命值下调后,血魔之怒的主动性和被动性受到影响:

  • 血怒主动:使用后,扣除30%当前生命值,逐步获得40%最大生命值的盾牌。
  • 愤怒和被动一般攻击造成4%额外生命值的伤害,血量低于50%时,伤害翻倍。

由于血怒提供的盾牌值与用户的最大生命值有关,被动增加的伤害与用户的额外生命值有关,血魔之怒在削弱200的基本生命值后真的受到了伤害。

小结:血魔之怒被削弱,属性和技能受到很大影响(我认为这种调整是不可能上线的,很可能是降低的血量变成了100)。

为什么物抗装不能强势?

在射手有神器(破晓)、士兵有神器(破军)、法师有神器(帽子、贤者之书)的前提下,为什么物抗装一定要弱一点?

⑴物抗装不强的原因之一

王者荣耀:反甲、血魔凭什么被削弱,物抗装为什么不能强势一点呢

在反伤刺甲半重做的那个赛季,所有能出反甲的英雄都上了一个台阶,不仅伤害极高,而且坦率过大。除了少数技能特殊的射手,还有生存空间,大部分射手玩游戏就像坐牢,没有经验。

似乎从那个赛季开始,发展路正式改名为绝育路(如果我没记错的话)。一旦物抗装备太强,射手根本扛不住,我觉得这就是反伤刺甲和血魔愤怒被调整的原因之一。

⑵物抗装不强的原因二

王者荣耀:反甲、血魔凭什么被削弱,物抗装为什么不能强势一点呢

我认为物抗装备不能太强的第二个原因是通用性太强

以反伤刺甲为例。当它强大时,几乎所有的近战物理系都没有损失(甚至许多远程物理系都在使用)。一旦个别设备的属性超标,很容易抑制其他位置的英雄。

当然,这里提到的通用性主要是针对那些攻防兼备的装备。例如,不祥迹象的属性已经很久没有移动了,但没有人认为它应该被削弱。

在国王的荣耀中,近战物理英雄的数量远远超过其他位置。在更新和加强设备时,在设计新设备时很容易意外加强个人英雄。我见过太多次了。

此外,与反伤刺甲的极限对抗不同,血魔的愤怒在加强后要强大得多。它的属性更全面。同时,它还可以给半肉战士更多的发挥空间。如果不调整,似乎对其他英雄不公平。

⑶我对物抗装备调整的看法

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我很欢迎计划冒险调整设备,但我认为这种简单的削弱不能解决问题,就像之前调整红莲斗篷一样,调整后仍然不温不火。

不知道大家还记得之前对孙策的n第二次强化?一系列的强化看起来非常壮观和有趣。的确,量变会导致质变,但如果英雄和装备本身的基础太差,那就是蟾蜍。你必须让它变成白天鹅。你认为有可能吗?

总结

只要对面有办法对抗,我个人觉得物抗装可以强一点。如果真的不知道怎么打扮,怎么平衡,可以向端游的两个大哥(祖先)学习。

以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

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