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王者荣耀被动伤害怎么计算,破军、血魔、暴烈被动的计算方式揭秘

发布时间:2022-05-15 16:17:50 来源:网络 作者:小编领航

文/静海君

王者荣耀中有各种各样的伤害加成技能,比如破军的破军被动,就比如暴烈之甲无畏被动,比如血魔之怒狂怒被动。

这些设备都有自己的伤害奖励技能,它们的奖励效果是不同的。所以问题是:如何计算这些不同类型的伤害技能?在计算这些技能时,有什么技能?

破军、暴力甲、血魔愤怒伤害加成技能分析

有哪些设备或技能有伤害加成?让我们看看。

⑴破军的被动

王者荣耀里你不知道的机制,破军、血魔、暴烈被动的计算方式揭秘

因为破军的被动可以让用户获得额外伤害30%,所以只要对方血量低于50%,破军用户的伤害会高很多。

就比如上图,305是典韦的常规输出,396是艾琳血量低于50%时的伤害,396÷305≈129.8%≈130%

⑵被动的暴力甲

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暴力甲的无畏被动也能增加伤害。暴力甲的用户在多次受伤后最多可以获得10%伤害增加。

那么问题来了。如果暴力甲和破军同时被动触发,具体伤害增加比例是多少?让我们测试一下。

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上图中的伤害1是破军后的伤害,是341;上图伤害2是破军,对方半血不到后的伤害。这种伤害是443;上图伤害3为破军 暴力甲 对面半血以下伤害,记为504

伤害2÷伤害1=443÷341≈129.9%≈130%。由于伤害3和伤害1、伤害2的面板伤害不同(伤害3多30点物攻),这里需要计算证明。

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已知:典韦的物攻为567-12(12是杀一次后被动提升),物穿3分,艾琳的物抗326分。我们来看看艾琳的实际物理减伤率。

艾琳的实际物理减伤比例=(326-3)÷(326-3 602)×%≈34.92%,我们可以根据艾琳的实际物理减伤比例来计算典韦对他的实际伤害。

典韦对艾琳的实际伤害=555×(1-34.92%)≈361.2,我们把这种伤害记为伤害4。在伤害3和伤害4之后,我们很容易知道破军和暴力甲的被动加成。

伤害3÷伤害4=504÷361.2≈139.5%≈140%。破军被动伤害增加30%,暴力甲被动伤害增加10%。40%

小结:当暴力之甲和破军同时被动触发时,两者之间的计算方法是加法。

⑶血魔之怒的被动

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与破军、暴力甲的伤害改善效果不同,血魔之怒的用户可以获得两种伤害改善:

  • 使用血怒主动后,直接增加80点物理攻击力;
  • 另一种是愤怒和被动的效果:当自身生命值低于50%时,血怒和被动伤害将增加100%(4%额外生命值)×2)。

物理攻击与破军被动的关系很容易理解。我想说的是狂怒被动破军被动的关系。

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已知艾琳的物抗为326,加成典韦的额外生命值1320,物穿为64,根据这三个值,我们可以计算出血魔之怒对艾琳的被动伤害。

在实际计算之前,我们仍然需要计算艾琳的实际物理减伤:

  • 艾琳的实际物理减伤比例=(326-64)÷(326-64 602)×%≈30.32%。

因此,愤怒和被动的实际伤害=1320×4%×(1-30.32%)≈36.78

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实际伤害确实是36,验算成功。如果考虑到破军被动,血魔的愤怒会造成额外的伤害36×130%=48.8

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更令人困惑的是,在触发破军被动后,血魔之怒造成的额外伤害只是46,不是30%,而是27.8%,经过多次测试,比例仍然相同,暂时不知道哪里出了问题。

在有了基础比例后,我们再来计算一下狂怒被动、破军被动同时触发后的效果,在这里我认为有两种可能:

  • 一是实际伤害=面板伤害×200%×130%=面板伤害×260%
  • 二是实际伤害=面板伤害×(200% 130%)=面板伤害×330%

如果是第一种,实际伤害=36×2×1.3=93.6;如果是第二种,实际伤害=36×3.3=118.8

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实测伤害是94,接近第一种,所以狂怒和破军被动之间的计算方法是乘法关系

⑷小结

经过实际计算,我们发现:破军和暴力甲的被动是同时触发的加法关系,而破军、暴力甲和血魔的愤怒是同时触发的乘法关系。

思维拓展:英雄技能与装备技能的关系

除了装备之间的伤害叠加,英雄和装备之间也有类似的情况。

⑴项羽的技能

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项羽的大招有一个和血魔之怒十分相似的效果:项羽的生命值越低,大招造成的伤害就越高,最多是基本伤害的两倍。

那么问题来了,项羽大招的效果是如何计算的?

你不知道王者荣耀中的机制,破军、血魔、暴力被动的计算方法揭秘

经过多次测试,我放弃了,因为项羽的大动作总触发破军被动时总能杀死艾琳,实际伤害也叠加了,这让我无法验证伤害。

在这种情况下,我想到了与破军被动也是加法关系暴烈之甲,让我们来看看项羽大招的伤害在触发暴力之甲被动后增加了多少。

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在不触发暴烈之甲被动时,项羽大招的伤害是2139,被动触发暴力之甲后,项羽大招的伤害变成了2385

  • 2385÷2139≈111%≈110。

根据以上数据,我们可以得到答案:暴力甲的被动和项羽大招的增伤效果是乘法关系。由于暴力甲的被动是乘法关系,破军的被动自然是乘法关系。

⑵小结

总结以上四者的关系,我总结出一个规律:

  • 破军和暴力甲增加伤害的形式是百分比,两者之间的关系是加法关系;血魔的愤怒是被动的,项羽的大动作本质上是伤害的两倍,所以他们与破军和暴力甲的关系是乘法关系。

以上,我是认真写策略的静海君,江湖不大,我们有缘再见(喜欢别忘了关注)!

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