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废品大亨好玩吗:颠覆了我对“破烂王”的印象

发布时间:2022-05-15 18:22:13 来源:网络 作者:小编凯哥

前段时间刚看了一篇科普文章,说休斯顿的一所大学从70年代开始就开设了垃圾学科,培养了一堆垃圾学家。这些垃圾学家通常蹲在垃圾山附近,收集各种垃圾,然后挖掘这些垃圾的潜在价值——推断该地区不同阶层群体的消费习惯。当然,这与我们今天要谈论的游戏没有直接关系。但是,我认为既然一款游戏以捡垃圾为主题,设计师必须从这项工作中发现一些游戏元素,比如收集&再利用的过程,顺便还能感受一些本土文化。对于游戏来说,这就有点意思了。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象


废品大亨 | Barn Finders

开发商:Duality Games

发行商:Duality Games,PlayWay S.A.,HeartBeat Games

202:2020年6月15日

平台:PC(Steam)

属性:休闲、探险


“XX模拟器这个词现在是一张熟悉的脸,所以当我第一次看到这个所谓的捡垃圾模拟器游戏时,我并不感到特别惊讶。我可能会猜到游戏的形式是什么。例如,当你去一个街区时,地上有各种各样的道具/垃圾。你需要把它们捡起来。收集到一定程度后,卖掉它们换钱。这是我社区每天都能看到的场景。我甚至熟悉收集垃圾的叔叔。我可以和他说话。我想这个游戏可能是一样的。然而,进入游戏后,我发现我仍然太天真了。关于捡垃圾的猜测是正确的,但我忘了在这个过程中添加一些浪漫元素,这是设计师独特思维的证明。

首先,我不得不说,浪费大亨是一款以美国为背景的游戏。我没有住在美国,所以我不知道这个游戏是否呈现了美国破旧产业的现状。简而言之,这种捡垃圾和我在社区里经历的捡垃圾完全不同。它既不脏也不臭,但整个过程都有一种自然而无拘无束的朋克气息,甚至让我有点冲动开始破旧的职业生涯。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

这种风格不是狂野的西部,而是普通的破烂王

首先,在这个游戏中,你能捡到的东西主要分为三类。第一类是纯破碎,如罐子、碎纸盒或抹布。这些东西和我们传统意义上的破碎一样。它们没有特殊价值。你发现的那一刻直接变成了零钱;第二类是收藏品,如墙上的漫画、海报和金色厕纸。它们可以用来装饰,这也是一种成就。简言之,这两种破碎对游戏来说很常见,没什么好说的。

第三类更强大,它不能被称为破旧,而应该被称为废物。例如,如果你想捡起一个没有人住的破房子,你可以捡起电脑、沙发、落地灯、相框等有价值的价值的物品。如果你幸运的话,你也可以找到自行车和自动售货机。这些东西和罐子完全不同,你不能直接实现它们。但要安装皮卡,拉回你的老巢,贴上价格标签,摊位出售。

这很有趣,对吧?这些东西太脏了,已经损坏了。你最好好好好好照顾它们,然后以一个好的价格出售它们。你的老巢——被称为私人废物收购站,有专门用于清洁和维修的地方。对于那些被粪便污染的物品,你必须用蓬头冲洗它们;更不用说受损的物品了,在硬件柜台前打招呼。有些废物本身只是一个部分,需要与其他部分组装才能出售。把一个接一个地捡起来,没有人想要的废物翻新成一个好的二手商品,然后以一个好的价格出售,这个过程总是很有成就感。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

所见即所得

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自己做丰衣足食

说到摆摊,这几乎是游戏中唯一的经济来源。捡罐子和碎纸盒充其量只能赚点零花钱,这是升级摊位和购买各种冒险设备的杯水车薪。钱主要靠摆摊卖货。摆摊的原理很简单。只要你打开商店,每隔一段时间就会刷新一波客人。你可以和他们讨价还价。这个过程变成了反应游戏,也就是抓住机器,让快速移动的光标落入绿色框架(如下图所示)。还价一般可以赚10%以上~20%,但如果做不好,可能会赔钱。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

不还白,几乎每笔交易都可以还价

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你可以装饰自己的闲鱼店

事实上,一开始,我认为没有必要单独设计一个商店开关的按钮。不管怎样,这是一个摊位吗?你可以随便看看。你喜欢买吗。吃了几次亏后,我意识到这个设置是用来防止小偷的。换句话说,当你开店时,有必要盯着摊位,否则会有小偷牵羊。妈妈,土地复垦已经到了垃圾收购站,生活真的很残酷。

《废品大亨》在环境塑造上下了不少功夫。这个游戏并不是说给你一个开放式的环境,让你在其中几个区域内随便捡。它把一个个场景做成了独立的关卡,你去到那里以后需要完成相应的任务(通常是找到某种特别的垃圾),然后才能前往下一个地区。

很好的一点是,几乎每层次都有一个深刻的主题,在探索过程中给你留下一些印象。这与其他类似的探索游戏不同。通常,这里的关卡面积不大,玩家应该在小场景中仔细找到特定的项目。例如,第一个关卡非常典型。它只给你一个谷仓。这个地方似乎很沮丧。但当你想在这里收集物品时,谷仓就会变得三维。你需要用草堆和木箱爬出梯子,爬到二楼和屋顶。建筑越往后走,立体感就越强。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

虽然不需要堆得那么严格,但实际过程总是让人崩溃

当然,说到环境,这确实是朋克气质的证明。几乎没有重复的场景。你可能认为捡垃圾的主题只能围绕一些狭窄的街角或废弃的房子。但事实上,进入游戏后不久,你就会来到无人岛、鬼屋、矿坑和车祸现场...不知道能不能叫捡。你甚至可以在墓地挖别人的祖坟。即使一个警察当场杀了我,我也不会感到惊讶。

也许是为了配合丰富的位置,游戏中的探索工具相当完整。夜间照明使用手电筒、洛阳铲、解锁工具和斧头可以切割成材料——特别是斧头,当你使用它时,你会觉得自己在玩Minecraft,把任何东西砍两下,立刻变成材料,拿回去在五金柜台修补废品。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

破烂王也对古董感兴趣

另一个让我完全意想不到的设定是破烂王聚会。在捡垃圾的行业,有拍卖垃圾基地的说法。一堆垃圾王聚集在一些待开发的破房子门口。每个人都开始出价。谁出价高,这个坑就在他面前。是的,就像扭蛋一样,你不知道里面有什么好玩的。只有压低别人的价格,你才能进去看看。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

刚拍的盲盒

此外,比较Out还有一些主要的情节。这个游戏应该没有情节,对吧?但关卡中的外星人、不明原因的黑衣人和喝迷魂汤后的幻觉似乎都预示着一些神秘的现象。当然,在这个游戏中,我认为不会有任何惊天动地的事情发生在一个破烂的国王身上。所以即使我还没有通过海关,我也可以预测这个神秘故事线的结局可能是令人愉快的。

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

阴魂不散的UFO,每关都有

最后,让我们谈谈一些不满意的地方。虽然从我的经验来看,这确实是一个非常特别和有趣的游戏。它没有门槛,适合向公众玩家推荐——应该是这样的。但在许多地方,一些细节总是让人感到不快乐。例如,操作不能完美地支持手柄,一些按钮的设置也有点复杂。当堆叠梯子时,由于对象的敏感重力设置,很容易导致多米诺坍塌。我至少遇到过两次恶性BUG,第一次卡在谷仓二楼的窗户上,出不来进不去,第二次卡在矿山那关的两块石头之间动弹不得。

后面的游戏过程会逐渐变得功利,给我的感觉就像讨价还价的小游戏。探索过程也是如此。既然是捡垃圾,一定要把所有的地方都走一遍,但事实是这些地方大多什么都没有,或者只有一些东西藏在角落里。你要花十倍的时间去收集其他物品来找这个道具,可能找不到。尤其是在黑暗的场景中,手电筒的光源不够强大,更容易让人感到烦躁。


A9VG体验总结

如果只用好玩与否来形容《废品大亨》,我觉得答案是肯定的。至少在游戏的前五个小时,它总能拿出来新鲜的东西,而这些东西是你在其他游戏中很难体验到的。收集废品,将它们修理、冲洗、翻新,然后摆摊卖钱,这一套操作在整个中前期让人欲罢不能。那些个性场景总是有独特的主题,无论恐怖、科幻、现实,都能给人留下印象。当然如果能继续润色后期流程,多一些理智的乐趣,我想破烂王会变得更加富有吸引力。


A9VG《废品大亨》评分:7.5/10,完整分数如下:

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

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