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《魔君:致命错误》回顾:成为魔王,唤醒不死族

发布时间:2022-03-21 11:29:51 来源:网络 作者:小编伯羽

  这类游戏近几年出现了很多高质量的作品,其中大部分是动作游戏,但很少有卡牌游戏。作者只知道《杀戮尖塔》和《夜》。 《满月》、《剑与远征》等多款卡牌流氓游戏,以及这款刚刚发布的策略卡牌流氓游戏《恶魔:致命错误》都是在今年2月被发现的。让我们一起来了解一下作者这款好玩的策略卡牌游戏吧!

  《恶魔:致命错误》是由Toge Productions开发的一款微喜剧策略游戏。游戏的主要玩法是卡牌和盗贼的结合。游戏中玩家扮演魔王角色,通过卡牌召唤亡灵大军,击败虚伪的人类,合理使用兵种搭配,推最终BOSS,为法术调整画龙点睛,直至赢得游戏。

  有无赖,但谋略为王。 《恶魔:致命错误》是一款融合了众多玩法的游戏。首先说一下今天最常用的流氓元素。玩家采用攀爬的形式。游戏中的“杀戮尖塔”之塔。在游戏过程中,玩家会遇到随机敌人、随机商店、随机断点,以及一些正负收益的随机事件。当然,Rogue最重要的死刑也不容忽视。一个开始是全新的,每一次死亡也意味着游戏的结束,所以在这个游戏中,就像一个普通的盗贼一样,你需要尽可能地生存下来争取通关。

  其次,策略在这款游戏中也很重要,因为《魔鬼:致命错误》游戏正面有策略游戏标签,背面有卡牌游戏标签。以《杀死尖塔》为例。在Killing the Spire中,The Spire的核心是收集文物周围的卡牌,形成一个强大而理性的套牌来玩游戏。运气在“杀戮尖塔”中非常重要。在《恶魔:致命错误》游戏中,运气的元素少了很多,遗物对战局的影响较小,更多的决定是在战局中做出的。

  游戏内战斗这是一场像普通纸牌游戏一样的一对一战斗。用卡做伤害,我用卡防御。取而代之的是,使用卡片来召唤军队和当地城堡,例如“皇家崩溃”。目标匹配。游戏内卡牌分为随从卡、法术卡和通用卡三种。追随者卡用于在您的门户上召唤相应的不死部队。大多数法术卡是一些增益卡和范围直接伤害卡。通用卡 一般用于增益检查等。这些不是战略具体化,但战略具体化在游戏地图上。

  玩家使用具有强大魔力的卡牌,魔力会随着时间逐渐增加。这种方法类似于《皇家战争》,但游戏地图除了敌方城堡外,还有额外的村庄。玩家以军队占领敌方村庄后,可以获得额外的魔法恢复。这允许玩家更快地部署他们的部队。战略意识从何而来?当然,这是地图上的敌人村庄。游戏地图上有路标。中后期,敌人从两个或多个位置攻击玩家的传送阵,确认路标的存在。允许玩家做出选择。军队前进的方向决定是防御敌人的进攻还是以闪电般的速度攻击村庄以增强魔法恢复。这使您可以更快地使用强大的卡组。这个游戏的策略。只要正确指挥胜利,就像在袋子里找到东西一样,而遗物的存在是锦上添花,为战斗提供了便利。

  在EA阶段,你必须等待“恶魔:致命错误”。这个游戏总体来说非常好。作为一个热爱爬塔的《Killing the Spire》玩家,这款游戏非常符合笔者的需求。再加上它的战略布局,非洲玩家作者的游戏体验非常好。游戏很好玩,但毕竟是EA阶段,游戏还是有很多缺点的。想要上手的玩家必须等待。接下来,我将解释我看到的缺点。游戏。

  首先是游戏画面。游戏是 3D 的,但在游戏中它是 3D 建模场景和角色。画质不是很好,游戏角色棱角分明,真的棱角分明,看起来有点陡峭,直观的感觉很俗气,像一个建模师的三年产品。第二个是游戏的BGM。个人觉得游戏的BGM不舒服,有点吵,所以大部分作者直接关掉BGM玩游戏。游戏。

  之后,游戏中会出现一些小bug,但这些bug并不影响游戏体验。作为一款正在测试的游戏,玩家将了解不影响游戏进程的错误。其次,游戏中一些卡牌条目的描述有两个分支,玩家在升级卡牌的时候可以选择,尤其是在升级卡牌的时候,有些卡牌是完全不显示的。没升级?是否可以使用醒目的标签通知玩家卡牌升级变化?

  最后,我想说几句。总的来说,《恶魔:致命错误》游戏的几率很高。如果你有更好的图形,更多的卡选择,更大更有趣的地图,我认为这还不错。 .不过这块EA还是太贵了70块钱,而且游戏的内容和这个价格不匹配,所以想要入手这款游戏的玩家就只能等或者等游戏掉线了。关于游戏发布时的完整版,但现在让我们来看看。

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