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类似三国群英传的游戏,三国游戏大盘点

发布时间:2022-05-20 17:44:06 来源:网络 作者:小编勇仔

作为中国玩家最熟悉的游戏题材,三国志系列一直是游戏改编最火的领域之一。受中国文化影响,三国志游戏也是日本历史游戏最喜欢的领域。

自1983年第一款三国志游戏诞生以来,40年来,以三国志为主题的系列游戏已达数十款,游戏数百款。

那么在这么多的三国志游戏作品中,哪些是最好玩的,哪些是最经典的,哪些是最遗憾的呢?我们挑选了以下具有代表性的系列作品,一一点评。

1 最经典的三国志系列游戏:荣耀三国志系列

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内容丰富度:100分

游戏经验:75分

影响力:100 分

现在说起三国志游戏,首先想到的一定是辉煌的三国志系列。

作为第一款三国志游戏(三国志1,1985)的开发商,以及三国志最新游戏(三国志14,2020)的开发商。

35年来,荣耀先后开发了三国志系列(策略游戏)、英杰传系列(战棋游戏)、三国无双系列(ARPG游戏)。三个系列的产品从6到8个不等,多达20个。总共推出不少于50款三国志主题游戏。可以说是真正意义上的第一部三国志游戏的大玩家。

三十五年的开发经验,自然光荣对这门学科的理解已经很成熟了。无论是从历史研究和证据层面,还是从画面表现层面。辉煌的三国志系列游戏已经达到了其他厂商无法企及的高度——即便是像三国无双这样的加班之作,在震撼和视觉表现上,已经是其他厂商无法企及的水平。很短的一段时间。 .

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至于在三国志游戏领域的影响力,经过三十多年的努力,广融公司也成功压倒了其他所有三国志题材的游戏公司。三国志的游戏逐渐成为了自己专属的大IP。所以对于90后和00后玩家来说,他们所知道的三国志题材的游戏基本都是光荣的联系在一起。

所以从三国志题材的影响力来看,荣耀三国志系列已经基本主导了当下的游戏市场。没有人可以与它竞争。

不过话说回来,如果抛开还原度、内容丰富度、艺术性和影响力,单纯看游戏内容的可玩性。所有辉煌的三国志系列都还存在后期玩法比较单一,成就感不足的问题。虽然还不错,但是和下面的系列比起来,几乎完全被虐了。

2 最好玩的三国志系列游戏:南梦宫霸王大陆系列

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内容丰富度:70分

游玩经验:100分

影响力:90分

重量方面,南梦宫的霸王大陆系列只做了两款游戏——1988年的中原霸王,和1992年的霸王大陆。绝对无法与拥有数十部作品的辉煌三国系列相提并论。

内容上,这两款游戏当年都是红白机上的策略游戏,内容只有几百K。而现在最新的三国志14强强化版,游戏总容量已经达到了几十G——是前者的几万倍以上。

但如果是关于可玩性。这两部作品,尤其是霸王大陆,可以反过来虐三国荣耀几条街。

作为大地图上将城市建设和武将养成完美结合的战略玩法,关卡地图体现了军队进攻和战略应用的战术体验,以及战役地图中的半实时回合士兵战斗感和一对一单挑的PK感。

霸主大陆取得了三国志题材游戏的最高体验。以至于在接下来的30年里,始终有大量玩家沉迷于这两款简单的红白机策略游戏,愿意推出大量的MOD版本。

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英雄和英雄的起源尤为突出。其他还有风神、隋唐、明朝乃至民国的大量MOD修改。堪称老玩家心中三国志策略游戏的巅峰之作。

可惜这个版本的三国志系列南木错只做了2代,后续只在PS上放了一个复刻版。改版之后就没有消息了,如果真的能坚持做过去的话。光荣头上的三国博弈之王之冠,未必那么稳固。

3 最倒霉的三国志系列游戏:奥丁的三国志英雄系列

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内容丰富度:80分

游玩经验:90分

影响力:85分

这应该是中国人制作三国志游戏的巅峰之作。

作为台湾老牌厂商,奥丁在世嘉发布龙之力后,看到了百人战百人的乐趣。于是在1998年,推出了三国志英雄系列。主要关注三国的核心战场体验。双方最多可带领200名士兵实时进行200对200的战斗。

这种玩法确实符合三国志题材的用户体验,所以一经推出。 《三国志》立即成为国内三国志用户的新宠。

大地图极度简化的内政,倾尽全力打造的实时庞大战场体验,以及极具表演效果的武将技能组合。

它已成为《三国志英雄》区别于日本三国志游戏的核心特色之一。

不过,成功的也是小禾,小禾也是小禾,因为核心玩法并不是傲亭独有,所以后续的三国志只能在这一点上继续迭代,导致整体销量之后的系列作品永远不能再上一个台阶。

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2000年后,台湾游戏市场逐渐衰落。三国传奇也渐渐消失了。尽管该系列的第八代已经在最近两年推出。但整体的技术、美术表现和玩法已经无法与同期的三国志13和14相比。

4 最神秘的三国志系列游戏:智冠三国志系列

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内容丰富度:60分

游戏经验:60分

影响力:40分\n

该系列是最被骂的三国志系列游戏之一。

和傲婷一样,台湾智冠公司也推出了三国志系列。这个系列的目标是早期的三国志 1 和 2 系列。

所以三国演义的第一代和第二代,基本上都是不断的bug和重刻。被不恰当的玩法所拖累,除了毁了名声外,并没有什么太大的收获。

比较有意思的是三代三国志,而最有意思的是智冠拿到了电视剧三国志的授权,所以游戏中所有武将的头像都是三国志的头像电视剧三国演义中的演员。

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在玩法方面,三国志3也做出了很多大胆的创新。比如内政建设是实时的,而战斗是回合制的。

在战场上,加入了真实的昼夜变化和天气因素的影响,这也是三国志3的创新之一。我们可以选择在夜间攻击敌人,放火然后使用增加风的法术效果。最终胜利。

听上去挺有意思的,但是因为智冠的策略游戏基础实在是一般,所以这款创意游戏最终只卖了几万份。最终,智冠在此之后彻底放弃了三国题材游戏。

对于大部分玩家来说,这个系列的影响力和实际表现都是微乎其微的,所以99%的三国志玩家甚至都不知道这个系列的存在。说他是最神秘的三国志游戏更合适。

5 最程式化的三国志游戏:郑文志三国志.

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内容丰富度:75分

游戏经验:80分

影响力:30分

\n如果说智冠的三国演义或多或少有三代,那么郑文智的三国志游戏简直就是人间清流。好玩又好玩,却无处可寻。

之所以取这个名字,是因为游戏的原创角色是来自台湾的郑文先生。另一方面,开发公司已经到了想把原创美术设计师当成游戏卡牌的地步,整个游戏的未来可想而知。

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不过低调就是低调,这游戏有很多很有意思的设定,不得不说。

首先,在游戏中,所有将领分为平民型和将军型两种。不同类型对带兵作战和日常建设的重视程度不同。只有让相应类型的将领做正确的事,才能事半功倍。但有趣的是,在游戏的不同时期,同样会发布同一个将军的文武类型。改变。比如张辽这种凶猛的将军,在后来的游戏剧本中,其实是公务员。莫非他年纪大了,可以放弃武术,追随文学?

其次,游戏中的对决是通过手牌进行的,所以如何在对决中有效地使用手牌比操作本身更重要。

第三,游戏中的美女也很多。找到三国名媛后,玩家可以选择入后宫,或者许配给自己的将领。虽然从设定上来看,有些是不适合的。但这是游戏中第一个有女性伴侣的三国志游戏。

如果说游戏性和美术表现,这游戏还真不错。不过,由于开发公司是一家中型日本公司,游戏只是在主机平台上短暂上线。大多数玩家都不知道这款三国志游戏。甚至可以说,一千个人中,没有一个人玩过郑文志的三国演义。

三国志题材最神秘的游戏莫过于它了。

6 最爽的三国志游戏:三国志传奇

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内容丰富度:70分

游玩经验:85分

影响力:60分

你想操纵孙干或张昭这样无能为力的文官,在决斗中杀死吕布和赵云这样的将军吗?

如果你想试一试,那么《三国志》是你最好的选择。

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这款游戏延续了世嘉狂人的传统。以至于从大地图沙盘,到部队对抗,再到武将对决,都选择了实时操作方式。让玩家彻底感受三国志即时战略游戏的魅力。

虽然游戏BUG层出不穷,但死将、鬼城、崩溃等问题比比皆是。但仅仅为了世嘉打造即时战略游戏的初衷,一大批死忠一直喜爱这款游戏。

所以和霸主大陆一样,这款游戏的MOD作品非常多。时至今日,人们仍在以它为蓝本,进行各种尝试和改造。

结束语:

说了这么多,三国志题材的游戏还没有完全完结。包括 Capcom 的经典吞噬世界的RPG三国题材游戏,以及吞噬世界的街机版;后来大量以三国志等为题材的手游。

在目前的游戏市场上,三国志题材已经成为了和西游记一样最热门的两款开放IP系列作品。

但也正因如此,三国题材的作品也是鱼龙混杂,大多是弥补这一点的作品。

找到一款好玩的三国志游戏,大概是很多三国志玩家最迫切的愿望吧。或许随着中国游戏开发行业水平的提升,总有一天,会有更好的作品能够超越辉煌的三国志系列。

希望我们都能看到那一天。

以上就是仪陇游戏网小编今天给各位小伙伴带来的类似三国群英传的游戏,三国游戏大盘点全部内容啦,希望对你有帮助!!!

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