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经典游戏永不过时,80后的童年回忆——《双截龙》

发布时间:2022-03-21 14:18:53 来源:网络 作者:小编伯羽

  如果你有一款代表你童年的游戏,你会选择哪一款? 80 年代是动作游戏和射击游戏风靡一时的时代。那个时候,国内的角色扮演游戏和策略游戏还不流行,我在玩《魂斗罗》、《萨罗曼蛇》、《绿团》、《绿团》等最老式的动作游戏和射击游戏。科乐美出品的《军团》。稻田。 《红色堡垒》等游戏。任天堂总部出品的《超级马里奥》系列也很受欢迎,但说到当时最火爆的格斗游戏,《双龙》系列可以说是最受欢迎的了。

  那个时候,几乎每个FC的玩家都在玩这个游戏。尤其是2代和3代,可以与两名玩家合作战斗,在1990年左右成为流行病。如果说《魂斗罗》是一款射击游戏里程碑,那《双龙》绝对可以算得上是通关游戏的具有历史意义的作品。

  兄弟情义之怒——《双龙》系列大概是1980年代末1990年代中国玩家在上面提到的经典射击大作《魂斗罗》系列之外的一款《双龙》,是最火的FC游戏。在射击游戏在FC中占据主导地位的时代,通关游戏对于很多玩家来说还是一种比较新的类型,而且这种类型的游戏在当时大多只能在街机厅看到。 《双龙》系列是在街机领域以制作清游戏闻名的Technos的作品,从街机移植到FC后,游戏的内容也发生了细微的变化。虽然从街机移植到家用游戏机时缩水在所难免,但双龙系列的FC版一直受到玩家的好评。在游戏机受限的时代,能够制作出这种品质的游戏,真是太神奇了。

  初代《双龙》系列与街机版截然不同。由于游戏容量和托管限制,没有两个角色可以同时玩。 1P 在 2P 时死亡并开始播放。在第二代中,这个问题得到了改进,以便两个人可以同时玩游戏。竞技大大提高了游戏的趣味性和难度。从这一代开始,FC玩家在过关时也开始关注这个因素。

  这种“节拍卷轴”游戏的第一个街机版《双龙》由TECHNOS于1987年发行,这是一款以节拍版“热血硬核郭福君”为主题的动作游戏。格斗游戏这款游戏已经具备了节拍版游戏的很多特点,但是所有的战斗都是在一个固定的地方进行的,没有滚动的概念。那时的卷轴游戏基本分为《超级马里奥兄弟》、《魔法村》等横向卷轴游戏和《钢阵》、《突击队》等上下垂直卷轴游戏两种。 . 《双龙》是一款融合了“热血硬核”对战动作游戏的概念和横向卷轴游戏的独特风格的对战卷轴游戏。 《双龙》和《双龙》相比传统横版游戏,动作包括左右移动(X轴)、上下移动(Y轴)、跳跃高度差(Z-轴)。)它包括在内。尤其是《双龙》游戏场地之间的差距变得更加清晰,人物立体移动,大大增加了游戏的移动自由度。每次旅行一定距离时捡起一群敌人的设置将是未来横向滚动动作游戏的基本元素。这种相对模拟的设计被业内人士称为“Beatem Up Action Game”。街机被继承下来,诞生了许多杰作。在 Capcom 的通关游戏大行其道之前,Technos 的《双龙》系列就成为了这一游戏流派的代表作。

  1990年代以来,街机通关游戏的热度越来越高,《双龙》系列逐渐没落,但在老玩家的心目中,这个系列永远不会被遗忘。

  “双龙”游戏角色和“双龙”坏小子,旷课成群打架,有着天壤之别。 《双龙》的主人公在中国擅长拳击。比利·李和吉米·李兄弟伊米·李)。根据游戏制作人的说法,他们提名双龙兄弟是为了纪念功夫巨星李小龙。兄弟俩在美国长大,经营着一家名为“Double Gite Kune”(明显模仿李小龙的 Gite Kune de)的家庭道场。比利的女友玛丽安被黑武士的首领威利绑架,黑武士是一个活跃在该市的犯罪集团。比利和吉米开始挑战犯罪集团以拯救玛丽安。

  游戏的故事非常简单。从健次郎到马里奥救美的主角们的故事一直被用来让玩家不厌其烦,但当时大部分玩家并不真正关心游戏的剧情。 , 游戏最精彩的地方只有一个字:Beat!初代FC不像街机版那样支持两人同时游戏,但是游戏非常容易上手,而且主角能力的成长和新必杀技的引入也很有趣。这是从 RPG 游戏中借来的。 .这些因素让玩家能够获得更强大的能力,并在击败更多敌人时有玩游戏的欲望。第二个故事从。男主的救赎之美化作复仇,女主玛丽安被歹徒杀害,两兄弟踏上了向她报仇的旅程。整个游戏的气氛非常悲惨,但主机版的结局却让玛丽安复活,让游戏成为了一个圆满的结局。

  FC版《双龙2》移植时,TECHNOS在移植过程中使用了大容量和最新技术,所以FC第2代可以支持两个玩家对战,而且主角也多种多样。使用特技。大名鼎鼎的“龙尾蓝粉脚”(战风脚)、“天杀龙神拳”(上勾拳)、“爆龙神腿”(铁膝),这三个动作是混血儿,你可以敲出一条龙。但是,它移动的时候,一定是它起跳落地的那一刻,所以如果你没有掌握好它,它是行不通的。不过当时国内生产的FC兼容机都有连发键,而且连发频率高,一键就能轻松击败,对国内玩家来说并不难。也就是说,即使是新人,也可以通过按住爆破键和方向键来击败上一个boss。第二代显然比第一代更受欢迎,当时玩FC的大部分人都不得不玩这款游戏,但《魂斗罗》、《坦克大战》等《双龙2》却成为了少有的双人游戏游戏。得到了经典。

  FC版的《双龙3》继承了二代的双人设计,但当时已经有很多横版游戏了。除了双龙兄弟,中国武林和日本忍者可以分别在二楼和三楼选择两个boss。在被击败后,他与主角一起冒险。除了使用战斗技能之外,四人还拥有自己的特殊装备,威力很大,但只能使用有限的次数。第三代游戏难度很大(最终boss太难了),设计上也有一些荒谬的地方,但游戏还是很受欢迎的。玩家对3代印象最深,除了新的同伴和特殊武器外,还需要在游戏的最后一关算上BOSS。从木乃伊棺材里跳出来的老怪物,其实是埃及艳后克娄巴特拉。玩家知道她的身份后会有什么感受?

  依靠《双龙》和《热血》这两个系列在FC玩家中建立口碑,后续的游戏基本都集中在这两个系列上。我做到了。相比血系系列,双龙在国外更受欢迎。美版《双龙》受到不少玩家的喜爱,后来与美国动画片《斗蛙》融合,推出了《斗蛙双龙》等游戏,反响相当不错。 . 《双龙》也影响了日系热血系列。 “双龙兄弟”服部亮一和出现在《热血传奇》中的服部亮一掌握了双重危机的三大涅槃,让玩家兴奋不已。除了《双龙》系列的初代游戏外,它在街机和FC上发布,后来在SFC和GBA等游戏机上发布了重制版。除了移植早期街机的横版此外,SNK 的 NEO-GEO 上还发布了一个版本的 Battle Fighting,并移植到 NEO-GEO CD 和 PlayStation 游戏机上。

  进入21世纪后,《双龙》系列和其他许多经典系列一样,逐渐失去了玩家的关注。知道这个系列的新玩家不多,但经典永远不会被埋没。 《双龙》GBA版由ATLUS制作,但由于TECHNOS关闭,ATLUS拥有的游戏大部分版权也被ATLUS收购。如今,你也可以在 Switch 上玩《双龙》系列游戏,但情况不同,创造该系列的公司已不复存在,这让玩家有些遗憾和感慨。

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