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梦幻西游全球营收排第四,笑笑西卡的重归

发布时间:2022-03-21 14:22:43 来源:网络 作者:小编伯羽

  4月19日,德云瑟回归《梦幻西游》直播,结婚。这个消息让很多梦想中的老玩家和性朋友爆料。那天,潇潇直播间的人气飙升至200万,一瞬间的情景。不仅笑鹿了,就连现役职业电竞选手、蛆、洋洋等明星都梦想着回到大潭,去长安旅游。如此经典的游戏能承受什么吸引力?

  我们来看一组统计排名。这是美国专业数据公司 SUPERDATA 发布的 2020 年 3 月 PC 残局收入排名。 《梦幻西游》PC版在众多新兴大IP游戏中依然位居第一,稳居第四。梦幻西游并不是一款新游戏。运行了这么久的游戏在全球销量上依然排在前五,但支撑它们的是什么?

  德云瑟的直播已经给了我们答案:是情绪。时至今日,《梦幻西游》已经得到了游戏首次带来的欢乐和刺激,以及从大明星到普通大众的许多老人的感情。吸引这种鼓舞人心的支持,是《梦幻西游》一直遵循的独特机制。

  一是占时间。自《梦幻西游》开发以来,原本的老玩家们正在从年轻向中年转型。有了稳定的事业和幸福的家庭,他们就会开始经营自己的小生活,也会付出过去遗憾的代价——也就是童年的代价。情感消费和购买力惊人,梦幻西游现在已经赶上了老玩家的第二波消费。

  二是《梦幻西游》经济体系的长期稳定性。这不仅是游戏内的加密货币系统,也是加密货币与真实货币之间的稳定转换和保持长期价值的机制。 .正如您对其他网络游戏所期望的那样,《梦幻西游》已经实现了。经济体制决定的储蓄账户价值,让老玩家无论离开多久都梦想着回到大唐。长安依旧隽永,在唤起长期记忆的同时,还能享受游戏的乐趣。

  最后,《梦幻西游》开辟了网络游戏的新概念,社交功能。这个被众多网络游戏厂商标准化的理念,最初是由梦幻西游创造并传承下来的。无论他们是真正的同学或朋友,还是您在互联网上从未见过的陌生人,梦幻西游将这些玩家与共同的团队任务目标联系起来,并将复杂的现实简化为兴趣而建立的社交关系。从游戏一开始就找到共同语言,最终从线上到线下培养友谊的例子不胜枚举。如今,许多线下活动几乎完全基于这种社交关系,从虚拟到现实。

  一个令人难忘的童年在这样一场情感支持的游戏中度过、爱过、欢笑并结束。如今回首,纵然世事变幻,隐藏在《梦幻西游》中的美好时光的诚意丝毫未减。

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