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dnf鬼泣105级武器属性详细解读,dnf鬼泣105级怎样配置伤害高

发布时间:2022-05-25 15:11:15 来源:网络 作者:小编刘雯

随着0526版本圣域前兆的更新,110版本也离国服越来越近了,你是否想知道dnf鬼泣105级武器属性详细解读,dnf鬼泣105级怎样配置伤害高?

在110版本中每个职业的武器将会分为两种,一种是数值加成固定的制式武器(吞噬根源系列),另一种则是改动本职业玩法的CP武器(胜负之役),选择哪种武器将会成为110版本每个冒险家需要面对的问题

从本期我们开始将会为大家带来全职业的CP武器的测评,希望能够帮助到大家

《DNF》鬼泣105级史诗武器的成长属性主要作用于冥界之炎之上,使许多转职技能附带冥界之炎,并且引爆冥界之炎可以造成额外伤害。接下来小编就为大家带来《DNF》鬼泣105级史诗武器的详细介绍,一起来了解下吧。

《DNF》鬼泣105级史诗武器介绍

冒险家名望680

物理攻击力1222

魔法攻击力1351

独立攻击力818

智力128

物理百分比技能

MP-5% 冷却时间-5%

魔法百分比技能

MP-5% 冷却时间-5%

攻击速度+8%

释放速度+5%

物理暴击率+2%

技能攻击力+40%

成长属性

属性1-Lv1

伤害增加701

冥炎之卡洛获得冥界的力量,冥炎强化为冥界之炎

冥界之炎最大重叠数+2

属性2-Lv1

伤害增加701

冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、死忘墓碑、冥祭之沼、幽魂之布雷德的攻击附带冥界之炎

属性3-Lv1

伤害增加701

被冥界之炎附着的对象使用特定的技命中可以即时引爆

冥界之炎爆炸攻击力是冥炎之卡洛冥炎攻击力的500%

鬼斩

月光斩

鬼斩:狅暴

鬼影闪

鬼斩:炼狱

冥炎剑

幽魂降临:式

鬼神剑·黄泉摆渡

属性4-Lv1

伤害增加701

每个植入的冥界之炎提高10%冥界之炎引爆攻击力

首先确定一件事:在实装之前武器文本描述是有很大歧义的

本文尽可能把多数歧义导致的不同结论都列出来

属性1把同一个目标身上最大叠加的黑色火焰数量扩大到5个

为后续的引爆特性做铺垫

属性2是扩展了目前可以挂载黑色火焰的技能的类型 使得所有阵法类和墓碑类技能都可以挂载黑色火焰

目前的鬼泣只有鬼影鞭和死亡墓碑以及普通攻击可以挂载黑色火焰

CP武器的重点是属性3

看起来是把被删除的卡洛引爆机制用武器机制的方式回归了

除鬼影鞭之外的所有刀刃类技能都可以引爆黑色火焰造成额外爆炸伤害,伤害是火焰伤害的5倍

属性4是进一步提升属性3的伤害

目标身上的每个黑色火焰都会提高引爆伤害的10%

歧义:

1.属性3的引爆的5倍攻击力是计算命中的1676%还是计算灼烧的1028%

2.引爆是否会叠加计算,一次引爆目标上挂载的所有还是只引爆一个

3.属性4的提高引爆伤害是每层计算一次10%,即:一层引爆10%,3层引爆30%;还是只计算10%

4.刀刃类技能的引爆是每hit都引爆一次还是像旧卡洛引爆一样只有攻击的特定部分才引爆(月光斩最后一段的满月斩这种)(类似幽魂降临:式的斩击部分会引爆 后续的爆炸则不会)

5.引爆是否消耗黑色火焰

提升与新机制

以35级卡洛为例,结论按照歧义不同分几种结论

1.属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,并且计算多个引爆(41900%)

2.属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,并且计算多个引爆(25700%)

3.属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,不计算多个引爆(8380%)

2.属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,不计算多个引爆(5140%)

然后再计算属性4的歧义

每层黑色火焰提升10%是否叠加有最大50%最小10%的引爆伤害差

1.属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,并且计算多个引爆(最大62850% 最小46090%)

2.属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,并且计算多个引爆(最大38550% 最小28270%)

3.属性3的引爆攻击力计算命中的百分比的5倍,不计算多个引爆(最大12570% 最小9218%)

2.属性3的引爆攻击力计算灼烧的百分比的5倍,不计算多个引爆(最大7710% 最小5654%)

笔者在这里倾向于是计算灼烧,引爆所有冥炎和引爆增伤随层数叠加,即:每次引爆造成38550%伤害,差不多是一次鬼影鞭的伤害

从目前透露的3把CP武器来看都是4个属性互相搭配形成一个新的机制 如果不是引爆所有那么属性1的提升同一个目标的挂载上限显得有点多余

暂定的结论

在目前不确定其他职业CP武器的机制性能的情况下 ,笔者个人对这把武器较为满意

由于鬼泣的阵法类技能攻击频率非常高,且阵法脱手并具有柔化机制,一般不必特意安排输出循环对轴来保证挂球,而且依然保留了平X挂球等其他挂球特性,在实战中属性3的特效基本是可以次次触发5层,等同于所有的刀刃类技能额外固定附带了一次鬼影鞭的伤害

总结

鬼泣是一个因为柔化机制存在倾斜速度极快带异常带控制的脱手技能较多的职业而母鸡脱手也比较多这种职业肯定会有一个毛病数据非常差。两人还都是超时空时期的神目前数据属于是惨不忍睹。国服目前版本也都在靠歧路挣扎。但母鸡明显没有鬼泣那么好运有如此强度的CP武器了。

鬼泣在下个版本的表现因为其广泛的相性应该会有很好的表现

好啦,以上就是仪陇游戏网对于dnf鬼泣105级武器属性详细解读,dnf鬼泣105级怎样配置伤害高的攻略解析了,更多精彩解读敬请期待

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