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魔兽世界技能,10.0职业变化专业技能转换套装,牛头人盗贼来了

发布时间:2022-05-28 16:09:25 来源:网络 作者:小编勇仔

魔兽世界》10.0版本堪称大灾变2.0,众多新老机制出现或回归。从目前的前景来看,《巨龙时代》的很多内容都是玩家们早就希望看到的变化,比如天赋树的回归、自定义界面、能量收集的取消等等。除了玩法的变化,还有种族和职业的选择变化,以及套装转换的变化,都是玩家希望看到的。

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《巨龙时代》的龙丘种族,是在没有太多限制的情况下创造出来的。欧美服务器需要有10.0扩展件。国服自然没有扩容要求。

但是每个服务器只能创建一个龙丘角色,并且第二个龙丘角色必须在对应的服务器上至少有一个50级或更高的角色。因此,想要创建多个龙丘的玩家,最好在新服务器上创建第一个龙丘,然后在50级以上角色的服务器上创建第二个龙希尔

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龙希尔前只能选择“唤魔者”职业,未来版本可以选择其他职业。并且所有老种族在10.0版本都可以选择盗贼、法师和牧师。这是放宽种族可选职业的第一步,这意味着牛头人将能够成为《巨龙时代》中的盗贼。之前被玩家调侃过。牛头人踢腿的效果现在会出现在游戏中。

牛头人盗贼的出现可以说是新版本中一个令人兴奋的变化。 10.0版本前期,除了长山,其余的应该都是牛头盗贼。

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9.2版本的回归套装让开发团队非常满意,尤其是宏伟的宝库让套装的获取不再局限于团队掉落。而另外一个开发组想给《巨龙时代》带来的机制就是“宇宙溶剂”转换套装。

设计师认为,不应该出现一个版本后所有套装都没有收集的情况。 《宇宙助溶剂》对于那些被厄运困扰的玩家来说是一个很好的方式,可以在中后期版本装备成套。通俗地说,设计师觉得套装转换是“机制改变的一小步,提升玩家游戏体验的一大步”。

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和开发团队一致认为,在每个版本中添加转换套装的令牌有点“愚蠢”,Ion 认为应该将套装转换作为永久技能!

设计师计划将10.0版本的套装转化为职业技能。例如,锻造可以将普通板甲零件转化为套装。结合新版本的职业技能变化,玩家可以将收集到的零件放入专业制造的“AH”中,让具有相应职业技能的玩家进行比赛,然后将零件转换成套装。这和现在的橙色“胚胎”有点类似,只不过套装转换需要等到中后期版本才能解锁技能。

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总之,10.0版本的很多内容更符合玩家的意愿。暴雪从教玩家玩游戏变成了听取玩家意见,这是一个比较积极的变化。相信后续版本会继续增加种族的可选职业,被遗忘的圣骑士也应该会出现。长山坦克专精等职业肯定会在以后的版本中实现,因为玩家只限于长山。 Evoker 并不满意,开发团队注意到了玩家的反馈。

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