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上古卷轴5隐刺怎么打,上古卷轴5天际隐刺流玩法攻略教程

发布时间:2022-05-28 16:40:16 来源:网络 作者:小编勇仔

上古卷轴5天际隐藏荆棘怎么玩?想必很多小伙伴都不是很清楚,那么今天小编为大家带来的就是上古卷轴5天际隐藏荆棘流玩法攻略,有需要的朋友快来看看吧。

隐刺流攻略教程

写在前面:如果说除了破法之外,老滚5最被黑的职业大概就是这个普通人不太了解的刺客——隐刺。如果说旧卷5中除了破坏法术之外,被黑的最厉害的魔法恐怕就是隐身术了。

在普通玩家的理解中,老滚5的刺客主要分为影刺和幻刺两大类,一类是蹲在一起,刀是关键。一种是唱歌和施法,一种是刀。在生存能力、输出能力和容错能力方面,这两个职业可圈可点。

至于隐刺,(好吧,也许这种刺客太不存在了,我先解释一下隐刺是什么,所谓隐刺,顾名思义,就是使用隐身术的刺客,左手隐身术,右手匕首。在光影变化下,杀人无形。)一直是被人们忽视的存在。至于原因,我觉得有以下两点

1.隐身效果和大部分玩家期待的不一样。这与破坏方法被黑客入侵的事实相同。说到消灭法师,大多数人的印象是,魔兽中输出爆发,AOE毁灭世界的存在,但是老卷倒过来了,输出最高的是倒数物理系。反倒是破法控场,决斗才是强项。同理,隐身只是“将玩家置于阴影之中”,并没有达到普通人理解的隐身,即不会被发现。所以他被砍成一条狗。

2、Roll 5发布初期,是技术党的天下。那个时候,有相当多的玩家深入研究了游戏玩法。不过因为暗影刺和幻影刺太过IMBA,容易形成,大神们无法避免偶尔黑化隐身术,然后黑化隐刺。而这种主观想法,写在大神们的攻略帖里,对于新手或者正在学习老式战斗系统的玩家来说,或多或少都会起到一定的引导作用。所以随着时间的推移,这个概念开始固化,单手隐形和单手匕首成了低效和菜鸟的象征。

这也是非常偶然的。如果你看过我之前发过的类似的攻略帖,你一定知道我是一个血系魔法玩家。在很大程度上,我变成了吸血鬼,以避免成为恶魔。不过,魔法免疫也意味着不会再有暗影刺了。于是,我开始接触隐刺,一个接触后发现并不弱的职业,甚至有着幻刺和影刺所没有的极高容错性和安全性。

本帖会持续更新,对老滚5的潜行系统和系统进行深度剖析,充分揭示隐刺职业的优缺点,加上开局后的人物养成策略,隐刺实战挑战各种敌人的视频,直到读者成为真正的刺客大师——在光影变化之间诠释最纯粹的影艺。

1.隐身机制

既然说刺客,就不得不说老枪的隐身机制

在上古卷轴5的隐身系统中,隐身效果与光、声、隐身技能点以及等级和隐身加成相关。这四个要素结合起来决定你是否会被发现。其中,我将前三个分组,最后一个单独分组。前三个对你的隐身有决定性的影响,直接决定你的隐身是否成功。而且最后一个也可以在加成达到一定程度后对你的隐身起到决定性的作用,甚至比上一个组还要多。在第一组中,光是重中之重。如果没有隐身加成,过度的轻惩罚会直接导致你隐身失败。即使你完全沉默,隐身的全级也无法弥补。

1. 光

我认为理解这一点并不难。白天带个大活人蹲在地上。只要你不瞎,你就能看到。所以,如果你想避免被发现,那就尽量避开敌人的视线。隐藏在视线之外或敌人身后,可以忽略大多数对隐身的轻微惩罚。

而由于老滚的战斗机制,对于玩家来说,大部分的战斗都发生在墓地和地牢中,而且这些地方都非常黑暗,可以说光的影响是微乎其微的。即使敌人看到你,他们也可能不会立即注意到,所以在这种情况下,只要带着满级和满级偷偷摸摸就会有很好的效果。因此,会有很多人说“如果他们充满隐秘性,在别人眼皮底下游荡,就不会被发现”。事实上,这种说法是不正确的。如果你在光天化日之下蹲在守卫面前,只要你没有隐身加成和隐身,你的隐身等级 100 就毫无用处。

同样,白天和黑夜的光强差别很大,隐身效果也差别很大。

说到这里,让我们来谈谈我们的主角之一,隐身术。确实,并没有很多人想象的那样。它立即消失并且完全未被发现。但仍然非常有用,有时甚至是不可替代的,上古卷轴 5 中对隐身效果的正确描述是“将玩家置于阴影中,而忽略了对光线隐身的惩罚”。什么意思,就是你挤了隐身之后,光天化日之下,白天几乎不可能表演的时候偷偷溜到外面,会让你相当于在一个黑暗的地牢里,或者是你不能表演的夜晚看你的手指,忽略大部分光线对你潜行的影响。正如我一开始所说,光对隐身有巨大的影响,是重中之重。隐身消除了轻惩罚,大大提高了隐身的安全性,这就是为什么我说隐身是最安全的刺客。

而这正是《隐刺》最大卖点的核心所在。随时随地,隐身+全级潜行=绝对安全,几乎完全无法察觉。即使在最不利于潜行的白天,也会让你相当于一个在敌人面前晃荡不会被发现的地穴。至于根宝主战场,各种地牢墓葬,潜行效果自然更好。地板,你可以用刀刺伤。

2.声音

在旧游戏中影响隐身的另一个因素。在许多核心或动作暗杀游戏中,声音通常是隐身中非常重要的元素。不过,老滚可以说不一样。如果光对隐身的影响是10分,那么声音大概不到1分。

原因是老滚5的玩家完全可以几乎完全无声,这与隐身不同,隐身消除了大部分光对隐身的惩罚,噪音可以完全消除。到了后期,玩家满perk后,可以说声音对你的隐身没有影响。

噪音细分有四种:移动噪音、武器噪音、盔甲噪音和魔法噪音。

① 运动噪音

顾名思义,就是玩家在低级的动作所产生的脚步声

对于这个值,你可以使用控制台上的 player.getavinfo motionnoisemult 命令来查看,当前的值是你当前足迹的倍数。例如,如果显示为 1,则表示您的足迹大小正常。如果是0.5,说明你的脚步因为技能和结界的缘故,只有一半大小。如果为0或负数,则表示你的移动完全无声,不会对隐身产生任何影响。

潜行技能中有两个技能对降噪有效果,一个是潜行左侧第二个技能(沉默-50%),另一个是倒数第二个技能(暗影战士之前的那个)(沉默) -100%)。点击第一个技能变成0.5,点击第二个技能后变成-0.5。这时候,声音已经完全消音了。

吸血鬼的话显示为-1.34(因为基值是1.0,也就是234%),完全没有脚步声。

Illusion Soft Voice的效果是motionnoisemult-1,这意味着你的噪音值减少1。当你施放Whisper时,你的动作完全无声。同样的乌木链甲,兄弟会护盾靴,无声附魔,效果都是mult-1,也就是让你无声移动,相当于在装备上凝固了一个软音法术。

所以在这里,任何带有无声移动结界的装备都是无用的垃圾,包括乌木锁子甲,兄弟会的盾牌靴,因为你的隐形技能足以完全消除你的脚步声,谁会闲着浪费结界位,穿一件完全没用的装备。

静默结界是垃圾,静默结界是垃圾,静默结界是垃圾。重要的事情说三遍

② 武器噪音

不用多写,除了匕首,所有物理武器的攻击都是嘈杂的,会被对手察觉,只有匕首的挥动是完全无声的。嘈杂的包括各种单手武器,双手武器,弓和弩。

其中,我认为弓应该被提及。很多钳工可能感觉不到弓箭噪音对隐身的影响。事实上,弓弩的响声不仅不小,有的甚至比单手剑还要大。比如颇具讽刺意味的夜莺弓,作为诺姐的使者,夜莺的专属武器不仅不适合钳工,而且非常嘈杂。钳工感觉不到武器的噪音,多半是因为距离太远,声音影响不大,敌人没命听声音。

要消除武器噪音,很简单,只要拿一把匕首。想到普通刺客用匕首代替双手斧头刺杀(刺客信条笑而不语)

③ 装甲噪音

除了脚步声和武器,Old Roll Sound机制中的另一个,顾名思义,装甲噪音就是装甲在移动时摩擦产生的声音。游戏中的防护从低到高分为裸装、布衣、轻甲、重甲。同样的顺序,装甲噪音也是从低到高。高的。

一般来说,旧卷中装甲的噪音与装备的重量有关。如果有装备,就会有装甲噪音。哪怕你穿一件只有1重量的布衣,仔细看也会有一点点杂音。可以说不利于隐身。任何影响的噪音。所以,如果你是一个完美主义者,想要完全沉默你的声音,那就去裸奔吧。

至于普通玩家,我们只需要穿布衣或轻甲即可。滚5的声音对隐身的影响比较小,而普通的轻甲一般都很轻,可以说对隐身的影响是微乎其微的。几乎可以忽略不计。至于龙骨甲还是魔甲,嗯,这个级别的重量,说实话,不适合潜水。线的效果还是有一点点的。还不算大,也不是你不能像光一样隐身就不能完全潜行的决定性因素。如果隐身等级足够高,二手武者也可以偶尔客串一下刺客盗贼。

装甲噪音不应该被消除,也没有可以减少的结界、魔法或增益。另外,玩家也不需要过多考虑这个因素,因为即使你不能改变它,它对你的影响也很小,可以忽略不计。我们需要做的就是潜入一件平民或轻甲,这就足够了。

④魔音

Old Roll中的魔音和龙吼都属于魔音。神奇的声音自然是容易理解的。捏一个咒语是正常的,声光效果很酷。至于龙吼,当然是用嘴吼的时候发出声音。

而这一切,在幻术系无声施法之后,都可以彻底消除。既然是隐刺,自然要学幻术。这是一个自然点。

先补下建城后期图,用斧头刺杀的勇士

其实,老滚利不仅可以,你甚至可以双手用大斧头和大锤子刺杀,信不信?

3.隐身等级和隐身特权

简单来说,隐身技能和隐身成功与否,是必要或不充分的关系。换句话说,如果有perk和技能,潜行可能不会成功。但是,如果您想成功潜行,则需要一定的隐身等级和特权。

至于如何修炼隐身等级,我就不赘述了。其实在我看来,不刻意刷关的话,fitter应该是最快的。你的混血敌人会随着弓弩的声音搜索你,此时你会获得大量的隐身经验。当然,如果觉得麻烦,可以找霍加斯峰的灰胡子潜行班。

隐身的5个基本福利非常非常高性价比,到底有多高?

25隐身时,80%的隐身装备=1点基本隐身技能(20%)

100 隐身时,30% 的隐身装备 = 1 点隐身基础 perk。

尤其是在游戏早期,点亮隐身的基础技能比你穿任何隐身装备更快、更有效。所以除非有特殊情况,请先点亮基础潜行perk,然后可以放单手或者射箭perk。

接下来,让我们谈谈剩余的津贴。

背刺,单手武器造成6x伤害,没什么好说的,一定要点perk,其实单手剑没有人会刺杀,但是只有15x匕首才能得到,不要点no。而事实上,到了后期,如果你的隐身加成足够高,别说是单手剑,完全可以像两手锤一样被刺杀。

image.png

Muffled Movement 安静地移动:效果是减少50%的脚步声,即motionnoisemult-0.5,

很多讨厌的汉化都写了降低装甲噪音50%,这完全是胡说八道,Lao Roll中没有降低装甲噪音的方法,至于效果,不要点击perk去控制台查看脚步声。再次点击perk查询,一目了然。

轻足:其实并不是一个很有用的技能,因为刺客玩家一般都是蹲着慢慢走,陷阱可以自己找。但是有这个福利总比没有好。路过时必须订购的特权。顺便说一句,这个技能无论是隐身还是普通行走都有效。

致命瞄准狙击手:远程武器造成 3 倍伤害。

刺客之刃:15倍匕首伤害,非远程刺客神级,不再详述。

沉默就是沉默:走路或跑步不影响被发现的机会。说白了,没有这个perk,非得走就没有偷袭惩罚(在旧卷里,玩家转为走、跑、冲刺,大多数时候玩家是在“跑”,按住shift是冲刺)和老滚的所谓“行走”速度,是常人难以承受的。所以这个特权仍然非常有效。

另外,这个技能还有一个鲜为人知的效果,就是彻底消除你的脚步声,就是motionnoisemult-1。点击这个技能后,声音对你隐身的影响基本可以忽略不计。

所以不知道老卷的制作人是故意还是疏忽。做了一个无用的消音结界。以后我会鉴定刺客菜鸟,看看perk满后他是否还穿着降噪鞋。如果是穿鞋弹软嗓子的perk的话,就适合萌新

接下来说一下潜行技能树的最后一个perk,暗影战士,暗影战士。因为是暗影战的核心,值得一提的东西很多,所以就先说一楼吧。

首先说一下这个perk的效果。旧卷的原始技能树中的描述是模棱两可的。另外,这个技能触发的时候,玩家身上会冒出一股黑烟,看似看不见,但过了一会又被重新发现了,所以从网上的一些介绍和自己的经历,我就给给我的朋友我们解释这个技能。可能会写得有点啰嗦,主要是想用最流行的方式介绍清楚。

暗影战士:如果被发现,蹲下并进入隐身状态,敌人会被迫“进入重新搜索状态”一段时间,期间光线会大打折扣。对玩家隐身效果的影响”。

1. 具体是什么意思。前半句中所谓的“重新进入搜索状态”和“重置敌人的搜索状态”是指可以在技能触发的时候强行满足背刺的条件。也就是说,就算是在光天化日之下,你也没有任何隐身加成,甚至在蹲下触发暗影战技之后,隐身标准的眼睛也完全睁开了。同理,让敌人进入一个就算找到你也要强行装隐形,到处找你的状态,这个状态的敌人满足暴击条件,所以你触发暗影战士后,在效果持续时间,只要命中中间人一定是暴击。这就是为什么阴影荆棘可以在光天化日之下杀死人的原因。

而你可以在这个部分强行背刺多久取决于灯光、声音和隐身加成。前两者作用不大,最重要的是后者。一个高隐身奖励物品会让你的 Shadowstab 背刺更舒服。大大提高你的容错能力。很多学员都说,影刺很难掌握,但并不难掌握。检查你是否有隐身增强装备,看看你周围的光线是否强烈。这些因素都会影响暗影战士的效果。根本没有隐身奖励。即使是白天在户外条件下,暗影战士的持续时间也会缩短很多。杀死少量敌人是件好事。如果是大批量,或者是电精灵可以实例化的目标,会比较困难。 .

2、接下来说一下后半句,即这段时间所谓的“大幅减少光的影响”。玩暗影刺的同学可能会发现,在技能触发的一段时间内,他们可以也可以让它对敌人隐形,但是持续时间结束后,如果不继续蹲下,还是会被找到了,所以这个它是句子“大大减少光的影响”的后半部分。换个说法,你可以理解:暗影战争触发后,你会自动释放一个隐身法术,持续时间与暗影战争技能一样长。从而“大幅降低光的影响”,因为暗影刺必须是潜行100满perk,加上施放隐身,所以在触发期间,一定要保证你很难被发现。暗影战争持续时间结束后,光线会再次影响你的隐身效果,要么继续蹲下触发暗影战争保持隐身,要么被发现。

这里有一点。暗影战蹲下后,会触发一段时间的效果,相当于在此期间释放一段时间的隐身提升玩家的隐身能力+一定的暴击。所谓暗影战士就是这两种效果加起来的。

也就是在技能效果内

“暗影战士=隐身+100% 30次背刺”

事实上,时间久了,被昔日影刺诸神黑化成狗的隐身术,就是影刺的重要组成部分。影子战争。

所以有一种误解,认为在暗影战士触发的时间内,玩家不会被发现或攻击,这是完全错误的。因为隐身,就像我说的,具有大大降低光的影响的效果,并不代表你根本不会被发现。如果在暗影战的触发过程中距离敌人太近或触碰敌人,也会被发现并斩杀。

可能我一楼说的有点玄乎,或者说暗影战=刀暴+潜行术的说法,可能很多玩家都不服。

所以本层会放一些关于暗影战士的干货。刚接触Roll 5的萌新可能看不懂,所以我们总结一下这栋楼对萌新和Too Long to Watch说的话:

“影武者触发的持续时间与光、隐身加成等有关。在持续时间内,影武者=卧刀暴击+隐身。因此,影武者在潜伏后触发效果的时间内,以安全,说明你捏了一个隐身术,但也不是绝对不可能被发现的和普通的隐身术一样,攻击之后隐身效果就会消失。”

Shadow Warrior = Knife 30x + Invisibility,tes5edit可以很好的解释。至于Tes5edit是什么,不知道的玩家可以暂时把它当作老转5的编辑器和查看器来理解。通过这个工具,可以看到游戏中设置的很多隐藏参数,或者说的模棱两可的技能的实际效果.有条件的玩家可以自行下载研究。这里我放了一些截图。因为是全屏截图,点击打开看大图,爪机可能会更痛苦。

在tes5edit中,暗影战士技能分类在perk一栏,代码为58214

4.隐形奖励

说完了隐身技能的啰嗦,终于可以说最后一个影响隐身的元素,隐身加成。事实上,这这是一件非常有趣的事情。和大家聊完之后,我会放出一段代码,所有玩家都可以在主机上体验。

所谓隐身加成是指各种附魔、增益、魔法效果,写成“提高隐身XXX成功率”、“降低被XXX发现的概率”。事实上,它们都是一回事,指的是隐身加法。

潜行加成一般分为附魔和增益两种。增益包括 Nightstalkers Footsteps,或触手怪物 Moras Shadow Seeker。一般来说,这些福利很容易获得,也没有什么坏处。如果你拥有它们,你就会拥有它们,它们不会妨碍你。同时,加量也不多。我们主要谈论的是结界的隐身加成。

就算你不是三神,SL大法也能在各大商店刷新各种无懈可击的隐身装备,加上血魔加成,最多可以堆到200%左右。炼化一些药水,积累到300%以上就不成问题了。

如果你不介意三神或吸血鬼,那么你可以获得最高77%的潜行加成,再加上吸血鬼死灵法师25%的buff,也就是每件96%,双项链,酷炫的头带,你可以带来 5x96%=480% 的隐身加成,这是一个非常非常可观的数字,如果你还有另外三神药水的话。 303%x1.25=378%

全部加起来,再加上夜行者的足迹(据我所知应该加倍,如有异议,有理有据的大神欢迎交流)(480+378)1.25=1073%,也就是说玩家可以在没有控制台和恢复药的情况下堆叠超过 1000% 的隐身。

这么多努力积累这么高的隐身加成,有用吗?会不会因为隐身技能太高而浪费?首先让我告诉你,它不仅不浪费,而且非常有用。即使隐身加成高到一定程度,也会直接发生质变,发出光亮的声音所有的神马对你来说就像浮云。如果你的隐身加成足够高,并且你的隐身处于满级,你可以忽略所有环境条件,蹲下时 100% 隐身,没有人可以看到你、听到你或对你做出反应。刀刀暴击刀刀背刺。你甚至不再需要匕首,你可以用双持的单手剑、双手剑、双手斧头、锤子甚至盾牌来刺杀人。

按~(数字键1左侧)打开控制台,输入

player.setavenchanting 100000 并按 Enter,然后输入

playerenchantobject877cb 7a103 回车,注意第一段和最后两个字面数字组合之间的空格,写完后回车,再按~关闭控制台

你的背包里有一个额外的隐身奖励戒指,好吧,戴上它,你会发现,蹲下后你就变得无敌了

花了这么长时间和大家详细介绍了老滚5的隐身系统,终于可以正式踏入正题了,正式说说我要介绍的这个职业:隐刺。

就像它的名字一样,第一,隐刺是刺客,第二,它依靠潜行辅助潜行,完成刺杀。在前面的分析中,影响隐身的因素有四个:光线、声音、隐身技能和等级。下面就从这四个角度来说说隐刺的优缺点和职业特点吧。

首先,潜行技能和等级其实是可以排除的,因为对于刺客玩家来说,潜行是必须要全面升级的。我想应该没有多少玩家玩过刺客档案,直到他们把档案删了,还没有完全练习隐身。无论隐身是普通升级还是寻找拉罗夫,灰胡子都是可以快速升级的技能。

其次,对于隐身加成,我说过,越多越好,幻影刺可能不是太需要,毕竟是施法后的一刀暴击。暗影刺、隐藏刺,甚至钳工都可以在自己身上叠加一些隐身加成。不管是帮助自己隐藏,还是增加暴击的判断力,都有用。事实上因为隐身术有减光,隐刺不是靠隐身加成的刺客。暗影棘在对付高阶法师、高级吸血鬼、荆棘之心等侦测能力强的敌人时,玩家需要处于吸血鬼状态或拥有40%以上的隐身加成附魔才能击中暗影棘暴击。相比之下,隐刺不吃装备,只要能隐身,消耗就足够你连续释放,再加上满级隐身,你就完全成型了。这也可以说是隐刺的优势。

声音就不用多说了。在幻象中使用了沉默施法和潜行技能树这两个沉默技能后,玩家用匕首的攻击基本上相当于沉默。

接下来的灯光是Hidden Thorn的亮点。之前说过,在全潜行等级和少量潜行加成(普通商店装备,非三神200%以内)结界的情况下,这个条件基本上是刺客玩家95%的战斗情况,而且声音几乎不影响隐身,而灯光对你隐身成功与否几乎起到了决定性的作用。隐身术可以大大降低光线的影响,让你在任何情况下,即使在对隐身要求最苛刻的条件下也能老滚5(白天户外+大量顶级侦察能力敌人+只少量的25%隐身加成)可以像一楼的视频一样完全无害。这样的战斗可以在不受伤的情况下完成,这足以证明其极高的安全性和极高的容错率。

毫不夸张的说,刺杀这个职业,在你成型之后,可以保证你在任何时间、任何地点都能完成一次完美的刺杀,不会毫发无伤,即使是在白天和户外。更不用说黑暗的坟墓了。

例如:遇到无火抗性无法战斗的野火龙怎么办,挤压隐身术蹲下,战斗音乐停止,龙也飞走了。

加入兄弟会后在城里做什么,找个角落挤下隐身术,慢慢走到目标面前,举刀放下,完美刺杀

在野外跑腿的时候,突然跑出来了,刀猫怎么办?做了个隐身术蹲下,刀猫傻眼了。

就连客串钳工也没有一箭射死,快要被发现了。你可以使用隐身技术,钳工会在瞬间隐身,毫不费力地消灭所有试图搜索你的敌人。

下一篇浅谈隐刺的具体操作

首先,暗刺是一个非常非常无脑的职业,而且操作量很小,尤其是暗影战等各种剑术和突袭,也需要一定的技巧和训练。与掌握的刺客相比,隐刺可以说是简单,而隐刺的装备只有一个:左手隐身,右手匕首。移动方式只需右手轻按,同时释放隐身。

具体操作如下:首先,当看到远处有敌人,或者已经进入战斗时,先用左手放隐身术(单手,不用双手施法) ,进入隐形状态,然后蹲下。此时,您已经处于安全状态。敌人会搜索你,但不会找到你,随着时间的推移,隐身标准会慢慢降低,直到变成一条直线,完全隐藏。你可以四处走动,寻找机会,或攻击孤独的敌人。就算你觉得敌强我弱,你也可以蹲下来慢慢离开,避开战斗。总之,任何时候,只要你隐身蹲伏,就是安全的(除非遇到敌人,保持近距离接触)

保证随时安全且不被发现。您可以自由走动并思考对策。就算无事可做,看强盗八卦。主动权在你手中,这种安全感是其他潜行职业无法比拟的。

如果选择进攻。那么首先,在隐身状态下,按住鼠标右键,一直按住不放,你的角色会按住左手的隐形不松手,然后四处走动,接近敌人,此时敌人已经在你的匕首的攻击范围内,当你决定射击时,点击鼠标左键并同时释放鼠标右键,或者比按下鼠标左键稍晚释放鼠标右键。您的角色将首先挥动匕首并击中 30X。就在隐身术刚刚失效暴露出来的瞬间,松开的左手同时施展了另一道隐身术,瞬间进入了隐身状态。安全无缝,一站式完成。

技能:

按重要性降序排列:

隐身术、幻术术、单手术、轻甲术、炼金术、附魔术、射箭术、毁灭术和其他法术。 . . .

前三个是隐刺的核心,也就是必须的。必须学习的前三个以外的技能树是可选项目。隐刺形成的征兆也很简单:

隐身100,幻术指向无声施法,专家消耗减少,在perk和消耗减少结界的帮助下,可以多次释放隐身术,隐藏刺宣布形成,此时你已经可以应对Skyrim和Southam的大部分敌人。

轻甲就不用多说了,前面提到过,考虑到移动速度、装甲噪音和重量,刺客最理想的装甲就是轻甲。游戏开始时,您可以乘坐马车前往Windhelm接取兄弟会任务并获得公会套装。前期对你很有帮助。同时,虽然套装中的静音移动靴在订购perk后无用,但在早期仍然有用。同时,轻甲对于奔跑来说很小,前期还不如马石,王公元素可以二选一。

至于炼金术、弓术、毁灭。这三个主要是为一种特殊的敌人——龙准备的。龙的检测方法比较特殊。因为要先暴露自己,或者让龙魂撕裂龙吼,才能让龙落下来。隐身只有在将巨龙抱到地上后才能解除。这和面对人形敌人,从一开始就舒服地在背后暗中捅刀,是很不一样的。先暴露后隐身会降低你的隐身效果。同时,如果你成功进入隐身状态开始暴击巨龙,巨龙很可能找不到你,系统判断它已经脱离战斗状态,会再次飞行。因此,建议使用更方便的远程杀龙方法,弓弩或破坏方法。

当然这只是针对你想杀龙的情况,如果你只是想避开龙,那么隐身同样有效。前期杀龙无能为力,或者杀龙能力不够的时候,打龙的时候可以使用隐身蹲下安全逃跑。隐藏荆棘极高的安全性,无论面对什么样的敌人,都具有相当大的优势:我杀不了你,你就伤不了我。

至于妖娆,隐刺自然需要减少消耗装备。一个极端是在100的附魔之后,4件25%消耗减免的装备可以做到幻象0消耗。其实也不一定需要是0消费。商店装了50%幻象消耗减少的sl,再加上幻象技能树中的消耗减少perk,足以让你面对正常数量的敌人。就算你有耐心,也可以在隐身状态下等兰慢慢恢复,毕竟主动权在你手中。当然,到了后期,三神总要修炼,给自己一个0消耗的物品也是很好的。

一般来说,隐刺不吃装备。匕首不受单手结界的影响,而至于隐身加成,钳工对暗影刺来说是真正的增强。如果你身上有一点点,你的容错率会高一点,隐身刺100加隐身只会没人能找到你,隐身加成当然更好,但没必要.如果有什么需要,就是支持蓝条,减少消耗。不过隐刺的节奏可快可慢,只要能释放隐身术,随心所欲用刀,敌人随意逗弄。与毁灭不同,消耗减少装备的有无可能直接决定你能否释放下一个火球,而能否释放下一个火球则可能决定你是生是死。相比传奇难度的双持购物,破坏法则的紧张,钳工前期射箭后躲。隐藏的荆棘,在某种程度上,节奏很慢,很慢很舒服,甚至在成型后还有些乏味。

下一个过程:

推荐布莱顿玩,25%魔抗的优势实在是太大了。

一开始跑到风盔城,杀掉鬼洛,进入兄弟会,获得加入公会的掩护。然后去你救过大小姐的山洞,点击大君石,获得25%魔抗,50护甲值。然后去裂谷城的神殿做玛拉的使者任务,不用打,几乎0难度,奖励15魔抗。所有这些准备工作都是在没有战斗难度0的情况下完成的。此时你有65%的魔法抗性,200+的护甲值和近30%的物理抗性。

准备工作完成后,接下来的重点将是隐身和幻术。潜行必须尽快达到 100 级。k、幻术要尽快冲到75学习隐身,指向无声施法,专家减少消耗。幻术升级比较简单,尽量打出柔和的声音,这个魔法经验值很高,不需要敌人,在城里也能升级。

隐身方面,不介意升级的话,可以背刺海尔的拉罗夫或者哈瓦达。如果你已经出去了,那就背刺灰胡子,非常快地升级,几分钟,然后完全隐身。介意的话,先客串一下钳工,故意漏掉敌人,让他们来找你,推荐各种食尸鬼洞穴,敌人慢,光暗,很适合隐蔽。

让我们在这里谈谈隐形。隐身术其实是一个专家级,相当高级的法术。基本法力消耗是295,相当多。即使你点击 perk,仍然有 198 法力消耗。虽然我们不需要经常施法,但是反复施法隐身也受不了这么高的法力消耗,需要一定的减耗装备。除了尽快修炼附魔,自己做0个消耗品。等级高后也可以去商店sl。前期不方便获取减耗装备的时候,还不如堆一堆魔法值,随着升级加点蓝。将蓝条堆积到两三百应该不是问题。

技能

1.作为刺客职业,隐刺对吸血鬼的兼容性非常好。作为一个隐刺,成为吸血鬼是一个非常不错的选择,吸血鬼的三神加成、隐身加成、魔法免疫都增强了隐刺,晨卫DLC吸血鬼系的博学戒指也是神器。与此同时,吸血鬼因为魔法免疫而失去了使用暗影战士的机会。对于对魔法免疫的吸血鬼来说,隐藏的荆棘是阴影荆棘的绝佳替代品。是无限幻境之外的强大的自我保护手段。

2. 隐刺可以和钳工非常配合,当然也不能让你成为专业的钳工,因为隐刺不吃结界,也不需要单手结界,所以后期会附上项链和戒指潜行加成,弓箭加魔法加成的双重结界可以说是最好的选择之一。同时,还可以在打龙时使用弓箭。如果你是魔法免疫吸血鬼,用弓箭射龙是 100% 安全的。

3.关于隐刺后期装备附魔,我推荐附魔龙鳞轻甲套装,减幻服装,带弓箭的头盔,减幻,手套附魔潜行加成和弓加成,鞋子附魔潜行加成单手加成(带两把单手剑为了自我保护),项链和戒指都被隐形鞠躬所迷惑。满身三神的吸血鬼,可以保证两个附魔位能做到幻象0消耗。如果三神器的流通量不高,那么附魔就视情况而定。总之,先保证零消耗或高消耗减免,再加入隐身加成和射箭加成。

4.种族推荐布莱顿,25%魔抗不是白搭,其他种族对隐刺没有特别有用的优势。升级属性点,前期加点蓝色。配合装备,释放隐身就够了。接下来,可以全力增加血量。如果你是吸血鬼,应该给体力分配一些,恢复到100左右。白天,不会是一两个。喘口气就够了。

5.如果和同事比,幻刺和隐刺。我觉得可以总结为:幻刺没有脑子。幻境释放后,一刀就是一刀。成型后的突出特点就是让整个游戏变得极其简单;暗影荆棘是暴力的。在我看来,暗影刺最大的优势就是给力30X,哪怕是一张脸。侦察能力再强,哪怕是不好对付的龙族,一刺一刺,依旧是暴击。当然,安全性不如刺。影刺有时更像是战士。如果你不选择翻滚和突袭,那么你可能会被敌人刺伤,但你是在使用暗影战技能造成高额伤害;隐刺突显安全最大特点——随时随地、隐身、蹲守,确保你成型后的绝对安全,主动权在你手中,你可以随心所欲地战斗或奔跑。当然,有得也有失。隐刺的输出不如影刺,而是后者的一半。


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