首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

节奏游戏《妖精狩猎》无自动的战斗,彻底摆脱传统卡牌游戏

发布时间:2022-03-21 15:38:06 来源:网络 作者:小编伯羽

  《妖精狩猎》是一款休闲节奏游戏,结合了节奏战斗,农场,角色发展等。这款游戏由韩国资深游戏开发商Neptune开发,于上周四正式开始进行内测。如你所料,《妖精狩猎》是一种自动战斗。卡牌游戏的图像近年来变得越来越华丽,但玩家很少参与战斗,从过去两年的《大掌门》、《我叫MT》到现在的《刀塔传奇》。随着游戏开发技术的进步和移动设备硬件的改进,一些纸牌游戏尝试着增加玩家在战斗中的实时参与,但这总比什么都没有好,是的,这并没有改变传统纸牌游戏的本质。

  《妖精狩猎》完全消除了传统纸牌游戏中的自动战斗概念。节奏战斗是游戏的核心,快速、准确的点击和预测是关键。从本质上看,这款游戏更像是一款“实时约会”的节奏游戏,而不是传统的纸牌游戏。在游戏风格上,《妖精狩猎》采用了韩国绘画风格。情节的卡通风格非常明显。我想很多漂亮女孩都会喜欢的。除了屏幕,对玩家最直接的吸引力是体验。对于节奏游戏来说,困难且快节奏的游戏所带来的愉悦感和成就感是无与伦比的。

  猎地精在战斗中非常简单,只需点击和滑动,并且只有攻击和防御。当蓝色盾牌按钮出现时,地精正在攻击玩家的防御,快速点击和刷击可以减少地精的伤害。当你看到黄色的剑按钮时,你就处于地精状态。防御,玩家攻击和快速点击消耗法力更快。消失的模式变得更小,并发出警告。如果你犯了一个错误或点击缓慢,你会得到一些损害。如果你在指定的时间内打败了一个怪物,即使关卡成功,玩家仍然可以在完成关卡后捕获被打败的。

  说到节奏,《妖精狩猎》的早期音乐还不够,但快节奏的按键节拍和各种按键已经弥补了它的不足。此外,充足的容错时间允许更平稳的运行。面对屏幕上一个匆匆打开的箭头,玩家可以很容易地超越自己的视野,进入一种反射性的真正的幸福状态。除了战斗玩法的核心节奏外,《妖精狩猎》还融入了多种流行的游戏模式。卡牌进化、农场资源生产、世界BOSS战斗等多种玩法的结合,让单调的节奏游戏变得不那么单调,我们很容易创造出打破这种模式的游戏。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏