想必对于各位怪猎的粉丝们,对于怪猎崛起的新DLC曙光一定是非常期待的吧!那么《怪物猎人崛起:曙光》会为我们带来那些新内容和新玩法呢?接下来仪陇游戏网小编就给大家讲讲怪猎猎人崛起曙光具体内容一览,首先感谢大家能用您发财的小手点开来看我的文章!觉得这篇文章对您有用的,别忘了收藏转发这篇文章哦!
怪猎猎人崛起曙光具体内容一览
还有不到一个月,《怪物猎人:崛起》的大型资料片“曙光”就要和我们见面了。感谢Capcom的邀请,我在几天前对我们的老朋友,《怪物猎人》系列总制作人辻本良三和“曙光”的总监铃木佳刚先生进行了一次专访。
在采访中,“三太子”提到“崛起”中存在争议的“百龙夜行”玩法不会出现在“曙光”里,同时游戏后期会有新的可供玩家重复游玩的终局内容。此外,“曙光”目前还没有像本体一样通过更新的方式补全剧情的计划。
以下是本次采访的全部内容,或许存在一些大家可能感兴趣的信息:
Q:“崛起”中的百龙夜行玩法在玩家间争议较大,这一玩法在曙光中会作出修改和调整吗?
辻本良三:首先在《怪物猎人崛起:曙光》中会推出大师等级(类似“世界”中的MR),这是比“崛起”中更高一级的任务等级。
而百龙夜行不会出现在大师等级中,百龙夜行玩法将停留在以前的“崛起”中,所以目前不会对百龙夜行作出什么新的调整。
Q:本作会有供玩家通关后反复游玩的终局内容吗(比如世界中的聚魔之地)?
辻本良三:《怪物猎人崛起:曙光》肯定会推出能反复游玩的后期内容,但具体的详情目前还不方便透露。
《怪物猎人崛起:曙光》全新宣传图
Q:“曙光”发售后,会像本篇一样通过后续更新的方式补全剧情及系统吗?
辻本良三:关于《怪物猎人崛起:曙光》之后的免费更新,主要会集中在系统和新的怪物更新方向,剧情方面暂时没有更新计划。
Q:《怪物猎人崛起:曙光》加入了“盟友”系统,这在系列历史上还是第一次。是出于怎样的设计思路加入了这个系统呢?
铃木佳刚:多人游玩一直是《怪物猎人》系列的一大特色,很多玩家也都乐于和其他猎人一起狩猎怪物。不过还是有不少玩家热衷于单人模式,或许缺乏多人游玩条件。
所以这次推出的“盟友”系统,可以让玩家和NPC一起出游打猎,体验单人的“多人游玩”的乐趣。
这次加入盟友系统的NPC都是很有个性以及魅力的,能给玩家带来和以往不同的游戏感受。此外本次还会推出新的极具个性的NPC,还请大家期待。
Q:游戏中都有哪些NPC可以与玩家共同战斗(比如玩家最关心的火芽水芸)?这些NPC会有对应的成长要素吗?
铃木佳刚:盟友系统的NPC首先包含了目前已经公布的那几位来自“曙光”的新角色,此外除了火芽、水芸姐妹外,还会有多位来自炎火村的NPC参战。
关于盟友的成长要素,盟友们会有自己不同的参战武器,在战斗之前,玩家可以选择他们所使用的武器。
Q:盟友任务会提供什么独特的奖励吗?
铃木佳刚:盟友的能力值是否会在后期有所增长这点,目前还不能详细说。但是在大事等级中,不同等级的任务会让盟友们拥有与之相配的能力值,在战斗中不会让玩家有比较大的压力,或者完不成任务的。
Q:盟友任务会提供什么独特的奖励吗?
铃木佳刚:目前还不便透露其中的具体内容,不过肯定会有盟友们的专属奖励的。
Q:在《曙光》中,玩家有机会与盟友进行更深层次的互动吗?
铃木佳刚:关于和盟友更深的互动,组队出去的盟友们会有一些特别的对话,会揭示盟友之间的关系。另外盟友也会和玩家存在互动,他们会做出许多像真实玩家组队那样的举动。
Q:方便透露一下本作新增怪物和地图的大致体量吗?
辻本良三:目前我们还不能透露更具体的游戏内容,但是会有充足的游戏内容供玩家们来好好体验的。
Q:“崛起”本篇中风、雷神龙和龙人姐妹的故事,在“曙光”中会有后续吗?
辻本良三:《怪物猎人崛起:曙光》的故事主要还是围绕观测据点埃尔迦德来展开的,关于“崛起”本篇有关的新剧情方面,目前还不便透露更多。
Q:目前游戏已经登陆了ns和pc平台,未来有可能实现跨平台联机吗?
辻本良三:《怪物猎人崛起:曙光》目前没有考虑跨平台联机这块
Q:方便透露一下《怪物猎人崛起:曙光》未来的更新规划吗?
辻本良三:后续游戏会有数次免费更新,目前确定会有新怪物、防具、武器等计划,更具体的信息会在临近发售的时候公布。
Q:“曙光”中为每个武器都提供了新的可替换技,同时还提供了“迅速切换”这一功能,这些改动将为狩猎体验带来怎样的变化呢?
辻本良三:“迅速切换”这一功能是在任务进行中实时使用的,玩家可以随时使用切换技来进行自由的招式组合,还可以就一些有趣或者可以炫耀的组合技和其他玩家进行交流。“迅速切换”这一系统的出现能给大家带来更广,更有深度的狩猎体验。
Q:曙光中的新怪物为什么会选择西方奇幻元素来设计呢?
辻本良三:《怪物猎人崛起:曙光》整体设计上都比较偏西洋风,所以相应的,怪物设计也就遵循了这一风格。其实最初我们也考虑是是否要延续“崛起”的和风,但为了给玩家们带来新鲜感,最终还是采用了和“崛起”不同的风格,全部使用西洋风。
Q:本作的新怪物里,两位最心仪的是哪些呢?
铃木佳刚:我最喜欢的还是由自己提案而设计出的王域三侯,对我来说它们都很棒,很难从里面具体选出一只最喜欢的。此外爵银龙在首次公开之后得到了很好的反响,这一点也让我非常开心。
辻本良三:辻我也很喜欢王域三侯,但既然铃木先生已经选择了他们,我就选择本次复出的千刃龙吧。
Q:我们注意到一些老朋友(如千刃龙)在《曙光》中也登场了。他们的设计和以前会有什么不同吗?
辻本良三:在《怪物猎人崛起:曙光》中,怪物们会在动作等细节上有新的设计和改变,比如千刃龙刃鳞的表现方式,展开和闭合的动作等都会有一些改变。另外本次复出的老怪物们都是经过设计师用心制作的,期待大家可以在游戏中获得不错的体验。
今天小编给大家带来的怪猎猎人崛起曙光具体内容一览就到此为止咯,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注仪陇游戏网,仪陇游戏网每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦!
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