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泰拉瑞亚生命再生机制是什么,泰拉瑞亚生命再生机制详细解读

发布时间:2022-06-03 17:50:42 来源:网络 作者:小编伯羽

  泰拉瑞亚生命再生机制是什么?废话不多说,这就切入正题,看看小编今天给大家带来的泰拉瑞亚生命再生机制详细解读!感兴趣的朋友可以了解一下哦!对小编就不用感恩言谢了,只要你能在游戏里所向无敌的话,就是对小编最好的嘉奖。

  泰拉瑞亚生命再生机制详细解读

  《泰拉瑞亚》中有一项神奇的生命再生机制,那么生命再生机制具体都有什么内容呢?现在为大家带来“55075508分享的”《泰拉瑞亚》生命再生机制详细解读,希望对大家有所帮助。

  概览

  本页面介绍玩家的“生命再生”机制的工作原理,以及装备与buff影响再生速度的方式。

  如果玩家保持一段时间不受伤,生命就会逐渐再生,直到玩家再次受伤。再生的速度由以下五点决定:

  1.玩家的生命上限:生命上限越高,再生速度越高。

  2.移动速度:玩家站立不动时,再生速度变为2.5倍。

  3.休息:玩家在床、椅子、沙发上休息时,再生速度提高。(1.4版本)

  4.距离上次受伤经过的时间:时间越长,再生速度越高;上限一般为60秒。

  5.buff与debuff:详见下文记述

  细节

  每秒实际恢复的生命,由以下公式决定:

  公式分为三部分:

  1.regen部分:healthMax:玩家的生命上限。(是受到装备效果(例:生命力药水)影响的statLifeMax2)time:距离上次受伤经过的时长带来的倍率,具体见下文。

  2.buffs部分:buff:下文中各类buff与debuff的效果中对“R”的影响的总和。

  3.special部分:move:玩家移动时为0.5;站立不动时为1.25。expert:非专家模式为1;专家模式,若玩家有“饱食”buff则为1,否则为0.5 以上三部分经过计算,并舍入到最近的整数,再除以2,就是每秒再生的生命。 实际上,生命再生的过程以“帧”为单位。

  技术性解释

  玩家有如下生命再生相关的数值

  ·Regeneration Time (RT) 生命再生计时:一般情况下,每帧+1,最高为3600;玩家受伤后清零

  ·Regeneration Rate (R) 生命再生速度:生命再生的等级。1R代表每2秒再生1点生命

  ·Regeneration Counter (RC)生命再生计数:每帧增加R。>=120时,减少120,玩家获得1点生命;<=-120时则相反。

  基础计算:

  首先,生命再生计时(RT)会转变为有效生命再生计时(eRT):·RT<=1800时:每300RT使eRT+1·RT>=1800时:RT高于1800的部分,每600点使eRT+1

RT0-299300-599600-899900-11991200-14991500-17991800-23992400-29993000-35993600
eRT0123456789

  其次,计算基础的生命再生速度(R):R = (生命上限 / 400 * 0.85 + 0.15) * eRT 如果玩家站立不动,R再乘以1.25;(仅使用道具不算作移动) 如果玩家正在移动,R则乘以0.5。 最后,R舍入到最近的整数。 如果玩家处于专家模式,并没有“饱食”buff,R再乘以0.5。

  道具与buff效果

  道具与buff等各类条件,会影响玩家的R、RT、eRT、RC;请注意区分。

  溺水会使RT变为0,并直接扣除玩家的生命

  Buff

BUFF名称效果
心灯R+2
篝火R+1,基础Rx1.1
猩红盔甲基础Rx1.5每帧RT+1
夺命杖R+3(每多2个目标,再+1)
每帧RT+5(每多2个目标,再+1)
快速治疗每帧RC+6

休息或坐下
(1.4版本)

基础Rx1.5
每帧RT+10

  如果玩家没有受任何生命流失型的debuff影响:

再生手环
神话护身符
狼人
R+1
月亮/太阳/天界石
天界壳
耀斑盔甲(每件)
R+2
再生
侍卫大头盔
R+4
树妖祝福R+6
英灵殿骑士胸甲R+16(1.3 版本),R+8(1.4版本)
生命星云若R小于0,使R=0
级R+10(1.3版本),每级R+6(1.4版本)

  生命再生削弱型debuff

  野性咬噬:基础R除以2

  流血:使RT保持为0

  生命流失型debuff

  以下debuff首先将R变为0,RT变为0;然后使R下降:

  中毒:-4 着火了!:-8

  毒液:诅咒地狱

  霜冻:-12

  燃烧:-60

  窒息:-40

  带电:-8 (站立), or -32 (移动)

  狂卷之舌:-100,专家模式下

  注意:受到燃烧、窒息影响时,扣血机制不再是RC到达-120时扣除1生命,而是RC到达-600时扣除5点生命

  蜂蜜

  若R<0,则先使R+4(不高于0) 任何条件下,R+2 最终效果:

条件结果
R≤-4R+6
-4<R≤0R变为2
R>0R+2

  并且额外地,每帧RT+2

  闪亮石

  玩家站立不动且不使用道具时,令专家无饱和、野性咬噬的0.5倍率变为0.75倍率。 使基础R乘以1.1。 如果玩家没有使用道具,且移动非常缓慢(速度的X、Y分量长度均小于< 0.05),再提供以下额外效果:

  1.如果玩家受到任何以上生命流失型debuff,使R变为负数时,令R/2。 如果玩家还拥有蜂蜜buff时,则先计算蜂蜜的R+4(不高于0)部分,再令R/2,再计算蜂蜜的R+2部分

  2.R+4。

  3.RT每帧增加额外+4。

  4.如果RT在区间(90, 1800)之内,令RT变为1800。

  5.如果RT大于3000,移除RT的3600上限;高于3000的RT变为每300点使eRT +1(不高于30)。使eRT上限从9变为38

  6.如果R>0,RC每帧额外+1

  实例

  假设玩家受到“毒液”“着火了!”debuff、“再生”“蜂蜜”buff,装备闪亮石与神话护身符,附近有心灯,且站立不动。

  计算过程

  1.“再生”与神话护身符分别使R增加4与1;小计R=5

  2.生命流失型debuff使以上的R变为0

  3.“毒液”与“着火了!”分别使R减少12与8;小计R=-20

  4. 因为R<0,蜂蜜使R+4;小计R=-16

  5.因为R仍然小于0,闪亮石使其除以2;小计R=-8

  6.“蜂蜜”、闪亮石、心灯分别使R增加2、4、2;小计R=0

  7.因为玩家受到生命流失型debuff影响,RT保持为0,所以R乘以0

  8. 因为R不大于0,所以闪亮石不会提供额外的每帧RC+1

  结果

  玩家血量不会变化。 这时,如果玩家附近还有篝火的话,篝火使R+1。从而闪亮石每帧额外使RC+1。玩家每秒再生1点生命。 如果玩家附近没有篝火,但有“快速治疗”buff的话,“快速治疗”只令玩家的RC每帧额外增加6点,不会触发闪亮石的效果,所以玩家每秒再生3点生命。

  本篇泰拉瑞亚生命再生机制详细解读由小编经过总结整理多位老玩家的经验整理,从各个角度对这款游戏进行分析由浅入深带你畅游游戏的乐趣,该游戏攻略图文并茂希望能够对你有很大的帮助。

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