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原神心行万夜队怎么玩,心行万夜队操作手法对充能需求全面详解

发布时间:2022-06-07 16:23:46 来源:网络 作者:小编海豹

  原神心行万夜队怎么玩?文中具体剖析心行万夜“手残党实际操作水准下”21秒夜兰双E轴下的充能状况。感兴趣的朋友可以了解一下哦!对小编就不用感恩言谢了,只要你能在游戏里所向无敌的话,就是对小编最好的嘉奖。

  原神心行万夜队操作手法对充能需求全面详解

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  充能情况:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  最先,噩梦佬得出的轴是可以严苛认证并平稳重现的,针对有一定实际操作基本的用户而言实际操作难度系数并不是太高。

  但针对新手和懒方便的用户而言,这一轴里边有两处立即危害充能(即影响循环系统)的关键点,假如无法灵活运用,立即套入噩梦佬给的充能要求报表是会产生循环系统断缴的状况。

  第一处:轴1秒处夜兰E开包自身吃球,这一操作方法并没有实际操作难度系数,可是一般懒方便的用户也许并不会去做这一姿势。

  第二处:行秋QAEA接夜兰吃球,噩梦佬轴里边写的是QAEA, 但事实上的实际操作应该是行秋QAE(侧面闪躲)A,这一行为在噩梦佬的演试短视频中有。

  这一侧面闪躲姿势很必需,假如不做侧面闪躲姿势,行秋E产球运动轨迹过段不能让后出场的夜兰品尝到球,进而危害充能,在行秋E侧闪后接A再切夜兰吃球也是高档实际操作,本手残党试了很多次难以保证,对于为什么是侧闪而不可以是常规的前闪躲,是由于在打怪的情形下正方向闪躲偏移被boss卡住了,不可以打开充足的间距给后出场的夜兰吃球。

  针对上述情况,测算了手残党/懒方便 状况下的充能要求,诸位新手和平躺党可以自主拿取。

  1.原轴技能加点 不开包 行秋QAEA(不闪躲) :

  轴:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  充能:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  2.万叶换西风酒剑 不开包 行秋QAEA(不闪躲):

  轴:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  充能:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  3.万叶换西风酒剑 不开包 行秋QAE闪(这儿撤销行秋QAE闪后的平A,少一轮行秋自身的2把水剑):

  轴:

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  充能:

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  4.万叶换西风酒剑 不开包 行秋QAE闪 万叶开Q:

  轴:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  充能:

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

  

  最先假如能依照噩梦佬的轴打得话,那一定优先选择选用噩梦佬的轴,由于此轴下是导出最大的挑选。

  假如不愿训练实际操作或是懒方便,可以首先考虑到万叶换西风酒剑(DPS降低3000上下),或是行秋QAE闪后立即切夜兰(DPS降低1000上下)。

  最终懒人神器以上2个提升可以一起应用。

  原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

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