原神角色应该怎么培养?相信这个问题是许多萌新玩家最关心的问题之一,原神作为一个开放世界类的养成游戏,角色的练度至关重要,废话不多说,这就切入正题,看看小编今天给大家带来的原神角色培养个人经验心得分享!本篇小编都是全靠自己摸索出来的,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神角色培养个人经验心得分享
怎么养成一个角色?
很简单,你只需要把这个角色全部拉到满值。并不需要想太多问题。
90级的身板90级的武器9~13的天赋
和一套属性优良的圣遗物
养成最重要的是专一,资源花销在一个人身上。但也要认清时间决定取舍。除了圣遗物以外都已经到头了,这时候可以开始次养此人,主养他人了。
他们之间的优先级是什么?
武器是角色的基石,好的武器决定了角色的上限,但不管怎么样。武器并不是80级敷衍了事的东西,他关乎着角色的白值和副属性,白值不高相对应增益不高。副属性缺少也会有相对应的一点影响。(喜多云堇例外)所以我的评价是优先级1
90级身板造价相当不菲,而且说起来甚至有81。87两个等级,说白了就是对资源的把控,等级在81级(突破后)之后对攻击力加点基本都是个位数,但防御特化/转化~生命特化/转化~精通向输出是很值得提升最后的等级的。其实这并不代表他优先级值得高于天赋(倍率方面提升)但犯不着两头跑(这边刷完天赋那边再来打突破材料)所以最后我给他的评价是优先级2
天赋就不需要多说什么了,只是因为方便规划,所以优先级稍微靠后。所以优先级3
最后才是圣遗物,圣遗物我能给的建议顺序是这样的
而且永远记住一句话 “欲速则不达”
1.主词条对的圣遗物
2.主词条对的专属圣遗物
3.副词条优良的专属圣遗物
4.其他角色起码2~3队不缺圣遗物后完整再追的完美圣遗物
先说为什么吧,只要你肯给一名角色圣遗物,他就会有伤害。看起来可能比“其他人”表现的伤害差的非常多,多到你甚至觉得这个角色自己没养好。没事,时间会让你明白伤害到底应该会是多少。
言归正传吧
第一点,主词条对是个什么概念?就是字面意思上的大词条对,小词条可以随便烂。因为是过渡时期的圣遗物,所以不值得挑拣。(例子:如图)后期可以给其他角色备用
如果这时候你并没有可以独当一面的角色
你认定一个件,然后把他拉满20级
期间不要看到胚子就把他喂了,而是等你5件套全20之后再开始优胜劣汰(甚至这些被淘汰下来的圣遗物还能应该给其他人的)
这时候不要管你那些什么双爆件有多好,我要是赌赌直接毕业呢?你先锁起来,一步步来。浪费不了你多长时间,你就可以开始强化你的小极品了。(至于绝望不绝望我可不知道。我只知道竭尽资源折腾到最后一无所有的不在少数。)
如果这时候你有一个可以帮你打伤害的角色
也就是说,达到第一个要求之后——
我推荐你往均衡面板靠拢即可。
什么是优良?什么是完美?定义在角色身上每个人的要求是不一样的,但词条终归有限,保持词条之间的互相补充才可以变强。
我可以给一个我的角色可以用的常规模板吧(不必每个属性都对应上的,只是大方向。)
攻击力2000(90级四星武器的大部分常规五星角色)
元素反应类角色(火水冰(冰不是永冻))100-300精通
非元素反应类角色(纯色,增幅岩雷风伤)
暴击50+(最好70往上)【暴击达到84是最好的情况,但实际上到达75,主C就需要均分给其他属性了。甘雨具有自带暴击率属性,其实我还有一套80暴击的,但基于霜花矢增益所以修正到67了。】
暴击伤害150%(能达到200之后请开始分摊给其他属性)
这样的面板,或许不能让你感受到“别人家的主C”
但,只要你愿意。培养起来不会太困难
然后是角色培养其他固定值需要的东西吧。
当然,其实这个参考价值并不高。
一来是我只算最低值,真实需要体力会比实际有所差距。虽然真正需要的体力只会少就是了。
二来是角色特性(额外材料或者双倍获取)
三来我可不信啥任务都不做,每日也不做。活动剧情也不做,每天只盯着体力刷
这里并没有说明武器。其实主要是要求耐着性子去挖矿,去打造。
一天能依靠打造获取30个魔矿,水晶对比却是4:1
而且还有质量参变仪 随机给
还有尘歌壶这么一个每周低保的服务。
说实话,主要是建了没人看。耗费时间长。不然尘歌壶其实是个很不错的养老圣地。
如果你问我强度什么时候才够打通深渊……其实这事自家人更清楚,你真的是操作不行吗?是害怕失败呢……
深渊难度并不高,只需要你学会怎么让你的角色打出更高的伤害。(比如:踩着班尼特大招,扩散属性,开盾)
打输出前先增伤就行
打通不难,也就要你有两个能打输出的角色*其中至少有一个不被环境压制的角色比如说冰(当前版本是抑制冰属性的。【优菈是物理角色哦~】)
由此我们可以引出下一段:全系C
全系C……什么概念?没啥,就是让你每个属性,每个攻击方式的C至少有一个。环境多变,但总有顺应的机会。实在不行凑合凑合也不是不行。这样起码半年内,深渊你都是随便打的。
比如
我的火C是胡桃,单体高爆发,只要杀得快当对群用的概念(我超喜欢她的。)
我的水C是绫人公子,对群效果显著一平稳一爆发
我的冰C是甘雨(融甘),全能(?)伤害浮动【香菱圈】爆发
我的雷C是雷神,能充能全队。加速全队(干脆雷神系)
我的物理C是优菈,大招输出,有点头疼。(基本不上场)
我的风系是万叶温迪,当你认为他是辅助的时候,他就是辅助。但他俩的精通输出可不低。风套特点是辅助他人,风系的特点是聚怪增伤。风系一般来说都是要有的,而且是聚怪的。聚怪能解决很多问题,所以别挑食。万叶温迪砂糖总得拉一个。至于主角……(我认为魈穿四风去别人队伍当辅助跟主角差不多,有一种情况例外,使徒(们))
我的岩系是女仆,说实话,其实是我对风岩物理这仨评价高不了,所以岩系哪怕有阿贝多钟离了也不愿意去组一个岩队。主要是女仆和一斗都是依靠大招输出,若遇到卡充能就寄了。如果要我评价我更推荐凝光,普攻E大招都能输出,属于纯核范围。不过一来四星,二来我不缺C,三来她没满命,就没有再考虑她了
说起来其实我大部分C都是处在能用的范畴。既然这个车能跑了,我为什么还要在乎他快不快?
很多时候甚至打不过萌新(人家左手一个50分花,右手一个40分的头,问我这东西好不好,我除了羡慕还有啥呐……)
其实这是出不出货的问题,(摊上我这么个非酋算我角色倒霉了属于是。)不过也没办法嘛,看的挺开的。
深渊技巧
说起来很高大上,其实就是总结出来的经验。利用自己配队的角色机制和怪物机制去打怪罢了。
一,守塔
守塔层的怪物都是一些杂鱼,其实有聚怪风系可以超速清理。但只用一个风系也不是打不过
(实在不行风主也不是不行的。)
无风时主要思路:你可以开局靠边站,看看谁抡你,谁抡塔,记住之后重开。先把抡塔的干死再揍抡你的,记得留个活口给自己充能。不是非得一次过才nb,我深渊次次12过也不多给1点原石。靠边站观察一下局势浪费你生命中宝贵的2分钟*能让你往后几期的深渊轻松很多。
二,手动聚怪
这个操作其实说白了都是些经验之谈。但我能给出一个很简单的概念,何为对群?
很简单,打群怪。
聚怪是什么,把怪聚在一起。手动就是不借助比如万叶,温迪来对群。
手动聚怪就是让能对群的角色能更好的对群。
怪物大多数的机制都是远了追击,近了使用连招。有些怪物有远程攻击。但一般来说是一段(举例:独眼小宝A铁甲小宝B,深渊使徒们。)。然后就会“追击”【铁憨憨的向你走过来。】
比如深渊使徒群,就可以利用“远了追击”的特性来让他们站在一起。然后同时输出多个目标。从而达到快速清怪的目的。
玩家的角色一般来说是对
当前角色面朝位置开大。就近索敌。
通过控制角色的位置(自我跑位转向)
来让伤害技能命中更多目标。
其实这些东西光靠演示也没用,只是一个小知识。
三,打桩
其实说起来打桩才是最简单粗暴的深渊,他会往外排斥很多技巧成分,你要做的就是打桩的时候打出更高的伤害。
这个说起来简单,按轴来,或者自行判断如何增伤后再打输出。其实很多队伍都有轴。
什么是轴?依次释放技能达到本队伍最大增益然后打出最高输出。只是大部分自行判断会比轴少一点细节增伤之类的。影响不是特别大。
而且真要人去做的时候,手忙脚乱的不少。
你看第一套完完整整连出来了,后面就各打各的了。
有一点公众弊端是团队充能问题:你可以找一个伤害检测机(无相之铁)去看看你一套技能过后,是否能衔接上第二套技能,然后再看看谁不够。谁需要叠加充能。【雷神为什么是神】
其他的影响比如运气不好不暴击,手法生疏不流畅。设备不行连不动。练度太差打不过…
深渊常备角色池
1.风系聚怪类角色(最好两个以上)
没啥好说的,清理杂鱼、守塔。
2.二个治疗类角色
(班尼特,钟离两个人在常态深渊没什么问题,但比如说侵蚀环境,流血狗。钟离的作用将会被削弱)
3.能快速清理boss类型的主C(1-2位)
Boss普遍单行,这时候是群体和单体差不多。
4.能快速清理杂鱼类型的主C(1-2位)
杂鱼多了万一拖超时了也不好受。
——所以全系C是迷茫时间最简单的规划——
目前能想到的好像只有这些,大世界我终归是一次性地图性质的在游荡。我也不怎么信玄学抽奖,玄学强化。所以在抛开强度之后,可以陈述的地点有点少。
总的来讲,熬时间,永远是养成游戏人最多的道路。想要变强可以,但也需要一些时间吧。每周能获取的树脂数,能带来的提升是多少。其实已经可以通过那个表单,看到一些端倪了吧……
今天小编给大家带来的原神角色培养个人经验心得分享就到此为止咯,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注仪陇游戏网,仪陇游戏网每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦!
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