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原神元素反应伤害怎么计算,元素反应机制效果大全

发布时间:2022-06-29 15:06:26 来源:网络 作者:小编宇辰

  原神元素反应伤害怎么计算?原神提瓦特大陆是有各种自然元素组成,在各种元素之间所产生的联系被称之为元素反应,今天小编给大家带来的是原神反应机制效果大全,如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。就让小编带你在游戏里驰骋战场吧,生命不息战斗不止。

  原神反应机制效果大全

  在原神游戏中一共有七种元素反应,分别是火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素、冰元素、岩元素,小编以下重点介绍元素所产生的反应详细情况以及元素克制元素量的变化和消耗。

  1、元素反应

image.png

  重点反应大致分为三类

  (1)增幅反应

  种类:融化、蒸发

  火融化(挂冰 用火攻)伤害基础提升倍数为2

  冰融化(挂火 用冰攻)伤害基础提升倍数为1.5

  水蒸发(挂火 用水攻)伤害基础提升倍数为2

  火蒸发(挂水 用火攻)伤害基础提升倍数为1.5

  特点:是对打出的基础的伤害进行一个倍数的提升,不同的增幅反应都有不同的基础倍数,元素精通会对这个基础倍数进行提升,并且这种反应吃暴击,是核爆队首选

  (2)剧变反应

  种类:超载、超导、感电、碎冰、扩散

  超载:发生爆炸,附加新的火元素伤害

  超导:发生爆炸,附加新的冰元素伤害,并降低30%物理防御

  感电:持续造成新的雷元素伤害,并连锁周围有水附着的敌人

  碎冰:对冻结状态的敌人使用近战下落攻击、岩系攻击、重剑攻击会附加额外物理伤害

  扩散:

  对单个敌人,消耗敌人头上部分元素,附加扩散元素的元素伤害

  对多个敌人,扩散范围内的所有元素,若有多种不同元素,则多种元素两两之间发生反应

  特点:剧变反应是在触发这些反应的伤害的基础上附加新的伤害,伤害只与角色或者怪物等级、元素精通等等有关,与触发伤害无关,也不吃暴击加成

  (3)其它

  种类:冻结、结晶

  冻结:冰与水元素按元素量1:1生成冻元素使怪物霸体且无法动弹,时长与生成的冻元素的量有关(元素量的概念下面讲)

  结晶:岩元素与其它元素接触生成对应元素护盾,只能吸收对应元素的伤害

  特点:无法造成伤害,只是给予一定效果

  2、元素克制与元素量的变化和消耗(重点)

image.png

  元素克制

  重点:

  火—克制→冰 雷—等价—冰

  水—克制→火 水—等价—雷

  水火雷冰—克制→风岩 冰—等价—水

  而元素量是什么呢,这里先了解一个概念

  重点:

  强元素、弱元素、超强元素:

  不同角色的不同技能给怪物施加的元素量分为弱元素量、强元素量、超强元素量。比如大部分法师的普攻就是弱元素,班尼特E的第一段是强元素,北斗的E是超强元素。

  弱元素量:强元素量:超强元素量=1 :2 :4

  知道了这些就能理解反应的元素反应消耗了

  重点:

  元素反应消耗:

  所有的元素反应都会产生消耗,而克制元素与被克制元素发生反应按照1 :2的元素量消耗,等价元素之间发生反应按1 :1消耗。例如,弱火与弱水反应,因为水克火所以会剩于一半的水,弱雷和弱冰则一起消耗无剩于

  但是,消耗并不只是与克制有关,与元素强弱也相关。例如 强火 与 弱水 反应就会按照1 :1进行反应。

  相当于

  弱水量:弱火量=2 :1

  弱火量:强火量=1 :2

  所以 弱水量:强火量=2 :2=1 :1

  并且,元素量的附着是会随时间自己衰减的,因此强火也可能衰减为弱火

  同理,我们甚至可以制造1 :4的反应消耗

image.png

  例:

  弱风量:弱水量=1 :2

  弱水量:强水量=1 :2=2 :4

  所以 弱风量:强水量=1 :4

  所以剩余原有水附着量3/4的水元素量

  以上是小编带给你的原神元素反应伤害怎么计算,元素反应机制效果大全的全部内容。游戏中有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏玩法,让您体验最佳的游戏过程。下次见。

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