永劫无间7月8日测试服更新了什么?永劫无间测试服在7月8日迎来了一次大更新,超多的新内容在本次更新中上线,其中有全新的【勇闯险境】模式,战术道具玄武之力,和武田的新分支天赋,此外,对于精力天赋印记也进行了大幅度的调整。有不少玩家都不清楚具体更新了啥,别着急下面小编为大家带来永劫无间7月8日测试服更新内容解析,如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。就让小编带你在游戏里驰骋战场吧,生命不息战斗不止。
永劫无间7月8日测试服更新内容解析
全新内容
一、武田信忠
新的技能【白刃取·摔】和奥义【封印解除·噬】开放使用
1、【白刃取·摔】
武田信忠向前突击,夺取路径上第一个使用蓝霸体招式\技能的敌人(无论其是否出手攻击)手中的武器,并重摔敌人。该招式不会抵消蓝霸体攻击的伤害。
无法在受击中使用。
2、【封印解除·噬】
武田信忠解除体内恶灵——风廉的封印,瞬间将周围敌人击退。风廉会吞噬武田信忠装备的副武器强化自身,同时技能将变为【妖袭·狂】,持续30秒。
【妖袭·狂】︰风廉将攻击前方敌人,武田信忠可发动3次【妖袭·狂】,次数用尽后风廉之魂将会被重新封印。【妖袭·狂】造成伤害后武田回复大量体力及护甲
当风廉吞噬紫色及以上品质的武器后,【妖袭·狂】将可发动4次;且如果风廉吞噬了金色品质武器,【妖袭·狂】招式将更为强力,且拥有更高的回复效果。
【妖袭·狂】可在武田信忠处于受击和控制状态时发动,且不会中断武田信忠本身的动作。
更新解析:武田信忠全新分支三上线测试服了!武田信忠的F3技能可以将敌人摔倒,但不能在受击中使用,也就是说需要提前进行预判,这点和F2相同。
而全新的奥义V3则非常有趣,使用的时候会吞噬副武器,所以在携带F3一定要注意副武器的选择,千万不要把自己的关键武器给吃了!
总体来说武田信忠的新分支还是比较强力的,特别是V3如果使用得当的话非常强力!
二、新增全新娱乐玩法【勇闯险境】
游戏规则:
1、对局中会出现2个该模式专属的娱乐魂玉(【升龙·摆锤】、【千斤坠·摆锤】),且所有已获得的魂玉和暗潮币都不会再掉落:
1)【升龙·摆锤】︰太刀、枪、双刀的升龙招式获得强化。
2)【千斤坠·摆锤】:千斤坠效果受下落高度影响。
2、需三人组队进入。
3、可以利用岛上的大型机关击败敌人。
4、落水会直接被击败。
5、岛上的混沌玲珑鼎会间歇性产出大量武器及稀有魂玉。
6、每隔一段时间,积分第一名者会被其他所有人追击,击败被追击者会获得更多积分。积分规则:
1、每击败一人:+5积分;一间测试服
2、连胜:额外+1积分;
3、五连胜以上:额外+1积分;4、击败被追击者:额外+30积分。去大闹一番吧!
更新解析:全新模式需要三人组队进入,和无尽试炼模式一样是一积分来进行排名,有趣的是可以利用机关去击败对手,新模式详细的机制稍后我将推出图文攻略进行详细讲解,想要了解的同学不要错过哦!
英雄调整
一、武田信忠
1、优化了武田信忠触发夺刀时会把对方强行拉到身边的问题,调整为武田信忠冲到目标身边。
2、优化了【封印解除·瞬】在武田信忠背靠阻挡物体时,瞄准准心被遮挡,无法瞄准到正常距离的问题。
3、优化了武田信忠的技能和奥义描述。
更新解析:武田信忠在本次的更新中并没有得到大幅度的加强,仅仅是优化了技能的机制,总体来说武田信忠在三排中确实有些弱,单排的强度还是非常高的。
二、迦南
1、优化了【寂静暗刑】开启状态下使用【索命】发动特殊攻击时的技能特效。
2、优化【索命】的屏幕锁定范围,现在不会锁定到处于屏幕边框附近的敌人了。
更新解析:迦南技能的优化,现在开启奥义之后【索命】触发的范围减少,但总体影响不大,迦南在这个版本中依然是非常强力的存在!
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增【夺魂·双刀】︰振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。
2、双刀神技【乾坤日月斩】的手指动作优化。
3、双刀神技【乾坤日月斩】每段伤害系数由3.89下调至3.48。
更新解析:双刀的夺魂系列魂玉上线啦!和其他的夺魂系列一样都具有回复的效果,此外双刀神技伤害有所下调,手感得到了优化。
局内游戏调整
一、功能优化
1、局内任务优化:
寻宝、祭拜、祈福的任务描述以及卷轴描述中增加了任务地点标记的图标。
2、方向标尺优化:
方向标尺中增加了东南西北等方位标记,方便玩家报点。
更新解析:现在在游戏中可以更方便的进行报点了!
二、战斗调整
1、一键振刀:
在蓄力成功前使用一键振刀,不会再进行蹲伏。连点及长按─键振刀时,再次响应一键振刀的间隔增加,降低误操作的发生概率。
更新解析:一键振刀功能的再次优化,现在蓄力之后使用一键振刀的速度会更快。
三、无间幻境调整
1、选点时增加了灵灯位置显示。
2、修复灵灯时间调整为单人6s,双人4s,三人及以上2s,有英雄修复灵灯时在地图上会有动效提示。
3、增加了根据场上局势动态调整灵灯周围刷新藤种频率的机制,并在灵灯图标上做出体现。
4、熄灭灵火对英雄造成负面影响调整为必定封禁奥义10s加随机一个负面效果(封禁技能、封禁飞索、致盲)。
5、熄灭灵火后白鬼增加20%攻击力、25%近抗和35%远抗,持续20so
6、灵火保护期减少为50s。
7、英雄死亡复活后魂玉全部保留。
8、藤鬼增加振刀机制。
9、藤鬼增加35%远抗,爬树速度翻倍。10、新增阵营语音音量调节。
更新解析:由于藤鬼在游戏中确实有些弱,因此在此次的更新中大幅加强了藤鬼的攻击力和其他的机制,让选择藤鬼的玩家更加具有游戏体验。
四、单排模式调整
1、在除天人之战外的所有单排模式(天选之人、人机演练、快速比赛)中:
1)增加了一次返魂机会,返魂时间与天人之战保持一致;
2)第一次暗域蔓延的开始时间延后了60秒;
3)飓风客的出现时间也根据暗域蔓延时间的延后进行了对应调整。
更新解析:单排模式可以返魂了!这也会导致在前期的战斗会更加激烈!更新过后在单排中完全可以利用第一条命去战斗,即使阵亡了也可以通过返魂来进行运营!
五、天人之战
1、新增全新战术道具:玄武之力
隐族人相信神兽玄武可预知未来,其背甲更是最佳占卜之器。
效果:购买后,己方单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气,每隔一段时间,会以持有玄武之力的英雄为中心,侦查半径100米范围内的敌人,玄武之力持续180秒。
投放:只在天人之战三排模式中的第一、二轮飓风客中投放。
更新解析:之前的预测成真了,全新魂玉玄武之力上线了!玄武之力相比较其他战术类魂玉,拥有大范围的侦查能力,能够发现100范围内的所有敌人,更有利于小队进行战术的布置。但是作战的能力确实会略逊一筹。
局外游戏调整
一、局外语音
1、玩家在大厅组队时可以与队友进行语音聊天。
2、支持自由发言和按键发言两种发言模式。
3、支持将队友静音。
更新解析:大厅中也可以发言了!以后不用在结束一局游戏之后打字进行沟通了,可以直接使用语音。
二、天赋印记数值调整
1、精力上限、精力恢复速度、闪避精力消耗/匕首闪步精力消耗印记的加成数值减少了33%。(天赋印记被减少的部分加入到了玩家的基础属性中,来保持带满精力印记的情况下前后手感的一致。)
2、商店折扣属性被替换为小队共享商店折扣。具体效果为:
1)为自己和小队成员提供商店折扣,不同的小队成员的小队共享商店折扣可以进行叠加
2)加成数值削减为原先商店折扣属性的50%。
3)小队共享商店折扣与局内游戏机制〈如宝窟中雕像提供的全局效果)提供的商店折扣直接作累乘运算。
更新解析:天赋印记数值大调整!虽然精力和闪避的加成数值减少了,但是英雄总体的精力的到来加强,也就是说如果携带和之前一样魂玉的话操作手感没有变化。
同时,由于精力系列印记的削弱,也变相加强了其他魂玉,例如可以将精力换为怒气、暗潮币折扣等等天赋,让其他印记在游戏中也能有发挥的空间。
三、小队展示
优化了部分小队展示动作的表现。
四、新增【赛事】功能
玩家可以通过赛事按钮获取更多永劫无间赛事信息和新闻。
五、设置选项
无间幻境阵营语音音量
选项设置-音频设置-音量设置,新增【无间幻境阵营语音音量】,可调节来自英雄及藤鬼阵营频道的语音音量。
更新解析:其他的都是当前局外游戏的优化整合,对玩家来说影响不大。
功能优化
一、客户端
1、优化了雷达地图加载逻辑,减少特定情况下加载地图导致的瞬间卡顿.
2、优化了角色和场景物件加载逻辑,减少特定情况下加载角色和场景物件导致的瞬间卡顿。3、优化魂冢和可拾取物的特效性能消耗,提高不同角度下的可识别性,外观有轻微改变。
更新解析:游戏加载逻辑的优化,现游戏内物品的加载速度会明显提升,不会出现和之前一样的卡顿情况。
二、局内游戏
1、优化了从1.3米高度平台下落时攻击,不再进入空中攻击,改为衔接地面攻击。
2、优化了战局中的按键提示,现在根据持有武器的近战/远程,会显示不同的按键提示。在训练场中,也加入了按键提示
更新解析:局内功能的优化,下落攻击的优化会更有利于去衔接连招攻击对手,而不是打出空中攻击将对手击飞。
三、捆绑包
捆绑包预览新增默认搭配功能,点击默认搭配按钮可以官方推荐搭配与玩家搭配间切换。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复顾清寒【冰寒飞影】造成的冰冻值不受额外攻击力加成的BUG
2、修复胡桃【净天地】再某些情况下使用不会消耗怒气的BUG
二、战斗相关BUG
1、修复了在【无间幻境】使用手柄操纵藤鬼时,平击与飞斧为远程键位的BUG。
2、修复了某些情况下,浮空振刀后无法使用振刀连击的BUG。
总结:
今天小编给大家带来的永劫无间7月8日测试服更新了什么,7月8日测试服更新内容解析就到此为止咯,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注仪陇游戏网,仪陇游戏网每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦!
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