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泰拉瑞亚生命再生是什么意思,生命再生机制全面解析

发布时间:2022-07-20 14:57:26 来源:网络 作者:小编宇辰

泰拉瑞亚生命再生是什么意思?都说时间能治愈一切创伤,在游戏进行过程中,玩家们时长会受伤后使用各类辅助道具恢复,许多小伙伴还是不清楚生命再生机制的运作原理是什么,那么就由我为诸位仪陇的小伙伴带来泰拉瑞亚生命再生机制全面解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。希望大家可以一起集思广益,讨论分享。

泰拉瑞亚生命再生机制全面解析

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一、再生的条件

如果一位玩家的最大生命值大于目前他现在的生命值。就会开始计算再生生命的条件。

如果玩家短时间内没有被击中,生命就会开始再生,直到玩家再次被击中。玩家生命再生的速率取决于下列五种因素:

1.玩家的最大生命:更高的最大生命会带来更快的再生速率。

2.移动:如果玩家静止不动,其再生速率会 ×1.25。

3.休息:如果玩家躺在床上或坐在椅子或沙发上,其再生速率会 ×1.5。(适用于大部分版本)

4.玩家上次受伤的时间:距玩家上次受伤的时间越长,其再生速率就越高;此提升上限为 60 秒(游戏内 1 小时),之后再生速率不会再提升。

5.增益和减益:参见下方的详细解释,但注意这些数据不直接代表生命再生;它们只是因数(越高越好)。

生命再生开始前玩家需要等待的时间变化很大,区间为 1/10 秒至 17 秒(专家模式中需要 32 秒),且还要取决于最大生命、移动及增益/减益。

二、细节

生命再生(HR)由下列公式决定

看起来复杂,但是拆分之后整个公式就会变得很容易。

1.regen 部分:

healthmax:玩家的最大生命。

time:自上次受伤以来的时间因数。

time 的值初始为 0,在开始的 30 秒内每 5 秒增加 1。之后,每 10 秒增加 1,最高为 9(即 0 ≤ time ≤ 9)。这意味着初始 5 秒内值为 0,30 秒后为 6,60 秒后为9。这不会考虑闪亮石的加成,它会使得 time 值最大可升至 38,且会在其它方面改变算法(见下方)。

2.buffs 部分:

buff:增益和减益的变化量。在“物品和增益效果”部分的所有“R+n”值在此相加(n 部分)。(有一些增益会影响其它部分的算法;见下方)这是最简单的部分,因为增益仅被加算至再生量中。

3.special部分:

move:玩家在移动时为 0.5,静止不动时为 1.25。

rest:初始为 1。若玩家坐在椅子上或躺在床上,则为 1.5。

expert:初始为 1。若玩家在专家模式下且不具有吃得好增益,则为 0.5。

最终计算结果会取整到最接近的整数,然后除以 2 即为 HR 的值。

玩家每秒可以再生 HR 的值,不计入闪亮石和快速治疗增益。这意味着如果 HR=0.5,则玩家每 2 秒会再生 1 生命;如果 HR=5,则玩家每秒会再生 5 生命。(技术上来说,并不是每秒 5 生命,而是每 1生命/0.2秒)

有人可能不懂什么叫R+n,我来讲解一下。在此之前,我们先学一个单位。

嘀嗒则是一个计量单位,它表示1秒分60份中的一份。

再生时间简称RT:人物的生命再生已经持续的时间。此数据通常每嘀嗒增加 1,上限为 3600,在人物受伤后(即停止再生后)重设为 0。

再生速率简称R:每嘀嗒再生的生命量(1 点再生速率等于每秒 0.5 生命)。此数据随再生时间的增加而增加(即玩家未受伤害的时间越长,再生速率越高)。

再生计数简称RC:随每嘀嗒的再生速率变化。当此数据达到 120 及以上,或 -120 及以下时,它会被降低或增加 120,之后玩家会恢复或失去 1 生命。

R+n就是新提升的再生速率。

持续伤害性减益

以下会取消上方第一行表格中的再生速率的加成、将再生时间设为 0,并将再生速率降低以下值:

1.中毒:-4

2.着火了!:-8

3.毒液、诅咒狱火、霜冻:-12

4.燃烧:-60

5.窒息:-40

6.带电:-8(静止不动时)/ -32 (移动时)

7.狂卷之舌:-100(仅专家模式)

注:如果受到燃烧或窒息影响,则每当再生计数到达 -600 时玩家会失去 5 生命,而不是每当再生计数到达 -120 时失去 1 生命。

注:虽然溺水很像持续伤害性减益,它只会重置再生时间,并不影响再生计数和再生速率。它是直接降低生命的效果。

再生减益

1.野性咬噬:基础再生速率乘以 0.5。

2.流血:持续将再生时间重设为 0,因此基础再生速率恒为 0。

蜂蜜

1.这意味着蜂蜜会降低任何持续伤害性减益的伤害频率。

2.蜂蜜会额外使得再生时间每嘀嗒 +2(即再生时间增加的速度是通常的 3 倍)。

闪亮石

如果玩家正在使用物品或没有静止,闪亮石会将野性咬噬减益和专家模式对基础再生速率的倍率由 0.75 重设为 0.5。这意味着它们仅会使得再生速率降低 25%,而不是原先的 50%。它也会将基础再生速率乘以 1.1。

如果玩家没有使用任何物品且几乎保持静止(可以有小幅度的移动),则除了上述的效果外还会额外适用以下效果:

1.如果玩家受到任何持续伤害性减益影响而使得再生速率小于 0,再生速率 会被减半(如果同时拥有蜂蜜增益,则它会首先将再生速率增加 4,(但不会大于 0)再将再生速率减半,最后蜂蜜增益将再生速率额外增加 2)。

2.再生速率 +4。

3.每嘀嗒,再生时间 +4。

4.如果 90 < 再生时间 < 1800,再生时间会被重置为 1800。

5.当再生时间 > 3000,它会移除再生时间上限,超过 3000 的每 300 再生时间会使有效再生时间 +1 (这一部分的上限为 30,因此有效再生时间的上限为 38 而不是原先的 9)。

6.最后,如果再生速率> 0(再生计数每嘀嗒 +1)因此,如果在专家模式下,玩家拥有 600 生命值,(喝掉生命力药水)装备闪亮石且静止不动,没有吃得好增益时:

再生速率 = (600 / 400 * 0.85 + 0.15) * 38 * 1.25 * 0.75 * 1.1 + 4 = 63

每嘀嗒,再生计数额外 +1。

=每秒 32 生命的再生速率。

细节讲完之后,就剩下运算了。

三、运算

基础再生速率主要取决于

1.再生时间

2.玩家的最大生命(mHP)

3.玩家是静止不动还是移动中。

首先,再生时间 转化为有效再生时间(eRT)如果再生时间 <= 1800,每 300 再生时间使有效再生时间 +1。如果再生时间 > 1800,大于 1800 的每 600 再生时间使有效再生时间 +1。

时间单位全是嘀嗒。感觉好像讲过一次…

基础再生速率 再生速率 = (mHP / 400 * 0.85 + 0.15) * eRT如果玩家静止不动,再生速率 会被乘以 1.25。如果玩家正在移动,再生速率 会被乘以 0.5。

最后,它会被取整到最接近的整数。

在所有以上计算后,如果玩家处于专家模式下且不具有吃得好增益,再生速率会被乘以 0.5。

但是在游戏中,我们没有必要受一次伤就直接掏出草稿本开始算。因此总结一下。

玩家未受伤害的时间越长、玩家的最大生命越高,自然的生命再生速率越快。此外,静止不动时的再生加成是移动时的 2.5 倍。使用物品不算作移动。最好坐在椅子上,更好在床上,周围有篝火,心灯,泡蜂蜜里,生命再生速率越快。

上文就是泰拉瑞亚生命再生是什么意思,生命再生机制全面解析相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏仪陇游戏游戏网,更多精彩内容实时更新!

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