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《托比:神秘矿山》成熟的模仿作,让人深思的谜题

发布时间:2022-03-22 11:23:06 来源:网络 作者:小编伯羽

  《托比:神秘矿山》的概念设计与《地狱边境》非常相似,只是前者更亮,后者更暗,《托比:神秘矿山》被认为是《地狱边境》的续集。像大多数水平滚动动作冒险游戏,非常简单的行动和与周围环境的互动,所以我可以很快开始一场冒险游戏世界,与“地狱”,由于我的经验我能够快速识别机制操作规则,当然,这只是游戏的早期阶段的难度,随着这一过程的深入,谜团也将接踵而至。这个过程很复杂,通常需要更多的脑细胞才能理解彼此的逻辑。

  游戏的动态效应往往产生一些意想不到的事件来深化故事的发展,时间紧急的开始有点势不可挡,这也是一个强大的工具来渲染气氛,从故事的突然改变沉闷的快速节奏的音乐旋律,我相信玩家在这个时候会有点困惑。比起前作的欢快情绪,我更喜欢toby明亮的色彩,游戏的世界观为拯救村民设定了足够的基调,使故事更加亲密,没有扭曲的死亡方式,更适合男人和女人,年轻人和老年人,更容易交朋友。

  谜题设计通常与游戏图像密切相关,它有点过于模仿性,缺乏一些独特的阴影,但颜色的使用和整体合理的图像布局让游戏看起来和感觉处于一个相对漂亮的水平,即使是在一些边缘添加了图像。外国人从不缺乏大脑,但是游戏的一些谜题机制设计给人一种相对强劲的影子游戏,加入隧道,设备,电梯,等器官,将敌人制造各种各样的陷阱,虽然经验不是坏的,但早期新鲜过去,不能让玩家惊喜,但也不要介意。

  隐藏的洞穴增加了游戏的探索,在任何地方走动,也许是在一个黑暗的角落,是解决谜题的关键。值得赞扬的是,创造者将谜题的范围限制在当前区域内,我们不必担心在这个过程中会遗漏一些内容。而控制不是游戏的主题,控件是如此糟糕,很难处理的一些力学需要反应和决议,和游戏有点奇怪跳判断和决心的基础有点严厉,所以熟悉游戏的操作惯性。

  游戏介绍:

  《托比:神秘的矿山(Toby: The Secret Mine)》是Lukas Navratil制作发行的一款动作冒险游戏。改游戏灵感来自于Limbo和Nihilumbra等经典同类作品。山上一座原本过着和平生活的小村庄突然陷入了混乱,有人把村里大多数村民都绑架了。一些勇敢的人尝试去把被绑架的村民救回来,但是没有一个人成功。小托比不想就这样什么都不做,于是他也决定前去拯救被绑架的村民。当他来到了森林的深处,他才发现冒险才刚刚开始...

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