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酷极轮滑抓挠玩家的完美主义之痒,游戏具体说明

发布时间:2022-07-27 16:51:12 来源:网络 作者:小编胖子

从我看到酷极轮滑的那一刻起,我就喜欢上了它。它的漫画跳线风格的艺术风格,黯淡的未来主义基调,以及托尼霍克风格的动作和枪战技巧,都是我非常讨厌的东西。当我发现它是由 Roll7 开发时,我的兴趣才进一步加深,这也是 OlliOlli World 背后的同一团队,今年早些时候我给了满分。今天小编就给大家带来酷极轮滑抓挠玩家的完美主义之痒,游戏具体说明,感兴趣的友友们快跟随小编的步伐一起去看看吧。

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在玩过该游戏的前六个等级以后,它看起来像是团队的又一次成功。它采用相同的方法来尽量采用一种游戏机制,但现在,不是2D滑板,而是平台化,你正在效仿托尼霍克游戏的3D动作和技巧,同时尝试为你的生命而战。显然,那支球队只是抓住了我。

该游戏让我印象深刻的第一件事是它的控制方案。马上决定这就像我曾经玩过的全部其他3D滑冰游戏一样,我觉得你必须按着X才能挪动。相反,您仅需往前推动,其余的由哈桑解决;你会自然而然地根据斜坡的动力加快一点,但通常这不是你必须担心的事儿。

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当您在每个关卡的独特竞技场中移动时,您可以在空中旋转、进行几乎无穷无尽的定向抓取、在铁轨上研磨、酸液落入坡道、穿墙以及在战场上跳跃。这样做可以让你的连击计在击杀敌人之间保持稳定,同时让你在做这件事时看起来非常酷。

不过,搬家只是成功的一半。尽管技巧可以使该连击计保持持续,但杀死敌人是增加连击的原因,并最终使您获得更好的分数。这是战斗中发挥技巧的地方,因为您执行的每个技巧都会重新加载您的武器。没有其他方法可以做到这一点,这意味着该游戏的流程只是不断地使用技巧来保持你的武器热,然后杀死你看到的一切。

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一开始你会觉得有点不知所措,尤其是在最初的关卡中,你仍然在学习新的机制,比如骑墙,而你只是得到了霰弹枪并被告知要弄清楚。每个敌人也有不同的弱点和对抗他们的方式也无济于事,这意味着你不能只是在枪林弹雨中前进,而必须从里到外学习它们,同时还要专注于你病态的滑板技巧。

完成前几个任务让我的自尊心大受打击。在滑了一会儿并轻松杀死所有人之后,看到我只获得了“C”评级后,我的下巴掉了下来。你到底想从我这里得到什么,Rollerdrome?

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重播阶段以获得更好的分数是真正的魔法开始的地方,OlliOlli 玩家肯定会熟悉这一点。就像我说的,获得好成绩的诀窍就是技巧。弄清楚如何保持恒定的技巧和杀戮速度是Rollerdrome真正闪耀的地方,并且将所有这些都完成的最终目标,流畅,暴力的组合非常诱人。

这也只是第一关,它发生在一个简单的轮滑赛场上。另一个关卡看到我在更大的峡谷区域滑冰,该区域更注重坡道和垂直度,而我最喜欢的关卡是一个白雪皑皑的研究站,地图中间有巨大的空隙,很容易破坏连击。

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虽然我玩的六个关卡都比较容易通过,但每个关卡都有十个挑战,从表演特定技巧或只使用一种武器到试图在特定时间内完成关卡。总体上似乎没有太多的关卡,所以重玩价值似乎来自于想要掌握机制并划掉那些清单的渴望,托尼霍克的粉丝肯定会熟悉的。

从我玩过的该游戏来看,很明显 Roll7 在采用一种基于技能的游戏机制并尽可能多地使用它时找到了自己的定位。与 OlliOlli 相比,它是一种非常不同的野兽,但它同样令人满意,让你感觉自己就像一个坏蛋。该游戏绝对是值得关注的地方。

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