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光环无限战役合作模式在测试中,合作模式到8月1日结束

发布时间:2022-07-29 17:14:00 来源:网络 作者:小编胖子

  光环无限战役推出七个月后,为了能得到更好的发展,343 Industries 开始了针对战役合作的延长 Beta 测试期。想要了解具体内容的不妨来看看今天小编给大家带来的光环无限战役合作模式在测试中,合作模式到8月1日结束,感兴趣的友友们快跟随小编的步伐一起去看看吧。

  战役合作是 Halo 游戏的一个关键功能,在游戏的首次亮相中被拼命错过——显然对开发人员来说是一个挑战。毕竟,光环已经从一个线性射击游戏转变为一个开放世界的体验,为玩家提供了很大的自由——而且最多四个玩家可以在地图上随意移动的想法是没有实际意义的。 343 的解决方案是有限的——但它们确实有效——总体印象是积极的。

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  仔细观察 Halo Infinite 战役合作试飞,目前正在进行中,将于 8 月 1 日结束。

  第一印象表明合作体验在本质上与之前的体验很接近——但这仅仅是因为战役章节开场白的性质。这些在本质上是完全线性的,343 将玩家聚集在一起的策略很简单:有某些“不归路”——比如经过一扇在你身后永久关闭的门,或者开始一个新的过场动画,这会重置所有玩家的位置。玩家。考虑到这一点,我从来没有觉得游戏人为地将我们拉近了,感觉就像是经典的 Halo 合作体验。

  显然,这在开放世界中发生了变化,仅仅是因为它必须这样做,343 设置了它所谓的操作区域 - 或 AOO。这大致定义为玩家之间的最大距离为 300 米,在 250 米左右开始发出警告。一旦相距太远,离下一个目标最远的玩家会被自动杀死,并在更靠近他的对手的地方生成。最终结果是自由受到限制,但火力队保持在一起,实质上迫使人们专注于下一个目标。

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  彼此靠近并同时清除目标是非常令人满意的。与敌人组队、一起工作,甚至一起纵横交错,感觉自然而有趣,就像之前的任何 Halo 游戏一样——也许更是如此,因为穿越这个游戏拥有的更大的地形是一个例如,在单人游戏中有点孤独,但在合作环境中实际上很有趣,例如,一个人可以坐在疣猪的枪手座位上,另一个人坐在驾驶员座位上。

  在实际网络稳定性方面,我们通过在柏林与我的同事 Oliver Mackenzie 在加拿大不列颠哥伦比亚省(我们之间的距离为 8,000 公里)建立一个两人竞选合作游戏来完成它的步伐。我们还在完全不同的 PC 系统上进行了测试,我自己在 Steam 平台上运行主流 Ryzen 5 3600/RTX 2060 单元与 Oliver(在 Windows 下运行 Halo Infinite)。尽管将测试限制在各种配置的 PC 上,但控制台所有者也被邀请参加聚会,当然,完全支持跨系统的交叉游戏 - 就像在标准多人游戏模式中一样。

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  就实际游戏玩法而言,一切都运行良好,尤其是在战役的开场线性章节中。尽管我们之间的距离很远,但在游戏过程中,不同步、延迟和其他抖动都非常小。重要的是,我们在士官长合集中的游戏中看到的非主机玩家并没有明显的输入延迟。

  尽管在我的设备上以接近 120 fps 的速度运行,并且 Steam 平台锁定为 30 fps,但从发射武器到看到其钢坯冲击的游戏内延迟在两个系统上也都匹配为 166 毫秒。延迟在视觉上变得明显的一个区域是在以第一人称投掷物体时,它具有同步的网络表示。因此,例如投掷爆炸能量核心,在离开手时会显示视觉滞后,这看起来很奇怪。尽管那样,

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  我们最近对 Halo Infinite 的研究揭示了一款具有大量技术改进的游戏——但仍有很长的路要走。例如,在报告该问题近一年后,PC 版本上破坏的垂直同步(持续丢帧)仍未得到修复。

  进入开放世界存在一些问题,但从根本上说,这似乎是因为 Halo 对 PC 系统的要求异常高。我必须将性能限制在 60fps 才能在基于 Ryzen 5 3600 的系统上持续运行,而 Steam Deck 却饱受严重卡顿的困扰,即使在 30fps 上限的中等设置下也是如此——无论你是否会发生这种情况重新规划线上或线下。显然,本地性能问题对单个玩家有严重影响,但由于 Halo Infinite 使用专用服务器运行,这似乎不会影响同一游戏实例中的其他人。

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  但是,当我们切换到更强大的硬件时,我确实看到我们之间的延迟有所不同 - 这似乎与用户与专用服务器的距离有关,Oliver 在北美的延迟体验比我低在欧洲。那么,竞选合作社选项看起来不错吗?是的。是否准备好向所有用户推出?我会说不是,因为目前的体验中存在许多错误。虽然延迟是合理的,但我们在四个小时的游戏中经历了两次游戏锁定,总是在加载时发生。在所有情况下,我们都必须手动从 Windows 中强制退出游戏并重新启动我们的合作会话。

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  最终,我回到了比赛中。尽管开放世界中的合作游戏存在局限性,但总体而言体验非常好——这绝对是我想要完成 Halo Infinite 战役游戏的方式。我之前已经在合作模式中完成了所有 Halo 战役,这让 Halo Infinite 在发布时的遗漏非常令人失望 - 但即使你已经完成了它,加入战役合作模式绝对会改变游戏规则,我看起来等待升级的正式发布。

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