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炉石传说勇闯安戈洛进化怎么玩,勇闯安戈洛进化玩法教学

发布时间:2022-08-13 16:54:16 来源:网络 作者:小编胖子

炉石传说勇闯安戈洛进化怎么玩?最初设计安戈洛时,我们准备了近 20 种不同的“进化”选项。原本的“进化”能力是伤害其他生物或者抓牌,但我们觉得如果“进化”的目的是为了让随从本身变得更强,那更符合“进化”的含义。那么接下来仪陇游戏网小编就给大家讲讲炉石传说勇闯安戈洛进化玩法教学,大家一起来看看吧。

炉石传说勇闯安戈洛进化玩法教学

第一个版本的“进化”其实来自于上个扩展包:“龙争虎斗加基森”。我们为其中一个家族设定的概念就侧重于构建和升级机械生物。每当打出机械牌的时候,你就可以获得零件型卡牌,为该机械添加一种新的能力。

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最终,我们将这种机制进行了简化,变成每当你打出一张机械牌,就能选择一种方式对其进行升级。我们喜欢这种游戏效果,但当时我们对暗金教、玉莲帮和污手党的机制很满意,所以决定将这个想法延迟到未来的套牌中实行。

到了需要为“勇闯安戈洛”开动脑筋的时候,我们重新启用了升级机械牌的想法,并觉得这很适合我们想要讲述的恐龙的故事。

最让我们感兴趣的是那些需要依据当前的游戏局势去选择的“进化”,而不是任意情况下都能使用的“进化”。

一、进化玩法

具备“嘲讽”、“圣盾”这样的效果,或者攻击力和生命值较高的随从本身就有各种有趣的使用方式。但很多此类属性的卡牌只会被归入适合它们的套牌类型中。

你可能会在大多数控制流套牌中发现嘲讽或高生命值随从,而圣盾或高攻击力卡牌则主要出现在节奏流或快攻流套牌中。我们喜欢“进化”的原因之一,就是它能让你在局势需要的情况下作出一些非同寻常的选择。

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带有“剧毒”之类关键字的卡牌可以创造出非常有趣的局面,但这些卡牌本身可能过于单一化,不足以成为套牌中的常驻元素。“进化”机制的目的之一,就是囊括所有这些有趣的属性,然后让玩家来决定最合适的运用时机。

“进化”和我们在“探险者协会”时创造的另一项机制“发现”也有部分共同点。“发现”的最大优势之一,在于它能创造出一种“玩家在只能获得自己套牌中卡牌”的情况下永远不会出现的游戏局面。

长久以来,随机获得三个选项的机制不断创造着有趣的新局面,帮助炉石保持每局游戏体验的新鲜感和兴奋感。我们希望“进化”能够引领同样的新鲜感和有趣的决策制定,但同时也会造成几种较为微妙的潜在结果,足以实现策略和反击。

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二、卡牌

我们希望你喜欢“勇闯安戈洛”扩展包开发流程中的一些幕后信息。现在,你们已经了解到“进化”的诞生原因和方式,接下来不如看一些例子吧!以下是新套牌中我们最喜欢的几张“进化”卡牌,真希望你能尽快到手一试。

对于新的机制,我们最喜欢做的一件事情就是提供一张卡牌来展示其最简单的原理。我们觉得德鲁伊在这种情况下最为合适,因为它能为野兽套牌提供一个很棒的选择,以及至少一种我们认为你肯定会喜欢的“安戈洛”策略!

每当我们制作一张需要你构建一套特定套牌的卡牌时,其属性一般都会比其他卡牌更超模。对于任何投身暗潮的玩家来说,这张卡牌就是我们特地准备的强大收尾之选。

在任何一种情况下,“进化”两次的能力都可以为你需要的奴才类型提供更多的连贯性。结合“嘲讽”和“+3生命”等防御进化可以帮助你摆脱一些尴尬的局面,而结合“隐身”或“风怒”等进化可以帮助你创造一个能够结束战争的A随从。

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“刺喉龙”本身是一个不错的随从,它可以与前期随从组合在一起,滚雪球般地积累场面优势,或者配合“剧毒”之类的“进化”,成为一个有趣的解场选择。

“进化”和“元素”……出现在同一张卡牌上!我们希望能够制作几张以“如果你在上个回合使用过元素牌”为机制的优质非元素卡牌,从而提升几回合连续触发多张元素奖励卡牌的难度。虽然这张卡牌在第三回合中的任何“进化”都是颇为强大的选择,但你必须付出“上个回合使用过元素牌”这一链条断裂的代价。

你的白银之手新兵从未造成过如此之大的威胁!大多数时候,我们使用这张卡牌在中期获取微弱的优势,但在某些天时地利人和的时候,两张“光铸剑龙”可以在末期出其不意地造成大量的伤害输出。

今天小编给大家带来的炉石传说勇闯安戈洛进化玩法教学就到此为止咯,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注仪陇游戏网,小编每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦!

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