虽说像Apex这样的大逃杀游戏具有各种随机要素影响玩家的装备收集,但如果想尽量减少随机要素,熟悉自己的跳点必定是最简单的方法,接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来ApexS14诸王峡谷各物资点战利品等级汇总及运营思路分享,本文将从北到南逐步介绍诸王峡谷各地区。并且每个地区所连接的地区也会逐一加以说明,方便大家进一步理解地图。
1.坠毁现场
爆炸舱室 3间 充能塔 1座 跳伞塔 2座 复活台2座
3条出口 西南-斑纹湖。 南-围阻,瞭望台北侧。东南-火炮。
地势评价与资源分析
核心区域呈中心高,两侧低的状态。高处具有绝对的视野,掩体优势。布置防守后,低处能回击的地方只有正南方可以升起的哨戒塔。
坠机现场是诸王峡谷资源最富集的区域,仅次于侵蚀小镇。在残骸处中心地区有多件护甲和大量武器、而除去残骸之后仍有3座营地和大量的胶囊供于搜刮。正因如此,这里峡谷北侧的热门降落点位。落地时尽可能地要降落在飞机残骸平台之上,以免被单方面视野压制。同时,有条件最好落于残骸西侧,占据爆炸舱室以获取更多的枪械和配件。
如果只有一队降落,应尽早散开队形,在所有队伍都搜索物资时,拿走最边缘地区的资源,同时向地图最高处移动,根据圈型决定向哪里移动。
搜索完毕后,需向南部地区移动时,因有两做跳伞塔为转移提供了便利,队内有瓦尔基里可以先飞,利用被动侦察周遭环境。落于斑纹湖时,最好降落在北侧复活信标附近的高台。落于火炮时,不应急于推进,需等侦察型角色观察后再做决定。若想要去围阻获取渔翁之利,可以在通道南侧详细观察情报之后再下场打架。最优解是占据瞭望塔北侧使用神射手武器培养护甲,其他两位成员分别观察不同方向,防止对手偷屁股。
而坠机现场整体区域被山体包裹,徒步进入该区域的路线较为有限。后期安全区在这里时,须尽早移动,抢占防守阵地。*营地毗邻通道,若剩余队伍较多,防守压力大。会出现被迫接战的局面。
坠毁现场
2.斑纹湖
爆炸舱室1间 充能塔无 跳伞塔 1座复活台 2座
4条出口 北-坠机现场西侧东-围阻,瞭望台 北侧
东南-深坑 西南-径流
地势评价与物资分析
斑纹湖的物资点大致分为湖东,湖西两侧。而湖心没有掩体和胶囊,东西两侧的队伍很难直接互相击倒对方的成员。 *斑纹湖处于该地区地势的最低处,复制器多位于湖西侧。
物资方面,因为房区众多且靠近爆炸舱室,湖西侧配件,武器,护甲资源均优于东侧。全地图充能步枪,长弓等狙击枪武器和配件在这里的刷新率高于其他资源点。因为落于东侧的队伍资源量会有明显的不足,若被迫落于东侧,则需要尽快向深坑转移,补充资源。东侧队伍需要进攻西侧时最好走北侧小路,占据高处有利地形,以石头为掩体移动。西侧队伍应分一人降落到最西侧搜索资源,其余两人分别搜索营地南北两侧房区。之后,二人中其中一人占据哨戒塔架着北边和东边。若斑纹湖无队伍,坠机现场有多队降落,想要黄雀的三人应尽量只搜索西侧复活信标附近的房区,装备略微成型后径直前往坠机现场。
如果附近没有其他的队伍,不急着打架,可以放弃东侧的部分物资,指挥小队一人落于深坑,资源最大化。推荐偏发育和运营的小队内拿一把满配滋泵刷进化护盾。
当安全区缩到斑纹湖时,需要提防多侧来人。斑纹湖处于该地区地势的最低处,会被深坑,径流,坠机现场的队伍高打低。而靠近停机坪一侧的建筑二楼,还有哨戒塔是必须要控制住的地区。
斑纹湖
3. 火炮
爆炸舱室无 充能塔 无 跳伞塔 1座 复活台 1座
4条出口 北-坠机现场东侧东南-无物资点,最近为盆地
西南-瞭望台 北侧 西-坍塌的隧道
地势评价与分析
火炮全图整体被山体包裹的更加严实,通往外界的大型资源点只有坠机现场和瞭望塔北侧。枪械和护甲等资源多分布于坦克停泊楼里的二楼走廊,在东西两侧的小房间有紫色炸珠和少量蓝甲。整体资源比起附近的资源点虽说少,但是仍然能充足的武装一只队伍。
如果不幸这里落了两支队伍,但是不想打架,可以降于地图左侧,三人搜完物资后经由西,南两处的隧道脱身,顺便补给物资。如果只有一支队伍,侦察角色最好落于右侧坦克楼,这里经常刷新侦察信标,提前掌握二圈位置,便于后续决策。想要黄雀坠毁现场时,三人只需搜索除复活信标附近的房子之外的地区,之后径直前往交战地点。想要黄雀盆地时,乘坐跳伞塔,贴着北侧山体移动后占据高侧瀑布上游占据有利地形可有效提高胜率。
如果安全区位于南侧,则可以三人乘坐跳伞塔迅速移动脱身,也可以观察坠毁现场队伍的移动方向,选择是否卡圈架坠毁现场。需要刷进化护盾时,确保没人占领瞭望台后可以前往。安全区在火炮时,靠近地图东侧的坦克楼背靠山体,是作为防守据点的绝佳场所,没人需尽早占领。
火炮
4.盆地
盆地是较少有人落于这里的物资点,也是我自己上分首选的地区。这里最少能凑齐两幅蓝甲,有山体阻隔外加位于地图高处,很少有人主动来这里找队伍麻烦。且有4根绳索,方便在房区之间快速转移搜索物资,盆地有多个紫色炸珠,运气好能拿到很多紫色品质的物品。后续,若炸珠没有提供好配件也可以去爆炸舱室补齐。
如果多只队伍时,落在绳索侧房区时,南侧爆炸舱室和可能存在的复制器会被抢走,这时只能坐跳伞塔迁移到其他资源区,比如钻井南岸。只有一只队伍时,没有机动力的角色可以落于绳索侧房区,其余两人瓜分南侧房区和爆炸舱室。三人汇合后乘坐跳伞塔前往钻机黄雀,或径直前往电容器。若需要前往地图西侧,几个野区也是有足够的资源的,而且会有概率捡到紫甲和蓝甲,后续资源不缺。且在地图西侧的房区可以卡住从电容器西侧转移的队伍,对枪法的要求不高。
缺点是如果安全区刷于北侧,盆地不方便安全转点,西侧平地太多而且是四战之地。如果安全区刷于盆地,基本上落这里的队伍等于坐牢,盆地的房区四面透风,房区西侧高点掩体也不多。如果没有复制器,大电是不足以撑到最后的,还是需要主动打架至少一次。
重点:注意不要从铁桥上跳下去摔死。低级错误一定要避免。
盆地
5. 钻井
钻井位于地图的最东北侧,在日服属于非常抢手的点位。最忌讳的是野排路人三人落地跳在充能塔,塔附近资源很少,护甲基本只够一人份。落地架对手如果落在南部房区,基本等于搜不到东西。复制器在这里大概率刷新在钻机南岸或者充能塔西侧。只搜索钻机资源是不够用的,还需要移动至钻机南岸。如果没有机动角色,劝架电容器基本很难,南部沼泽地区房区众多,前往沼泽的路只有一条且毗邻实验室,也不方便3v3打架,总体来说是个偏发育的点位。
只有一队时,两人落于北岸,一人落于南岸,有复制器时先拿取材料。没有护甲优先购买护甲,紫包的优先级次之。之后搜集完毕后看圈型再做计划。西侧圈坐跳伞塔进地下实验室补充搜集物资后走传送门转移。圈缩在这里时,可以现先在南岸待机,以静制动。
钻井
6.电容器,实验室
爆炸舱室 1座 充能塔 1座 跳伞塔 无 复活台 1座
西-无直接点位,翻过两座山后到达围阻,瞭望台 北侧
西南-囚笼 东南-实验室 东-钻井,沼泽 北-盆地
实验室和电容器地下相连,故将其作为一块整体来介绍。在仅保留一座充能塔之后,电容器也去除了几座房区,下调了战利品刷新的等级。就本赛季而言,日服这里roll枪的人少了。如果有人在这里roll枪,推荐东侧背靠建筑的三座房区。想打架就正常打,想脱身就在确保安全的情况下走实验室后前往水电坝。在s14,电容器的资源并不够武装两只小队。
如果想劝架电容器,最推荐的是落黑洞正下方房区,胶囊有几率开出蓝甲,几个房区武器和资源都充足。算上实验室里的护甲更是能武装两只队伍,落实验室绝对不会愁物资。
实验室,电容器
7.围阻,瞭望台 北侧,堡垒
爆炸舱室2座 充能塔无 跳伞塔 1座 复活台 3座
四战之地,全地图的最中心区域,排除钻井,沼泽,地图室,侵蚀实验室
等地图边缘,其他落点的队伍都可以来这里掺一脚。可以说诸王峡谷的东西两侧被这一条河分成了两半,只要在这条河流附近打架,第三队第四队很快就会如期而至。想稳定上分这里不推荐当落地第一站,背靠多个点位,地理位置上还是附近最低的地区。如果roll这里打完尽早走西南边去荒漠和堡垒补充物资或者使用复制器。劝架的话基本不可能。斑纹湖东侧队伍少,火炮去的慢,堡垒一般跳不了两队,东边是高坡会被架到死。可惜圈缩这里的概率还挺高的,围阻中心的高塔虽然可以占,但是掩体较少,注意不要被万迪奇的狙击狙倒,队友也很难扶起来你。全图最危险的混战区。
围阻,堡垒,瞭望台(北)
8.径流,深坑,黄金屋(位于深坑正南侧出口处)
北-斑纹湖南-空军基地,荒漠小镇 东南-堡垒
爆炸舱室无 充能塔 1座 跳伞塔 1座 复活台 2座
径流在赛季初我经常跳,但是径流实在说不上富裕,说最穷点位都可以。单搜这里三个人经常一副蓝甲,实在是令人质疑它高级的含金量。一般这里搜完都是直接去空军基地劝架,跳伞塔的位置太差了基本用不上,除了有别的队跟你roll你避战可以直接落最西侧转点去空军基地。最贪的法子是当径流位于航线最后时,落地一人直接落黄金屋。有极大风险被荒漠的人看到后三包一,后面我就放弃这个打法了。转而两人落深坑一人落黄金屋,之后快速前往斑纹湖劝架当第三方。往东走就是围阻了,围阻很难有安全点位转移,不再赘述。
径流,深坑
9. 空军基地,荒漠小镇
北-径流,深坑 南-挑战,遗迹 东-堡垒
爆炸舱室 1座 充能塔 无 跳伞塔 1座 复活台 2座
空军基地因为赛季初复制器bug,虽然有复制器但是修复之前我一把没有跳过。这里高低落差大,没有地平线机器人理性的讲还是不推荐。后期毒圈缩这里的例子很多。而空军基地重中之重是城墙的攻防战,谁能拿下城墙谁就能有更好的输出角度。
如果你的小队落了这里,还roll了枪,那尽量不要去黄金屋,基本已经被搜过了。正确的是尽早进荒漠补充物资,拿神射手武器在铁塔上刷点进化护盾发育。想劝架建议去挑战和遗迹。没有队伍时两人搜北侧,一人搜南侧。
这片区域整体偏向以战养战,并非可以安稳发育的落点,各点位之间连通度较高,机动力也很重要,喜欢3c阵容可以选这里打架上大分。
荒漠小镇,空军基地
10.挑战,遗迹,集市
北-空军基地,荒漠小镇 堡垒
东-瞭望塔南侧 东南-侵蚀小镇
爆炸舱室 2座 充能塔 0座 跳伞塔 1座 复活台 4座
集市穷中穷,一队都养活不起,在有复制器时补充资源可以去。而山体改版之后这把向东不好出去劝架了,更是降低了落这里的价值。基本上落这里就必须要去遗迹劝架不然没有出路。
南边的房区和爆炸仓只能带来少量物资改善。如果被迫roll枪,集市外的几个雨棚里有护甲和武器,不一定非要落集市里面。圈在这里时,南侧的爆炸舱室附近的建筑更适合一只小队集中防守。也有机会架点西侧遗迹和南边侵蚀小镇。
遗迹,除了坠机现场之外物资最密集的地方之一,养个三队虽然问题不大但是对于想运营上分的队伍来说是必须要避开的点位。单排人建议把跳伞指挥握在自己的手中,千万不要去遗迹。就算去劝架你也不知道自己是不是最后一队。遗迹最重要的是高点的龙骨,想要打架这里必须要占住,不然会陷入被动。西侧爆炸舱室附近也是高台,如果没有办法占领龙骨那就在爆炸舱室附近扎营。但是试炼附近的队伍有很多回来劝架,在爆炸仓附近长久扎营容易被冲。使用遗迹内部的复制器时需有队伍内一名成员占据高处观察四周,确保不会遭受敌人偷袭。有人roll枪时占据南侧地形将有效减少被第三队直接碰上的概率,最外圈的资源点有大量胶囊提供武器,护甲和配件。没有队伍时只需三人护甲成型后尽量早些离开这鬼地方,一旦在这里开枪很难出去。
挑战,因为火圈中的两幅护甲和大量的战利品胶囊,这里也是多数玩家ROLL枪选择的点位,这里如果想上分就不要第一队来。需要打架时应尽早占领雨棚的顶部,对手会单方面的陷入被动,忌讳贸然乘坐跳垫移动到对手面前。对手准的情况下会被空摘。
这片区域整体偏向以战养战,并非可以安稳发育的落点,各点位之间连通度较高,机动力也很重要,喜欢3c阵容可以选这里打架上大分。
以上三个点位在移动时,附近出去都是平原,阵容没有机动性时会被收取大量过路费甚至成员倒地,跳这里最好有机动力。出于消耗战考虑,队伍内部最好有一件神射手武器。
遗迹,挑战,集市
11.囚笼
东-水电坝北侧 东北-实验室 东南-水电坝穿山隧道
南-瞭望塔南侧
西-河谷 西南-集市
北-热门交战区
囚笼本赛季调整外围保护用的铁丝网之后,变得更加漏风,不便于防守了。但是因为蓝色激战区经常画在这里,被队友拉来这里roll点的机会也很多,最好两人落顶层,一人落中层。之后在周围铁板上向下方发起攻击。周围通道里会有护甲刷新,可以在打架时临时更换。
只有一个队伍时,一人负责绕外圈搜索,两人搜索塔全体资源。这里资源偏贫瘠,并不能支撑队伍长期消耗,因此落地之前需要注意水电坝队伍的动向,如果水电坝没有队伍可以走穿山隧道补充资源。东侧沼泽圈,钻井圈无须急着进圈,可以踩在水电坝水管高处收过路费培养进化护盾。西侧圈时无须在河道多做停留,为了占据有利地形,尽量贴着山体附近的栈道转点。
囚笼
12. 驱散站
爆炸舱室 2座 充能塔 1座跳伞塔 1座 复活台 2座
水电坝附近物资并不少,适合从其他地区转点的时候顺手搜索,爆炸仓能提供配件的补充。整体地势远高于沼泽,想去沼泽当黄雀也很方便,最好坐绳索到沼泽西侧高点。开枪时一人负责观察实验室方向,防止敌人偷袭。沼泽地形复杂,小破屋的攻防中偷人缝是重点,这些技巧有机会后文再说。
驱散站资源分布和火炮类似,可以采取和火炮一样的对策,整体重要点位和空军基地城墙攻防的要点相似,希望各位融会贯通,这里不再赘述。因毗邻地图室,地图室多人降落时可以根据右上角信息和交火声音速度前往。
驱散站,水电坝
13.地图室
北-驱散站
西-侵蚀小镇
作为全图的最东南侧,虽然地势较低但是地图室它拥有检测全图队伍动向的能力,还能提前扫描安全区位置,可以说是“运营”队伍最喜欢的地方。不过每把这里都是港服,日服的热门跳伞点位,想没有第二队和自己roll就占领这里并不合理。因此在本文会提出一些roll枪时优先落的点位,也欢迎补充。首先是落到二楼开阔平台,一般这里都会有蓝甲和各式武器,能迅速武装自己的同时控制楼梯防止对手冲脸。其次可以落于最南侧三箱,从这里进入建筑时不需要开门而且武器很多,缺点是长走廊里两边都有门或通道,不易防守,选屁男能堵住一扇门时最推荐落这里。最后是落地下通道,地下通道也能直达长廊,一般会有一副蓝色护甲和少量武器。直接落到靠近驱散站的地图室北侧门口无疑是自杀行为,胶囊能否开出武器先两说,进去之后的长走廊武器也不多、想去二楼成员需要向前走或原路返回,二楼楼梯因为不能控制门的主动权,所以很被动。枪法弱势的队伍最好不要落在这里,可以落驱散站然后来地图室收取渔翁之利。当只有一队时,一人搜索二楼外平台,一人搜索室内物资,一人负责清理胶囊后开取爆炸舱室。如果需要转移可以经由绳索前往侵蚀小镇东北侧,侵蚀小镇爆炸仓附近房区有几率刷新高级物品。或者乘坐跳伞塔瞭望台南侧使用神射手武器培养进化护盾,同时搜索这里补充损失的物资。
圈型缩到地图室的概率很高,如果圈型在这里,建议守住地图的东南角,不让敌人靠近即可。不过多数圈型会前往驱散站,笔者就多次遇见这样的局面,外加没有瓦尔基里,多次陷入被动。***提早判断圈型,不要一直依赖密客卫星。地图室因为地理偏僻,需要有机动性角色配合,不然在河道最下游的地图室队伍跑圈会陷入麻烦。
地图室
14. 侵蚀小镇
东-地图室西北-挑战,遗迹,集市北-瞭望塔 南侧
本地图最富裕的地区来了,作为压轴介绍的地点,笔者并没有过多的直接跳于侵蚀小镇的中心区域,反而是多次落于西北侧的房区搜索物资。等待小镇内部的敌人交战完毕后再进攻,一举拿下所有金色战利品。侵蚀小镇最大的问题同样是掩体极少,想要转点但是位于最南侧的气球并不能提供多少移动距离,同样建议搭配机动力角色。
当有多只队伍降落时,可以采取笔者的建议落于西北房区。只有两只小队时,且都落于正门,那么靠近正门西侧(角色主视角右手边)的外部走廊上会刷新蓝甲和转换者冲锋枪,在你的队友还在和对手抢武器时,记得放平心态稳稳的锁住他们,先打开局面。之后尽量在外走廊搜索武器和资源,不要贸然拿取金色战利品。拿取金色战利品时,正面(低处)也可以排除毒素,和另一张地图世界尽头-倒计时是一样的。当前版本刷到金g7的可能性很高,想上分必拿。
如果你们的队伍选择了落在跳伞塔位置,最好一人搜索胶囊,其余两人迅速前往室内控制住左右两扇门,同时监控走廊上对手状态。在白金分段总有犯病的选手喜欢一人单走,如果发现对手在门对面,可以反复开关门开枪消耗他的护甲状态。同时后门有侵蚀和华森两个角色才能打开的密码门,选择电妹和毒气的玩家可以打开。
侵蚀小镇大概率刷新复制器,可以制造4个大药再走,方便跑毒。
决赛圈刷在侵蚀小镇时,占据高台能帮助你无往不利,白嫖对手。需要注意的是四扇涡轮机上方并不能站立,会被风吹起来(类似于落入熔浆的保护机制),此时你就是对手的活靶子。
侵蚀小镇
15.沼泽
作为全地图最后介绍的点位,沼泽是我见过人气最低的跳伞点位,多数玩家都不愿意主动落在这里。这里的普遍海拔均在海平面之下,西南方向被水电坝房区可以说是架的死死的。另外,复杂而四面漏风的房区和繁密的绳索是盆地的PLUS PRO MAX版本。因此落在这里时,没有罗巴会拖慢队伍的搜索节奏。进一步拖慢整体进入安全区的步伐。
因为落这里的队伍较少,优先讲解只有一只队伍时的搜索策略。
附近钻机南岸可以落一个人,剩余二人以爆炸舱室为界限向北搜索,之后前往实验室转移。
或者没有机动力的角色搜刮跳伞塔附近物资,剩余二人从北向南搜索。因复制器大概率刷在地图最东侧,记得拿取材料罐方便队友购买物资。这里的物资多到能养下两队半,所以很多情况下护甲都会有剩余,因为没太多人跳,目前是个整体偏发育的点位。
如果圈缩在这里时,尽量站在最东侧跳伞塔附近的建筑里,这是整个地区最高处,且腹背受敌的可能性较小。相比之下,其他的小木屋因为是木板搭建,所以天花板会漏枪线,被踩到头上的敌人丢雷,打垂直都是常有的事。靠近西侧的房屋也会被其他地方来劝架的队伍踩在高台架住,被消耗大量资源。如果圈型缩到钻机南岸,唯一的进入路线是一个爬坡的路径,很难无伤通过且过去之后唯二的掩体是几个漏风的集装箱。
需要移动到其他地区时,最好都使用跳伞塔落到水电坝,观察具体的路线之后再做规划。
以上就是全诸王峡谷大型物资点施工完毕,目前上钻石以下强度已经降了,只要不是落地摆烂随便上,下班kd0.75都上钻了,然后疯狂当壮丁,钻石体验卡,体验不是很好。
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