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原神永冻流阵容如何输出,最细影响伤害手法分析

发布时间:2022-09-14 08:59:31 来源:网络 作者:小编刘雯

在原神中,永冻流阵容无论是在大世界还是深渊,都是最舒服的玩法,怪物一直被冻住完全没有反抗能力,输出环境是最安逸舒适的。关于如何对永冻流更加了解,这篇永冻流输出手法分析,小编总结了多位大神经验,现在分享给大家。

原神永冻流阵容如何输出

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一、永冻解冻的原因

1.如果是两只高血量活蹦乱跳的大体型怪物,中途解冻一下,莫娜不是每下都上水,再冻上的时候就已经退好几步了,此时只能选择重开。

2.如果没有雾切,必须两次大40段完完整整同时打到2个怪身上,才能为下半节省出足够的时间。

3.不能使用足够的冲刺调角度是很致命的,两只碰撞体积大的怪,肯定需要角度的调整。并且神里的冲刺又很僵硬不会拐弯,很难冲一次到位,除非对冲刺的起点有精确的把控,但场上情况千变万化,属实很难做到。起点不对,多上了一次冰,就是屡屡莫名其妙解冻的原因。

二、输出手法分析

莫娜还需要精确的充能(180+),这样上水才能跟讨龙对上,也不能乱切补水因为不能提前触发讨龙。莫娜开启q技能之后不立刻接神里的风暴,后面的上水跟上冰就很容易错开,冰水消耗就会对不上。多数人的莫娜会选择先q后e,最大程度利用上水,先e后q会造成水的浪费。莫娜开大还要在兽境猎犬落地之前提前开,对落点进行预判,刚需两只兽境猎犬同时冲到你面前,且这把它们的技能模组释放时间一样,才可能成功。

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风系砂糖不能开q,因为水不够。砂糖的大会让彼此遥远的兽境猎犬一愣一愣地楞在原地;风系减抗只有12秒,再次减抗导致解冻就会有几段少了4冰套20%的暴击。

同样的,冰队常带的充能拐猫猫不能在神里开大的时候,场上最好不要存在已释放的大招进行回血,因为水不够,猫猫的上冰也会消耗水,影响冻结效果。

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感电打对群环境尤其是周期性火附魔环境,弱未抽取温迪则可对其进行下位替代,有奇效;纯水队心夜行秋万+一把绿剑dps稳定5万且自锁敌不丢伤害;至于绽放反应,仍然未来可期,海天后依然可能是最佳水前台,融上水、驻场、异色伤害、奶妈为一体。

以上就是本篇原神永冻流阵容对输出手法的影响分析,主要是分析了解冻的不连贯的影响因素,还有是最佳手法的补充,学会这些你对永冻流的理解更上一层楼。喜欢这篇文章的,请大家关注仪陇游戏网。

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