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原神弓箭角色怎么输出,弓箭蓄力输出手法教学

发布时间:2022-09-18 12:06:03 来源:网络 作者:小编宇辰

原神手机端的许多玩家在使用弓箭角色都会感到不适,蓄力弓瞄准与操作都比较难,那么弓箭角色怎么输出才最有效呢,接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来弓箭蓄力输出手法教学,觉得这篇文章对您有用的,别忘了收藏转发这篇文章哦!

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一、弓箭发射瞄准机制

讲这个之前我们先来看一下这张图

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不论远近,箭矢都能完美的命中准心所对的点,但如果和下面这幅图一起看的话问题就来了

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第二幅图中,准心没有对准,却依然命中目标了 (对着第一幅图的脸就是一顿狂抽)

所以,不难发现,实际上箭矢的实际弹道与准心所对的弹道并不重合。在水平方向上的弹道可以参考如下两图

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由此得出两个结论:

结论一:视点与准心间距离在直线射程内,实际弹道与准心在靶上交于一点 。

结论二:视点与准心间距离在直线射程外,实际弹道与直线射程极点相交。

二、手感优化方法技巧

1.蓄力手法

这……属于是老生常谈的问题了。

手感优化具体针对于开镜瞄准后的一段僵持,具体的蓄力手法也都是各大攻略针对蓄力弓技巧的回答(人尽皆知了属于是)

这里我就再提一下

手法一: R-A-闪 循环

特点:上手简单,稳定性高,属于蓄力弓必会技能。

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手法二:长A-R-A

特点:快速爆发,美中不足是准心会稍微偏移,一般与手法一搭配使用,但在无盾的情况下,这才是常用手法

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因为两种手法都能够取消前摇,加快瞄准射击的频率(每箭约能减少0.2s)所以就会被称为速射技巧。

两种手法可以说是登堂入室的门槛(尤其是手法一),不会的赶紧学起来呀。

下面两个小部分就是针对蓄力手法进行技巧性总结

2.视角移动

这是一个大家在原神中都会遇到却从未留心过的问题

假如我摇杆一直向左拉:

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你会画一个很大很大的圆,这是因为角色在向侧面移动时,视角会进行自动的修正。

这原本是为了加快调整视角的速度,以便优化手感,但是在蓄力手法面前,这项优化却起了反作用。因为开镜时的准心,与当时的视角中心重合。(上面提过了 )

它的影响可以参考下面这幅图

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(注意右边的山 )

全程我是没有拉动视角的,摇杆仅在冲刺时向左拉,视角依旧向左,越偏越离谱。

可能有人觉得这没什么,手滑一下就行了。但实际上,每次都依靠手滑一下都需要花近乎相同的时间微调,什么增加了?难度增加了,这也就是为什么有人玩弓很简单,但你却玩的很难的原因之一。

“为什么你2.5秒一箭还射不中啊”所以提出技巧3:向前或向后闪。

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原因有二:

一是原神中只有向前或向后移动视角不会移动

向后:

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二是在蓄力手法一中,只有闪避时才会产生视角移动。

三、精准度微调技巧

微调手法只有两字:移动!

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很明显发现,瞄准之后,我的视角其实很少转动,完全是通过移动来调整准心,尤其是最后一次,特别明显

为什么说一定要靠移动来调整?这是因为原神本身为了优化手感,添加了一个平滑特效,直白点就是你滑动视角时,手都已经松开屏幕了,但是视角还会继续偏移一段,这样的偏移你也没办法掌握。

而且作为手机端,正常的双指操作,无法兼顾瞄准与射击,势必会有松手的那一刻

PC端则没有这样的问题,这也是为什么用电脑打的舒服。

或许有人跟我扛长A射击……

长A,因为有一种特殊的开镜机制,是快捷大幅转动视角的神器,手机端也有兼顾瞄准与射击的功能

但是!!!

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如果你真的追求简洁高效的话,那么滑动视角永远只能作为移动微调的辅助手段 ,调整准心 在竖直方向上的位置 。

你以为微调就这样结束了?单独一个这样的技巧是无法胜任微调大任的。

微调最重要也是最难的地方是——掌握射击时机

在一点几秒的蓄力时间内,怪物的多动和自身准心的不断移动 ,掌握好时机 ,才能命中。

所以,微调手法细化后是这样的:

准心尽量偏向怪物右侧,摇杆向左拉,当准心贴合怪物最右边的缝时,即可出箭(已经联系到了技巧1)如果你保守一点,你就当准心落在怪物身上再出箭

以上便是小编带给你的原神弓箭角色怎么输出,弓箭蓄力输出手法教学的全部内容啦,掌握微调的程度以及弓箭手的生存环境,上述技巧的难易与效果,都是由你的距离决定的,想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注仪陇游戏网!

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