随着火真源的到来火队也进入了2.0时代,在1.0任人嘲讽的火也终于迎来了翻身,这几天相信已经有小伙伴看见火王一刀9400w与火方一刀6000w+,那么悠久之树火方阵回响怎么搭配呢,今天小编就给在这里大家分享一下2.0火方配盘推荐,如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。
阿尔法
15的攻刃与血量,外加4.5的暴击。由于伽玛要扣除很多血量,阿尔法必在配盘中占有一席之地且数量不少。
贝塔
16的攻刃,5da。攻刃方面可视作与阿尔法持平,但相比阿尔法少了15%血量。强化攻击方面,比伽玛/德尔塔少了4%强化攻击。也就是说,贝塔可以被阿尔法&伽玛/德尔塔完全替代,不需要插。
伽玛
23.5的攻刃,但扣除12.8的血量(扣除血量属于星垣乘区),外加4.5的da&ta。高额的攻刃使得伽玛足以进入火方配盘。但由于其会扣除血量也不能插太多。强化攻击方面,伽玛&德尔塔合计三张即可达成满圆桌:(4.5+4.5)x3x3.2+20(专武)=106.4
德尔塔
4.5的da&ta(可被伽玛替代),开局扣除己方20%血量(扣血不享受加护),攻刃血量为0。然而长线作战(如高层天灾)可以靠BOSS压血,也就是说,德尔塔除了开局破釜以外没有任何作用,长线空占位子不干事,不建议做。
个别虐菜本可以考虑插。
并肩作战
15的攻刃,4.5的暴击率,外加14%破釜。2.0火方必备回响,通过破釜取得更高伤害收益。参考土方破釜量及其收益,并肩至少要带两张 。
初演成功纪念
15%的攻刃,23%血量,3%暴击率,均为诸神乘区。可能的备选插件。
狂乱之爪
22%的高攻刃,星垣乘区,破釜火方必不可少且至少带一个。
既然贝塔&德尔塔不插,那么为了达成满圆桌就至少要三张伽玛,占用三个盘位。
为了追求破釜,并肩至少占用两个盘位。
星垣高攻刃独立乘区对破釜来说必不可少,占用一个盘位。
阿尔法攻刃暴击率兼具,同时弥补伽玛血量损失,可以多插,预设三个盘位。
那么还剩一个盘位(3阿尔法3伽玛2并肩1狂乱固定不变)。
① 4阿尔法2并肩1狂乱3伽玛
总计暴击率:(4.5x6)x3.2=86.4,配合盈缺共鸣可达到满暴击。
总计攻刃量:[(23.5x3+15x6)x3.2+100]x1.22-100=648.592
总计血量:(15x4)x3.2-12.8x3=153.6
总计破釜量:(14x2)x3.2=89.6
② 3阿尔法3并肩3伽玛1狂乱
暴击率:86.4,与方案①相同
攻刃:648.592
血量:(15x3)x3.2-12.8x3=105.6
破釜:(14x3)x3.2=134.4
③ 3阿尔法2并肩3伽玛1狂乱1初演
暴击率:(4.5x5)x3.2+3=75,配合盈缺共鸣也只可达95%暴击率,未满。
攻刃:[(23.5x3+15x5)x3.2+100]x1.15x1.22-100=693.5368
血量:(15x3)x3.2+23-38.4=128.6
破釜:89.6
④ 3阿尔法2并肩3伽玛2狂乱
暴击率:(4.5x5)x3.2=72(+20)=92
攻刃:[(23.5x3+15x5)x3.2+100]x1.44-100=714.464
血量:105.6
破釜:89.6
短线虐菜盘:2德尔塔2阿尔法2伽玛2并肩1狂乱,剩下一个盘位并肩(优先)、狂乱均可。
进入战斗60%血量,即刻启动。
总结
首先,作为将普攻作为主要输出手段的火队,优先追求把平a伤害打满。
暴击率没满的问题可以通过召风老王解决,不过剩那么点其实影响也不大。
方案①优点为满暴高血量,但攻刃低。
方案②优点为满暴且破釜极高,缺点为攻刃血量都低,且造价高(3并肩)。
方案③为①与④的折中版,攻刃血量都可观,但没能达成满暴。
方案④追求顶级的攻刃,但血量暴击率均为最低。
楼主目前采用的是方案③(半成品),血量2w+,暖机后主c、盈缺、冬至平a稳定上限,凤凰、盾主接近或可达上限。以此向两边延伸,可以确定方案④稳摸上限,方案②亦可。方案①伤害要低些。
因此,如果对火方的要求是“能用就行”,那么推荐方案④。便宜且上限。
要些练度,但不作为一队培养:③。折中选择,成型较快。
精进:①或②。满暴,并肩&阿尔法可来回调整应对不同压力副本。
总结:个人觉得4阿尔法更合理一点,虽然不一定能摸到上限,如果出了第三个并肩可以考虑平替,初演攻刃提升大概也就27%攻刃,剩余的属性不吃加成个人觉得拿来开乘区挺亏模的,火队因为伽马的原因比较贫血,少一个阿尔法血量比较捉急,血少贪狼很难保住。目前40321的配置稳定13-15回合左右自动多兰多人,低压图3阿尔法+3并肩完全没有问题,我个人是喜欢稳定auto容错率高的阵容。
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