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原神哪些角色值得抽,抽取适合自己的角色解析

发布时间:2022-10-04 18:15:45 来源:网络 作者:小编宇辰

原神在开服的时候,主要以“增幅反应”为基的核爆为主,以莫娜砂糖班尼特迪卢克为代表,而火系,也被称为“人上人”。这是还是“主c的时代”,而后,就进入了“璃月三c时代”,给喜欢看大数字的玩家耳目一新的感觉,旧代主c很快就被时代的潮水所淹没。甚至还出现了究极核爆玩家优菈,接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来抽取适合自己的角色解析,认准了仪陇游戏网小编宇辰,为各位的游戏体验保驾护航。

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原神哪些角色值得抽

随着万叶出现了,负责打高额伤害的冰火c一致认为这是“小砂糖”,但令人意外的是,冰火c更加猖獗的时代来临了。为了防止冰火c一家独大而使其他角色没有登场机会的情况,mhy提供了“专辅“,诸如申鹤、云堇、九条、五郎,让纯色队以及普攻队(因为重击往往比普攻强,毕竟消耗了体力,但也没人打普攻了,毕竟普攻动作那么好看不是?)流行起来(可能不是那么流行~)这就好比隔壁LOL版本更新出补丁一样,削弱强势英雄数值,增强冷门英雄数值,实在不行,还可以重做。mhy的游戏并不是竞技游戏,没必要”削弱“,但可以增强,所以mhy就是以出新人物的方法,来不断弥补那些看上去不那么强的人物的短板。于是越来越多的人意识到了,真正强的,是”辅助“,相信这样大家也就明白了为什么七神的定位都是”辅助“了吧。正是因为这样,”辅助的时代“来临了。

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在“辅助的时代“里,大家对于过去那种”一拖三“的队伍逐渐不在意了,点秋香的强势、万叶的含金量、雷神的短轴等等,随着对辅助的不断研究,就连落魄的卢老爷也有了”融卢“这一队伍而有了一席之地,不再是完全落魄。自此,mhy的目的达到了。细心的小伙伴们会思考,mhy的角色甚至没有三星,因为有三星的话,三星就是下水道,一辈子都被四星五星压着永远出不了场的那种。那么mhy是为了什么呢?mhy的最初目的是”打造一个能够让世界所有玩家都能享受的游戏世界“,那么”多元性“就是其中一个,mhy希望这游戏里面的每一处都能发出属于它自己的光亮。因此,mhy实际上不会放弃任何角色,可能有些角色喝汤吃肉的次数太少,但是没有角色会永远沉沦。所以,mhy的初心一直都是”横向发展“而不是”纵向发展“,数值膨胀是完全不可能的,至少不会完全膨胀,而你非要说那些满命角色怎么怎么强,那么我说一下,90%的玩家考虑的都是0命,别人充钱了,让别人爽怎么了?大家玩的又不是一个游戏,追求的东西也不一样。还是那个”多元性“,原壶、原琴等都是为各种玩家提供的”发光之处“,盯着一处去看,人就已经被自己给欺骗了。

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大数字的缺点是“循环“(打出一个大数字后第二个大数字就要隔很久才能打出,大世界中的体验并不算好),增幅队伍的缺点是”固定“(因为增幅反应的人物确定,提供buff的人物几乎固定,玩久了逐渐乏味),纯色队的缺点是”适应“(因为元素种类单一,遇到特殊情况需要换队伍,不能安心躺平),永冻队打冻不住的怪物就没用~每个队伍都是有一定缺陷的,可能在目前的大环境里一些缺陷更加明显,但环境是会变的,打过深渊的小伙伴们不用我多说了吧?玩游戏的目的是开心,重要的不是看哪个角色强,哪个角色好看,也不是根据身旁人的吹嘘让自己的观点变成了他的模样。关键是在于你的内心是否被触动,能真正打动到你的角色才能让你足够开心,这个应该没用异议吧?至于怎么测也非常简单,池子开始第一天,不抽,等到池子最后一天,还是想要,就抽。可能有人习惯于第一时间去享受,但我还是觉得新鲜的快感会消失得很快,而且”什么都想要“的心态也会让自己越来越不知道自己真正所开心的事到底是什么。我认为我的这种方法能够让快乐更长久一些,毕竟快乐只是自己产生的情绪,与他人无关,当自己发自心底感觉到快乐,别人说什么都不重要,时代的节奏越来越快,mhy迭新的速度也越来越快,人不能任由着被推着往前走,活出自己的样子来才是最开心的吧(至少我是这么认为的)。你的快乐其实只有你能感觉到,他人是感觉不到的,即使他人为你感到开心,你们的开心也绝对不是一样的,所以(大嘎拉),请为自己而开心~

最后,说一下我的预测。根据上述所述,其实可以发现一个关键,mhy喜欢的是“横向扩展“,让每一个角色都能发光,那么还有什么没发光呢?大家可以想一想,是不是有一次版本更新的时候出现了”聚变反应的增强“,但是即使增强了,也没有完全增强,就比如岩队的默默无闻只有一斗一人扛起大旗,风系的孤儿魈至今孤身作战,聚变反应中的”超载“、”感电“、”超导“也是存在感低下呢~同时,绽放反应中,原绽放也是被超绽放和列绽放完全压得出不了头,而妮露的出现意味着什么呢?意味着如同申鹤往后的一系列专辅一样,剧变反应,也要迎来他的”专辅“了。你看看,原绽放的缺点是爆炸得太慢了,那么类推,感电的两次反应可以改成一次出伤,超载的范围可以再次加大,超导的本身可以加一些花里胡哨的特质,那么聚变反应不就站起来了吗?说实话我名字都想好了,感电就变成”天雷降临“,超载就变成”爆破专场“,”超导“就变成”整体瘫痪“,这不就变得有趣起来了吗~

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然后作为一个开服喝“琴温双风“汤,”护摩胡桃“玩一年,”万叶开局就拿下“,”对夜兰外观完全不在乎“的曾经的强度党,我可以判定”妮露“作为剧变专辅的第一人,强度至少是中偏上的,主要是机制好玩,为生活多添点调味料嘛~不要老盯着别人的伤害和他人的故事看,有时他之甘饴,你之**呢。我的推荐呢,就是扩展自己的玩法,把游戏玩的有趣些,过去作为强度党,我眼里除了技术就是数值,生活可无趣了,少一些执着,多一些接纳,游戏才会出现它该有的样子哦!

另外,给大家加一下餐,附上我最开始打深渊的图,想来那一天我打了一下午,四五个小时,就只是为了通关深渊,练度低的不行,硬是靠着自己的计算打过去了(40级的样子),想来我的技术也大概全是在那天练就的吧,之后便没什么明显的提升了。这个游戏的深渊也在横向发展,所以大家也不要看角色强不强来决定抽不抽了,强度根本不重要,只有你肯花心思去练一个角色,那最后必定能够满星,而且一直满星下去。

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欸多内,关于妮露的配队我的看法是这样的,具体参考砂糖剧变队,妮露配双草双水为最优,队伍大概全部类似于”攻伤爆“,”生伤爆“这样子,主要堆个人输出,其实靠副词条拉精通,大概200~300点就够。推荐配队如下:

1.妮露+绫人+草主+科莱(我最推荐的,绫人带生伤爆配双水,随便再歪点副词条可以到4w+的血量,然后圣遗物可以带辰砂四件套,草原核很快会把buff加满的,绫人站场是死不掉的,真的很肉,但是呢,如果你就喜欢简简单单毫无操作,可以换心海)

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2.妮露+行秋+夜兰+任意草系(这个是整活队,其中草系全堆精通,因为总有在意草原核的伤害嘛,这个应该是足够玩的)

上文就是原神哪些角色值得抽,抽取适合自己的角色解析相关介绍,这个游戏的人物价值不应该体只现在他的强度或外观上,而是取决于他的出现给你的游戏带来了多少新的体验,想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注仪陇游戏网!

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