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战意领土争夺战怎么玩(领土争夺战玩法详解介绍)

发布时间:2022-03-24 14:21:15 来源:网络 作者:小编秋月

 《战意》是网易出品的一款战略级冷兵器战争网游,其定时领地竞技是这款游戏的最大卖点,也是所有参赛玩家向往的极致玩法。作为布明工作室最引以为豪的玩法之一,领地战的魅力在于玩家的自由度高于其他冷兵器游戏,但刚接触的玩家却难以了解或探索领地领土争夺战或玩了一段时间后。对战的玩法比较多,所以本文就领土争夺战怎么玩给玩家们一个讲解,让玩家们可以在这款游戏的领土争夺战中一展身手。

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 领土争夺战玩法介绍

 领土争夺战是一场全民参与的大规模战争

 战争意图是一个大型沙盒世界,大地图上有各种堡垒和城市,“领土争夺战”是一种集体参与竞争和互动的游戏模式。 30名玩家分攻守两方,在有限的时间内,争夺一寸土地。

 每当激活领土竞赛时,所有积分都将重置为可竞赛模式。攻击者可以任意决定攻击方向、攻击方式等,而防御者占据地理地形,具有等待工作的优势。 ,一旦号角吹响,一场全游戏界罕见的大战拉开帷幕。

 战争一开始,各自阵营的统帅,都是灵魂的核心层次。就像一个棋手一样,他在巨大的棋盘上迅速的布局,没有一丝遗憾。每一个决定都可能影响大局,所以所有相关人员必须绝对服从,一举一动相信玩家的计划,直到胜利的那一刻。

 在这样一个大前提下,“服从”二字是整个领土争夺战玩法的第一法则。

 战争是严肃的,绝对服从是胜利的关键

 试想,在一场领土之战开始之前,无数玩家和士兵都渴望在这个战场上大显身手,但一场战争并非没有规则,在群战中,谁的纪律更严,谁的命令执行得更准确,就越高。获胜的机会。

 反之,没有服从,就没有价值有成千上万的人和成千上万的面孔。每个人都有自己的想法。如果每个人都按照自己的想法战斗,那么整个营地将是一团糟。在敌人眼里,只是一群乌合之众。总之,不服从命令,只有一个结果——大军必败!

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 举个现实的例子,在解放战争时期的东北战场上,我军东冶部队面对国民党廖耀祥兵团。全军无首领,数十万大军如无头苍蝇。自然,只有一个会结束。他们被我军一一歼灭,几乎一战将国军精锐全歼。多米诺骨牌效应瓦解,最终的结果自然是我军胜利打赢了解放战争。

 这个例子的原因是为了表明战争是一件非常严重的事情。装备再精良,人数再多,如果没有总指挥,最终的结局将是意料之中的失败。因此,一款真正的战争游戏也必须遵循这个原则。如果你想赢,服从就是规则!

 最后,我们来看看一场领地之战的回放,感受一下游戏的精彩程度,指挥官的指挥与各个英雄的配合是多么的融洽,战争的魅力在其中彰显得淋漓尽致。

 精彩的领土争夺战再现指挥官的进攻艺术

 这场领土争夺战的进攻方在战术和配合上都表现得非常出色。指挥官就像一只手臂和一根手指,15名玩家几乎是一个人操作的节奏:

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 开战之初,进攻方全军冲锋陷阵,两支部队先是骚扰了敌人。弓箭如雨点般射出,将敌人击退:

 随后主力趁敌溃败,中军直入,其余部队完成了两翼的保护和包抄任务。当前来支援的部队重新集结时,局势立即逆转。进攻方的前锋实力不足,而防守方则是一群虎狼。老师,看来之前所有的努力都将付诸东流。

 就在这个时候,惊人的手术发生了。面对大量的敌军,盾牌和剑盾战士牺牲自己挡住了大门,这样即使敌军人数众多,也只有这才是可以攻击的。是的,这场景和三百斯巴达勇士守卫温泉关的场景很相似。面对波斯王百万大军的攻势,他们坚守着这个小口子,最终给对方带来了极大的创伤。

 同时因为这张地图,骑兵的作用并没有其他地图那么大,而且在侧冲、回旋回击等战斗中也没有用到,所以指挥官的策略就是以骑兵为消耗直接逼出方枪阵法。 ,在缺乏大局观的玩家眼中,骑兵作战似乎过于激进,但在一个精通地图构图、有战略眼光的指挥官眼中,成功冲过对手的枪阵才是最大的骑兵可以发挥的效果。它还可以撕裂整个战斗无法治愈的裂痕。

 守军在一个狭小的地理位置毁掉了太多的新势力,而进攻方的后续攻击则更加厉害。与此同时,清战场、占领据点的节奏也是雷厉风行。十分钟后,当双方势均力敌的时候,进攻方如秋风扫落叶般获胜。

 这场战斗是指挥官的进攻艺术,胜利的果实属于每一位进攻者。服从带来的好处远大于坚持。这是战场上牢不可破的真理。

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 领土争夺战玩法详解

 玩家刚进入游戏时,会选择自己角色的出生地区,根据自己出生地区出生在该地区的主城,也就是大主城。每个区域将开始一个赛季。赛季期间,主城及其领地不能被玩家占领(即游戏中陆地地图的蓝色区域),该区域内的资源和食物可供所有玩家使用。并且可以自由出入。

 剧情地图的红色部分是玩家争夺的区域,包括村庄、城镇和关卡。每个村庄包含1-3个资源点,是游戏中的资源输出点。它的资源产出是游戏中玩家发展的经济基础。因此,在境内战斗中,能否保证自己的部队能够以多种资源占领足够多的村庄据点,是领土争夺战的重头戏。

 城镇关系到玩家能否建国,村里采集的资源可以进入城镇的生产过程,成为实用的人物和他们所率领的军队的武器装备,以及各种强大的枪支。城镇通过成员在生产过程中支付的手续费产生税收,计入城镇分红池和被占领城镇家庭的工资池。

 关卡是玩家在新赛季拓展新剧情的唯一途径。它分布在地块的角落。控制关卡,就是控制剧情中所有玩家的扩张领土的权利。对于占据关卡的家族和玩家来说,这就是一种可以转化为巨大财富的外交资源。

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 赛季期间,玩家可以在开放的地块中自由竞争。当赛季即将结束时,主城将允许比赛。玩家可以组队挑战主城的PVE攻城副本,攻占主城。城中玩家将获得丰厚的奖励和开启“传奇武器”的资格。当然,这是剧情中的玩家挑战成功的时候。如果在赛季结束前无法通关地下城,大城就会派出一支剧情玩家无法抗拒的庞大军队,将剧情中的所有玩家推向等级,回到初始状态,同时进入休赛期。玩家只能争夺新开辟的地块以获得进一步的发展。

 需要注意的一点是,赛季期间,玩家所占据的资源点、村庄和城镇可以通过会员对银币的奉献来升级。通过升级,玩家可以在领地中采集更优质的资源,制作更强大的火力装备。

 于是,在这样的领土争夺战机制下,政府给予玩家选择的自由:要么成为游侠,在大地图上行走,掠夺他人资源和红利,一键离开;或成为小王子,安心发展,抵御危险;或者占领城镇,建立国家,征服并赢得更多家庭,成就自己的帝国工业传奇。剧情中史诗般的情景,究竟如何,尽在玩家的脑海中。

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 本期小编对领土争夺战玩法详解介绍的全部内容,相信大家应该都已经学会了吧,学会的玩家就赶紧登录游戏体验吧。(图片来源于网络)

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