魔兽世界巫妖王之怒怀旧服游戏中涌入大量80级入坑防骑的玩家,对于第一次玩T和第一次玩防骑的玩家来说,对于输出手法以及天赋加点部分可能会比较小白,接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来魔兽wlk防骑输出手法教学,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。
这部分内容不只是针对防骑,对所有的坦克都有帮助。
坦克,又称作T,是一个队伍/团队中负责承受伤害的角色,是攻略副本的核心人物之一,它可以是一个团队成功击杀BOSS的关键,也可能是让一个团队分崩离析的根本原因。
一个合格的坦克必须要在开荒之前,准备好一身尽可能好的装备,以应对接下来的挑战。
换句话来讲就是什么装备好穿什么装备。
此外,一个合格的坦克还要熟悉BOSS的机制技能,哪个BOSS生存压力大,哪个BOSS仇恨压力大,哪个BOSS吃嘲讽哪个不吃,都是你要事先掌握的情报。不要像我一样开荒25NAXX蜘蛛老一忘记跑风暴
综上所述,坦克是团队最大的希望,是掌握副本节奏的角色,所以,作为一个T一定要端正自己的态度,你要做的不仅是对自己负责,还有你的9/24个队友。
当你掌握了足够的知识,手法,装备之后,你需要的就只剩下举起盾牌的勇气了。
相信你的队友,也相信你自己。
*此外,无论是防骑,还是防战,狗熊,DKT,都有其各自的优劣和职业魅力,防战的超强机动性和群控,狗熊的超高血甲和面对物理攻击的生存力,DKT一骑绝尘的单体仇恨,还是本文所讲述的,拥有独特机制和技能的防骑。因此,争论孰强孰弱对大多数玩家而言都没有什么意义。
作为一个坦克的常识:
只有熟悉这些机制才能称为一个正常的坦克,不要露背!!不要顶着怪施法!!
魔兽世界在处理一切近战攻击时,都遵守着一个“圆桌法则“。
“二次掷骰”只运用于影袭、十字军打击、猎人技能这样的黄字攻击
普通攻击仅适用“一次掷骰原则”
即一次攻击按照:
未命中
躲闪
招架[背后没有]
偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时)
格挡[背后没有]
暴击
碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时)
普通攻击
的顺序依次计算,越往上优先级越高
”每次近战攻击(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外,黄字在后面部分有描述)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压。除此之外将是一次普通攻击。“
圣骑士是一个相当特别的职业。它是一个身穿板甲的施法者,同时也是一个近战职业。
骑士有很多独一无二的招牌技能,这些技能也使得防骑成为一个相当灵活和万金油的T。
首先,我们要用满级以后给你的71点天赋点,点出一套防御天赋。
这是一个相当标准的53/18防骑天赋,兼顾生存,仇恨以及队伍减伤。
这些天赋里面有几个相当重要,我们来了解一下。
神圣牺牲 +神圣守护者 | 保护30码内的所有小队成员,分摊他们所受的伤害30%,并保护30码内所有的小队成员,使他们收到的所有伤害降低20%,持续6秒。这个技能可以在开启后点掉”神圣牺牲“的BUFF,只保留20%的减伤效果,作为团队减伤技能使用,团队没有减伤需求的时候,用来保命。 |
炽热防御者 | 俗称春哥,这个被动技能由天赋点出,它的效果是使你生命值35%以下的部分损失的量减少20%,(此点可能存在错误,若有请指出),此外,当你受到会使你死亡的攻击时,这个攻击将被抵消,你的生命值会被恢复到最大生命值的30%(与防等挂钩,最大30%)。这个复活效果每2分钟只能发动一次。防骑最强大的被动技能,也是它的立身之本。毕竟两条命肯定比一条命强多了。 |
圣光守护 | 你受到的法术伤害减少6%,并且你的普通攻击和审判可以重置神圣恳求的持续时间,此外,你的神圣恳求不可被驱散。这个天赋的存在使得你可以在一场BOSS战斗中永久保持神圣恳求,请务必这么做。 |
正义审判 | 你的制裁之锤冷却-10秒。公正圣印效果+1秒,同时你的任何审判都可以使目标的近战攻速减少20%,这个技能有个隐藏机制,点了它以后你的审判将会算作一次攻击,可以触发几乎所有近战攻击才能触发的效果(复仇圣印除外),因此这是不能不点的天赋。 |
圣殿骑士之盾 | 使你的复仇者之盾可以沉默目标3秒。你受到的所有伤害-3%。沉默在5人本非常厉害,3%的减伤也是非常强大的效果。 |
强化审判 | 使你的审判CD降低1/2秒。这个天赋只点一点,不能多不能少,只有这样防骑的循环才能完整。 |
然后去拍卖行拖三个雕文:复仇圣印/腐蚀圣印雕文,恳求雕文,拯救雕文并装备。
现在我们翻开技能书第114页,看一下防骑有哪些技能可以用。
祝福和光环放在后面。
惩戒系
公正审判 | 这个审判可以让你的敌人无法逃跑,无法获得加速效果,但和另外两个审判相比,这个审判几乎没有任何拖上技能条的意义。 |
命令圣印 | 这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印 |
圣光审判 | 俗称回血审判、光明审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大生命值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下团本中防骑不使用这个审判。 |
复仇之怒 | 俗称翅膀,提升你造成的伤害和治疗效果20%,持续20秒,圣骑士的招牌技能之一,简单粗暴的增伤爆发技能。 |
复仇圣印 | 这个技能可以强化你的普通攻击和正义之锤,使他们造成额外伤害,并叠加一个DEBUFF,造成持续的伤害,最多5层,此外,在开启这个圣印时打出的审判,其伤害会随着层数的叠加而上升。单拉用圣印 *在插了复仇圣印雕文后,它还能为你提供10点精准值。 |
愤怒之锤 | 骑士的斩杀技能,只能对20%血以下目标使用,对P1阶段的防骑而言这个技能没有什么太大用。 |
智慧审判 | 俗称回蓝审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大魔法值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下防骑使用这个审判来输出。 |
神圣系
光明圣印 | 这个技能可以强化你的普通攻击和审判,使其命中后为你恢复一定的生命值。单刷和五人本奶妈暴毙后使用的圣印 |
命令圣印 | 这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印 |
圣光术 | 一个长读条高耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦 |
圣光闪现 | 一个短读条低耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦 |
圣疗术 | 圣骑士又一个招牌技能,究极的治疗魔法,为一个目标恢复等同于你生命上限的生命值,外加1950魔法值,可以爆击。使用后受益目标会获得自律DEBUFF。防骑的保命技能之一,简单来说就是你快死了,还没人奶你的时候用。也可以在队友极度缺蓝又没有激活的时候给队友用 |
愤怒之锤 | 骑士的斩杀技能,只能对20%血以下目标使用,对P1阶段的防骑而言这个技能没有什么太大用。 |
智慧审判 | 俗称回蓝审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都有几率(0.25*武器速度)(ppm15)恢复攻击者2%的基础魔法值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下防骑使用这个审判来输出。 |
正义圣印 | 弱化版的复仇圣印,拖出技能条。 |
清洁术 | 驱散友方目标身上的1个负面魔法效果,1个中毒效果,1个疾病效果。 |
神圣恳求 | 15秒内恢复25%的魔法值,但你的治疗法术效果减半。显然我们不用治疗法术,也很缺蓝,配合天赋可以一直保持,请务必这样做。*神圣恳求雕文可以让你开启它的时候减伤3% |
纯净术 | 弱化版的清洁术,脱出技能条。 |
超度邪恶 | 1.5秒施法,恐惧一个恶魔或者亡灵,几乎没什么用,可以放在动作条上面用鼠标点 |
驱邪术 | 1.5秒施法,造成伤害,对亡灵和恶魔必爆击,开怪时可以用,其他时候别用 |
神圣护盾 | 一个持续1分钟的BUFF,使你在被攻击后可以吸收一定伤害,并且使得圣光闪现对其暴击率+50%,12秒后或盾被打破后消失,每6秒可以触发一次。让奶骑给你保持,如果不行就自己上。这个吸收量和法术强度有关。 |
防御系
保护之手 | 俗称保护,让一个队友免疫物理攻击10秒,并使得物理攻击的敌人在10秒内不再攻击他。可以对自己使用,使用后受益目标会获得自律DEBUFF。 |
公正圣印 | 使你的攻击有一定几率昏迷目标3秒,基本上没有用。 |
制裁之锤 | 俗称晕锤,昏迷目标6秒。同时打断目标施法,令其无法释放同系法术,持续3秒。晕怪不说了,一些需要打断的BOSS也可以用这个断,即使不吃昏迷也可以打断。 |
圣佑术 | 俗称防骑盾墙,50%减伤,持续12秒,使用后你会获得自律DEBUFF。防骑的大减伤技能,面对可以预见的高伤害时开。 |
圣盾术 | 圣骑士又一个招牌技能,使你无敌12秒。如果正在被攻击将会使敌人暂时无视你,使用后你会获得自律DEBUFF。这个无敌效果可以驱散你身上几乎一切的DEBUFF和控制效果(有极个别例外,此处略),可以用宏开启后瞬间取消来解除身上的不良状态。 |
复仇者之盾 | 防骑招牌技能,扔出盾牌并弹射两次,弹射距离大约8-10码,令目标减速10秒,点出圣殿骑士之盾后附带3秒沉默。防骑的招牌开怪技能,起手丢就完事了,之后好了就用 |
拯救之手 | 使目标的仇恨值在10秒内每秒减少2%。有人仇恨太高了给他用。*插了拯救雕文后可以对自己用,减少仇恨,但是也减少受到的伤害20%。相当于多一个减伤技能。 |
正义之怒 | 大量增加你造成的仇恨值,必须常驻 |
正义之锤 | 对目标和周围的2个目标造成武器秒伤*4的伤害,防骑的主要输出技能,造成的伤害和武器秒伤,也就是武器装等有关。 |
正义盾击 | 对目标造成格挡值+520点的伤害,防骑的主要输出技能。 |
正义防御 | 嘲讽正在攻击目标的最多3个敌人,对敌人使用则自动选择其目标作为释放目标。防骑的嘲讽之一,必须在这名队友周围40码内才能生效,且队友必须在视野内。 |
清算之手 | 嘲讽目标,如果其目标不是你,且目标可以被嘲讽,则造成一定伤害。这个技能不占用公共冷却时间,也就是说它可以使用其他技能时一起使用。 |
牺牲之手 | 保护1位队友,为其分摊30%的伤害,持续12秒。当一名队友正在或者即将承受高伤害时可以使用,小心别把自己害死了。 |
神圣之盾 | 提升30%格挡率10秒,在此期间每一次格挡都将对攻击者造成伤害,格挡8次后失效。防骑的基本循环技能,请注意格挡8次以后格挡率10%的效果也会失效。 |
神圣干涉 | 使自己死亡,让一名队友脱离战斗,无法行动也无法受到伤害,团长决定放弃这次战斗时对着治疗用,使其可以在战斗结束后更快复活队友,此外干涉导致的死亡不消耗耐久度,可以省点小钱。 |
神圣牺牲 | 详见上文。 |
自由之手 | 为一名队友解除减速、定身效果,并使其对这些效果免疫。在自己或者队友被控制的时候用,可以解除并免疫这些效果。 |
光环们
虔诚光环 | 提高你和团队成员的护甲值,常驻。 |
惩戒光环 | 使攻击你和你的团队成员的敌人在攻击时收到伤害。没什么用。 |
专注光环 | 使你和你的小队成员在施法时因为受到伤害而减少的读条时间减少35%。这个一般奶骑会开,WLK的五人本没有用这个技能的场合。 |
暗影抗性光环 | 提高暗影抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。 |
火焰抗性光环 | 提高火焰抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。 |
冰霜抗性光环 | 提高冰霜抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。 |
十字军光环 | 俗称飙车光环,提高坐骑速度20%。上马/鸟赶路的时候开。 |
祝福们
王者祝福 | 全属性10%。 |
力量祝福 | 增加攻击强度。和战士的战斗怒吼冲突。 |
智慧祝福 | 增加法力恢复速度,和萨满的法力之泉图腾冲突。 |
庇护祝福 | 减少受到的伤害3%,并且在招架,格挡,躲闪时恢复2%的法力值。通常来说对自己常驻。 |
一般来说团长会分配祝福BUFF,只要记住给自己加庇护就对了。
熟悉自己的技能和天赋是成为一个合格坦克的第一步,只有知道自己会什么,才能讨论怎么用。
常驻BUFF
正义之怒是你必须时刻保持的BUFF,无论什么时候请保证它是开启的,死了以后记得补!!!
庇护祝福是你要给自己常驻的BUFF,在绝大多数情况下,保持这个BUFF,没了、死了记得补
神圣恳求是在战斗前释放,战斗中保持的BUFF,尽可能的保持这个BUFF,对于防骑而言平砍和审判都可以刷新它的持续时间,一旦断了记得冷却好了补上。
圣洁护盾是要保持的减伤BUFF,可以让奶骑大哥给你上,否则就自己上,一分钟补一次
优先级输出循环
相比其他的三种坦克,防骑拥有几乎无限的施法资源,因此,唯一限制防骑使用技能的,就是公共冷却时间。
对于刚刚上手的骑士而言,在单体战斗中,你要按照从上到下的优先级来释放技能:(都转好的情况下优先用上面的)
正义盾击
正义之锤
奉献
审判(一般是智慧审判)
神圣之盾
蓝量充足时,卡CD用复仇者之盾
群体战斗中,把正义之锤和正义盾击调换位置即可。
969输出循环
969循环是防骑最大化输出量的输出循环,又称防骑六九式
基本理论
防骑的主要输出技能,正义盾击和正义之锤的冷却时间都是6秒
而点了1点强化审判的审判技能冷却为9秒
奉献和神圣之盾有着8秒的冷却时间
由于正义盾击和正义之锤的伤害非常离谱,所以让这两个技能一转好就能被打出去是最好的
因此,天才的防骑先驱们研究出了能做到这一点的969循环。
这个循环的基本流程就是:
正义盾击
奉献
正义之锤
审判
正义盾击
神圣之盾
正义之锤
奉献
简而言之就是在正义盾击和正义之锤之间穿插奉献、审判、神圣之盾。(奉献>审判>神圣之盾)(正义盾击>正义之锤,群体战斗反过来)
省蓝循环
当蓝量过低的时候,为了确保基本仇恨,必须放弃打奉献、飞盾等耗蓝过高的技能
循环中只保留正义盾击、正义之锤、审判、神圣之盾
以上便是小编带给你的魔兽wlk防骑输出手法教学,新手向WLK防骑基础指南的全部内容啦,另外需要注意释放技能的时机,进入战斗的玩家中如果有防骑以外的玩家,防骑开启无敌后就会去打另外的玩家,喜欢的小伙伴欢迎收藏仪陇游戏网,更多精彩内容实时更新!
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