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英雄联盟新装备搏动不息之力有什么用,日炎被踢出神话

发布时间:2022-10-28 11:43:36 来源:网络 作者:小编宇辰

英雄联盟下个版本中增加了一批坦克装备,因此小编在美测服进行了一系列的实战测试,今天来和大家分享一下新装备搏动不息之力作用介绍,因为装备的数值后续肯定会有多加调整,所以我们这里只讲机制,除非数值非常特殊否则暂不讨论数值。

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一、新增新神话装

1.搏动不息之力

看上去是一件非常强的装备,效果类似爆破,基本前期出来之后每次触发效果都会加25左右的生命上限,后续会加的更多。注意加的是伤害折前生命值,不受护甲或者减伤影响。

实际上这件装备作为上单出并不强,散件不提供双抗,前期面对战士能提供的战斗力实在有限。做出来之后效果比较好,到后期能加很多血量,问题是做出来之前实在太弱了,即使是做出来之后也没法立即体现出来战斗力,放在第二件出可能会有更好的效果

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2.辉耀美德

效果很好,能提供很强的辅助作用,在团战中能抗能打能奶,但是需要保证:开大的时候一定要能打起来,要么大招开团能黏住对手,要么对方开团拿大招打反手,当然拿来打反手是更稳的。如果对方拉扯能力很强,那这件装备很有可能提供不了作用

而且这件装备做出之后对单线作战能力的提升比较小,和别人家的神分三相咳血简直没法比。所以除非是明确了做出来之后就要一直当工具人跟队友打团,否则不建议第一件出

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3.艾卡西亚之韧

边打边加双抗的装备,=叠满还能吸血和提升双抗,线上短暂的消耗和拉扯很难让这件装备效果叠满,在前期很难黏住人的情况下,这种坦克变得更肉的装备对于线上的战斗力没有很高提升的,在混战中会有更好的效果。

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二、日炎,炼金罐被移出了神话装

1.日炎

日炎的基础属性和被动都有一定程度的调整,属性和合成路径更倾向于神话装前的版本

被动则是删掉了对野怪的增伤和叠满后攻击造成aoe伤害,毕竟之前纳什+日炎或者破败+日炎的战士太多了,这件装备对坦克来说太贵,对于打钱能力强的战士来说缺又能补坦度又有输出,几乎成了战士的玩具,此次改动也让战士远离这件装备了。

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2.炼金罐

炼金罐则是删掉了叠满后下次攻击对附近敌人造成范围伤害的被动,更像之前的装备正义荣耀。合成路径也有修改。

在需要开团,黏人的阵容中,坦克有了更多的选择,需要开团且对方机动性很高或者比较难开的时候可以出,对于不愁怎么进场的坦克来说就没必要了。而且,下版本诺手腕豪一类的重装战士如果需要进场也大概率会考虑这件装备。总的来说这件装备离开神话装之后有更多的选择空间,所以是一件比较有潜力的装备

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3.冰拳

冰拳的效果也是改回了之前的,但是现在依旧作为一个神话装

这件装备的改动差不多改回了之前版本冰拳的效果,合成路径里有耀光,放技能之后下次普攻会形成减速带,造成伤害和减速效果,还有对我们的伤害削减。

对大部分坦克都很适用,而且更适合那些常用技能穿插普攻或者对线期可以出一个耀光来压制对手的坦克或者重装战士,例如新英雄奎桑提,波比,奥恩等。合成路线上的耀光作为小件也能在前期保证一定的输出,但是作为坦克裸耀光扛不住别的战士的毒打,硬拼伤害我们机制也不强,容错也低

但是这件装备只提供护甲,对方ap多的阵容还是要选择别的

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上文就是英雄联盟新装备搏动不息之力有什么用,日炎被踢出神话相关介绍,这次新出的神话装为坦克增添了更多的肉度和团队收益,但是单方面肉度的增加对坦克的战斗能力加持有限,而且没了日炎不少坦克会在清线方面比较困扰,总的来说应该会在第二件出神话。不过好处是不会再有别的战士出肉装导致肉装削弱了,可喜可贺可喜可贺

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