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非匿名指令异变测试毒队加强后全面测评

发布时间:2022-10-30 16:06:48 来源:网络 作者:小编宇辰

非匿名指令游戏中有灼伤和中毒两种真伤机制,在游戏中后期敌人的防御力数值填的非常离谱,我甚至用60级队伍打会战打出了1点的伤害,这次异变测试大幅加强了中毒的机制,今天小编就给在这里大家分享一下异变测试毒队加强后全面测评,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。

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一、所有中毒相关角色简评

所有中毒角色的命运效果都没有加强中毒的,可能都藏在命运抉择中了。命运抉择非氪穿的玩家根本体验不到,所以本文的内容就不考虑命运了,

五星组

亚斯塔露:唯一一个五星中毒角色,可以结算敌方中毒效果也可以延长中毒的回合数。没有她的话基本不用考虑玩中毒队。

四星组

黑剑:普攻的挂中毒概率只有50%,四费奥义可以挂死刃效果,提升30%中毒伤害。

椿:普攻100%上毒,变身还可以延长2回合中毒持续时间,简直是毒队的救星。

莎拉维尔:重新给敌人上毒,并且新挂的毒按莎拉维尔的攻击力计算。由于毒队根本塞不下莎拉维尔+攻击辅助,实际上这个角色非常鸡肋。由于是先吸收毒再挂毒,所以用这个角色还会亏一次毒伤。

三星组

瘟疫:中毒概率全是50%,根本不会考虑带他上场。

其他辅助

所罗门:中毒吃攻击力加成。

弦:中毒吃攻击力加成。

叛逆:可以充4能量让亚斯塔露连续结算中毒,其他技能都没用。

二、队伍配置选择

必上角色

亚斯塔露

椿

方案一.夹击

这次测试新增了施加中毒时可以触发一次毒伤的设定,而亚斯塔露和椿都有攻击挂毒的机制,可以让中毒像灼伤一样靠夹击普攻多次触发。不过只要中毒的倍率和灼伤一样,那中毒就永远不可能打得过灼伤。

队员选择

诡蛇

夜骑士

伤害计算

亚斯塔露的普攻中毒命中率只有50%,她普攻的中毒伤害就按9层45%算了。

诡蛇夹击:90%+45%=135%

夜骑士夹击:90%

亚斯塔露结算(2回合一次):4*90%

亚斯塔露普攻(2回合一次):45%

椿变身普攻:90%

每回合毒伤总计:135%+90%+360%/2+45%/2=427.5%

还没有所罗门一拳打的多,令人感叹

方案二.中毒结算

这个配置需要想办法延长中毒回合数,也要想办法保证弦和亚斯塔露的变身持续时间,还要想办法保证亚斯塔露能稳定放结算。

队员选择

叛逆

伤害计算

弦穿加速齿轮,亚斯塔露和椿穿永续史诗,叛逆穿热血症。

弦变身给椿加攻击力,这个配置的挂毒速度非常慢只能靠椿,9层毒伤从90%变成90%*1.5=135%

亚斯塔露和椿变身可以加3回合中毒持续时间,一共5回合,那么中毒结算倍率是135%*5=675%。

叛逆穿热血症可以保证亚斯塔露稳定出5费结算技能。

椿普攻/加盾都是结算一次毒伤:90%

每回合毒伤总计:675%+90%=765%

三、所罗门队的伤害

所罗门+诡蛇+夜骑士+弦

双加攻灼伤伤害90%*1.9=171%

弦普攻触发1次灼伤。

夜骑士全队夹击触发6次灼伤。

诡蛇夹击触发4次灼伤。

所罗门普攻触发3次灼伤。

每回合灼伤总计:171%*14=2394%

这伤害能打3个毒队了。

所罗门+诡蛇+夜骑士+巨门

所罗门加50%攻,灼伤倍率135%

巨门的BUFF,全队普攻附带200%真伤。

所罗门变身普攻触发3次特效。

诡蛇夹击触发4次特效。

夜骑士夹击触发4次特效。

巨门10回合能放4次5费的全队夹击,其余时间在加BUFF,平均到每回合中触发2.4次攻击特特效。

队伍每回合真实伤害总计:(200%+135%)*(3+4+4+2.4)=4489%

巨灵队能打毒队近6倍的伤害。

以上便是小编带给你的非匿名指令异变测试毒队加强后全面测评的全部内容啦,中毒的触发条件比灼伤苛刻太多了还用一样的倍率,那必然会导致能中毒角色变成下水道角色,想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注仪陇游戏网!

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