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暗黑地牢饰品用什么好,饰品属性选择推荐

发布时间:2022-11-07 10:42:02 来源:网络 作者:小编宇辰

暗黑地牢游戏中饰品数量与种类是比较多的,如白色通用饰品。绿色通用饰品等,那么游戏饰品用什么好呢,今天小编就给在这里大家分享一下饰品属性选择推荐,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。

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一、饰品选择思路

首先,需要明确的是,我们为什么要给该人物携带饰品,该人物携带某某饰品要发挥什么作用?而这就是我们携带饰品的核心思路。那么我们该怎么对与饰品属性进行抉择,这就成为了一个问题。所以我将饰品属性划分了一下优先级:

单论战斗:速度>眩晕>增伤/暴击>闪避>防御>抗性,以下为功能性词条:防惊恐概率,侦察概率,美德概率,减压加成单独一级;

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除了惊恐对战斗开局有一定影响,其余词条都是对整局游戏产生影响。功能性词条具体体现在不同游戏玩法上,例如防惊恐,在高光情况下队伍很难说是受到惊恐效果影响,所以高光情况下侦察>防惊恐;而在无光情况下,我觉得二者的重要性是相同的。而美德则体现为比如队伍缺少减压手段时的备用,即队伍内有人物同时携带美德戒指与先祖魔偶(注:在携带了美德饰品某一人物已经经历压力判定后,可以临时将加美德饰品换下来给其他快爆压的人物使用);减压技能加成则是在无光条件下需要刷压使用,刷压指留一个影响不大的怪,每回合只要队伍有两次攻击技能,即不会产生增援,因此,队伍可以通过眩晕,扛伤,守护等手段,用小丑或者狗哥给队伍稳定刷压。在血月难度限制周目情况下既可以节省经济,同时又可以有效降压。

二、白色通用饰品使用介绍

首先是魔石系列,挂坠系列等白色普通饰品是新手玩家最常见的饰品类型。

我个人认为其中可堪一用的饰品屈指可数除了个别几个能用得上的饰品,其他差不多都是可携带的

750金币。先推荐好用可以用的几个通用类白饰品:伤害魔石,防御魔石,生命魔石,眩晕魔石,暴击魔石,速度魔石,命中魔石,蛮力挂坠,闪亮挂坠,瘟疫护坠,勇士护腕,勇士头盔,蛇油,警戒斗篷,生存指南,直觉之书。这些饰品在前期有用,部分因为无副作用或者加成类别优先级高,属于是白色小神装。

(其余没提及的饰品我个人都没使用过,个人认为其余饰品收益与副总用不成正比)

伤害魔石(10%伤害 -4闪避):前期极好用!适合过度;配合近战还有替代品(勇士护腕:+10%近战技能伤害 -4闪避),二者可以同时携带(这样携带的弊端就是前期闪避的话应该接近0),但前期近战+20%伤害还是很客观的数值。

防御魔石(+5%防御 -1速):适用于前期无饰品的情况,随时可替换。虽然-1速,但是由于数值取整,前期几乎等于伤害-1,累积下来减伤还是挺可观的。

生命魔石(+10%生命 -1速):适用于给19点血的人物佩戴(生命凑到21点),使用食物时+2生命,用完就可以卸下来了。

眩晕魔石(+10%眩晕概率 -1速):等于眩晕技能+1级,看个人取舍;上位替代品为闪亮挂坠(+10%眩晕概率),无副作用,半个神级饰品。

暴击魔石(+3%暴击概率 -1速):看脸魔石。

速度魔石(+1速):速度的重要性不必多说。

命中魔石(+4精准 -1速):可以用,有替代直接换,被替代完爆。如:蛮力挂坠(+5精准 -2闪避),勇士头盔(+5近战技能精准)/射手戒指(+5远程精准 -1速度);这里单独点名射手戒指-1速,如果不是看精准+5的份上,真不会用它,但该带还是要带。

蛇油(-10%受到压力伤害):反正没有负面效果,没有饰品的情况下不用白不用。

瘟疫护坠(+20%疾病抗性 -2闪避):兽窟用,主打一个心理作用,减少患病几率。

警戒斗篷(+10%侦察概率 第一回合-10速):基本上只要怪没受到惊恐,第一回合携带该人物都是最后出手。建议给除了控制/前排/输出外的人物。注:有骚操作,在每次侦察结束之后,如果在走廊侦察到战斗,可以将物品放至物品栏,等战斗结束后再装备。

生存指南(+10%侦察概率 +10陷阱拆除概率 -1速):评价同上,携带者最后也是除了控制/前排/输出外的人物。

直觉之书(-20%队伍惊恐概率 -1速):携带同上。无光必带!高光没用。

以上便是小编带给你的暗黑地牢饰品用什么好,饰品属性选择推荐的全部内容啦,往期传送门及一些改动,因为回头看了一下自己的投稿,发现其实还有很多东西没有说清楚,所以过段时间第一期第二期会重新翻修,请hxdm暂时凑合着看看。

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