在钢铁熊心4这款游戏中,使用秘籍代码就可以迅速地完成一项科研研发,做到瞬间升级技能等等都是能够达到的,废话不多说,这就切入正题,看看小编今天给大家带来的秘籍使用方法及代码汇总!
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG]更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属
research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all所有科技研发完成
pp #+ 玩家PP
observe(spectator)切换至观测者模式
nuke #增加指定数量核弹
nu #增加国家凝聚力(#为数字)
manpower #增加指定数量人力(默认为10M)
ic快速建造
instant_prepare迅速完成海军入侵准备
help [command name]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)
例如:annex USA 或 annex d01
nocb外交无条件
add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系
ale #增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备
whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战
关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】
deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队
例如:deleteallunits SPR
teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份
allowdiploadiplo
nocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统
deltat # 控制动画速度
building_healthbhealth改变目标建筑生命
instantconstruction 开/关 快速建设
morehumans #humans增加更多人口(#为数字)
poll 显示可用事件
occupationpaintop开/关 占领显示
event 触发事件
research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家
例:annex USA 或 annex d01
winwars 所有战争获得胜利(最大分数)
testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)
manpower # 增加人力(#为数字)
unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)
add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系
instant_wargoal 快速增加战争目标
tag[国家TAG] 更换当前控制的国家
如tag USA
resign 游戏中退位
add_diplo 全外交选项(无条件)
ai 开/关 电脑AI
human_ai 开/关 玩家 AI
ai_invasion 开/关 海军入侵AI
ai_acceptyesman开/关 AI无条件外交
fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)
add_core [省份id] 增加省份核心
remove_core[省份id] 移除省份核心
moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份
spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)
weather 开/关 天气模拟
mapnames 开/关地图名字
setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属
setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属
sleepwait休眠多少时间(秒)
goto_province [省id] 前往目标省份
goto_state [国家TAG] 前往目标国家
xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)
threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)
pp #fuhrer_mana
political_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)
civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)
instant_prepare 海军入侵快速备战
cityreload 重新载入城市
add_equipmentae增加 装备/设备
例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20
add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备
add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给
参考【附2】
add_latest_equipment # 增加“所有”高级装备(默认10000)
observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)
guiboundsgui开/关 GUI 边界调试
provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码
add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表
remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家
nuke # 增加指定数量的核弹
tag_color 设置一个国家颜色(测试)
aiview 激活 AI 调试信息
PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collisiondebug_collision开/关 显示调试线条
savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档
生成一个存档文件 (Test_02)
(两个存档文件一模一样)
IP 显示IP(一串数字)
nudge 微调工具
mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式
reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气
(基于RandomSeed的值)
aircombat [scenario name] [result name] [省份id]
[state id with airbase] [state id with airbase]
[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]
[equipment creator country]airc在指定区域开启空战
nomapiconsic开/关 地图图标
nopausetext 开/关 截图时无暂停信息
fronts 开/关 显示 外国信息
traderoutes 开/关 显示 贸易路线
debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息
reload 载入文件名
savegame 存档
fullscreen 开/关 全屏
prices 价格信息
error 显示日志中错误信息
version 显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log
helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp 显示当前帮助信息
time 显示当前时间
reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器
particle_editor 粒子编辑器
nextsong 切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口
reloadinterface 重新载入界面
reloadtechnologies 重新载入科技数据库
updateequipments 重新载入装备数据库
updatesubunits 重新载入下级单位数据库
reloadoob 重新载入OOBs
update_loc [localization tag] 重新载入目标文件
run 运行带指令的制定文件
钢铁雄心4秘籍使用方法及代码汇总就跟大家介绍到这里啦!秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。希望能对大家有帮助!想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注仪陇游戏网!
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