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波兰蠢驴表示新的《巫师》游戏将采用虚幻五游戏引擎5

发布时间:2022-03-27 15:20:51 来源:网络 作者:小编叶秋

 此前,波兰驴(CDPR)官方宣布,一款新的《巫师》游戏正在开发中,将使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)。另外,官方还放出了《巫师》新作的主视觉图,照片中猫学派的徽记似乎被埋在了雪地里,包括小编本人在内的众多玩家都认为《巫师》新作主角是希里。

 不过,官方全球社区总监罗伯特·马里诺夫斯基在接受外媒《Eurogame》采访时证实,新的艺术地图徽章并非来自世界观系列中出现的学院,而且徽章的外观被判定为猞猁(猞猁)。猞猁也是猫科动物,但它是 CDPR 为新作品创建的全新学校。那么希里是主角吗?我不知道。

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 现在可以确定的是,新版《巫师》的主角绝对不是杰拉德。因为《巫师3》是最后一部以利维亚的杰洛特为主角的《巫师》。另一个确定的事情是新的“巫师”没有使用 RED 引擎。波兰驴用自己的引擎RED引擎开发了《巫师3》、《赛博朋克2077》等名著。为什么现在被抛弃了?

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 早些时候,前 CDPR 开发人员 Bart Wronski 直接用他的个人帐户做出了回应。波兰驴从2011年的《巫师2:刺客》开始就一直在使用RED引擎,但是公司每次开发新游戏都有新的要求,引擎内容也需要更新。有!这个过程需要大量的人力和物力。建议找到一个可靠的引擎,以避免那些不符合您的需求和有效性的引擎。

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 以上是知情人的“爆料”。医生个人的猜测是,这头波兰驴子在使用 RED 引擎开发《赛博朋克 2077》时一定吃了不少苦头。我之前学到的:《赛博朋克 2077》的最后一个真实的东西和之前的愿景存在由于差距过大,很多宣传视频内容和系统脱节,给玩家一种“骗局”的感觉。波兰驴开发商肯定生病了。其中,各种游戏需求和落后的RED引擎给员工带来了很大的困扰。

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 一个更划算的吃削减和增长智慧的方法是与专业的发动机公司合作,可以显着提高开发的可预测性和效率。毕竟,项目延迟并不是那么好。至于为什么选择Unreal 5游戏引擎,另一方面,这个引擎一定很强大。我还记得。 2020年5月,Epic在一场特别的现场活动中正式发布了虚幻引擎5的demo,向玩家展示了次世代游戏的面貌,震撼了所有人。 “Nanite(虚拟多边形)”和“Lumen(光技术)”技术可以创造一个逼真的游戏世界。

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 另一方面,医生推测: Epic Games 发明了新的虚幻引擎 5。还有一头波兰驴,因为它需要一些成功的游戏来装饰外墙。 《赛博朋克2077》有点难以形容,但《巫师》系列一直都很好,广大《巫师》系列的粉丝都对新版本充满期待。 Epic 的合作游戏和波兰驴对两者都有好处。 CDPR在发布新版《巫师》的时候没有提什么,只说新品改变了游戏引擎。此类声明极为罕见。也许这是 Epic 的特殊要求。 !! !!

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