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《赛博朋克2077》上线首日即破百万创新steam纪录

发布时间:2022-03-27 16:13:01 来源:网络 作者:小编明哲

历经八年陶醉玩家胃口、三度反弹,由CDPR开发、被众多游戏圈玩家称为年度大作的游戏《赛博朋克2077》终于在12月10日正式上线。

虽然开播是工作日,正式开播时间是上午8:00,但并不影响玩家的积极性。根据Steam官网数据,《赛博朋克2077》解锁1小时15分钟后,在线玩家峰值突破70万,并在10点40分正式突破百万人规模

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《赛博朋克2077》的发售可以算是今年游戏圈的一件大事。令玩家和游戏业界同行震惊的是,12月10日上午,这款游戏在Steam平台的同时在线人数已达到100万人,成为同时在线人数最高的游戏产品在 Steam 上。从目前2077的发布表现来看,在一段时间内仍将是Steam在线用户的冠军。

在发布的第一天就在 Steam 上实现数百万同时在线游戏是很少见的。 《赛博朋克2077》可以说创造了Steam平台新游戏首日的历史纪录。

火爆的场面也一度让Steam服务器“崩溃”。在多个社交平台上,《赛博朋克2077》引发热议。其中,在微博平台上,《赛博朋克2077》话题阅读量7.1亿,讨论量61万,持续登上热搜话题榜。

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考虑到这款游戏的多平台上线,目前《赛博朋克2077》的销量应该已经超过百万套,首日销量能否突破1000万套是最大的悬念,但肯定已经成为CDPR的上线首日销量最高的游戏产品,远超同期《巫师3》的表现。

《赛博朋克2077》的火爆并非偶然。它的开发商 CDPR 是一家波兰游戏巨头。公司从2007年开始推出了名为《巫师》的系列游戏,正是该系列游戏以更好的体验获得了极高的口碑,让CDPR名声大噪。 ,而《巫师3》几乎席卷了2015年的各大游戏奖项。

然而,《赛博朋克2077》的推出过程却是一波三折。在最终确定2020年发布后,又出现了几次延迟,从原定的4月发布到9月,再推迟到11月,最终在12月上线。

由于三连跳和发布时间较晚,这款游戏根本不在TGA大奖候选游戏选项中,导致《赛博朋克2077》错过了2020年TGA游戏大奖评选,TGA年度最佳游戏原作获奖票证 抓着煮熟的鸭子飞走了,是CDPR最大的失误。

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回到游戏本身,《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏。故事发生在夜城,权力变化和身体改造是永恒的主题。

扮演一个雄心勃勃的雇佣兵:V,追求独一无二的植入物——永生的关键。

自定义您的角色、技能和游戏玩法,探索一个包罗万象的城市。玩家做出的选择也会对故事和他们周围的世界产生影响。

不过,与媒体解禁的平均分91分相比,《赛博朋克2077》今日Steam上线后的好评率仅为73%。许多玩家都在抱怨游戏对显卡的高要求和帧率。低,卡住,并且游戏中有几个错误需要优化。与此同时,一些记仇的玩家对2077连续数次反弹的行为进行了负面评价。

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