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神庙逃亡2终点(小编亲口告诉你神庙逃亡2终点有关内容)

发布时间:2022-03-16 13:14:56 来源:网络 作者:小编秋月

 还记得你玩的第一款手机游戏是什么吗?说起最早的手游,很多人第一时间可能会想到贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块和各种加法游戏。但在我看来,这些只能算是初代手游。可以追溯到2008年,当时手机行业发展迅速,智能手机开始普及。将手游从物理按键的限制中解放出来,多元化的玩法,也催生了众多二代手游。其中比较有名的有Fruit Addict、Angry Birds、Little Crocodile、Love Bath、Cut the Rope,今天我们要讲的就是神庙逃亡。

 相信很多苹果用户应该都玩过这款游戏吧,还记得小编当年那是十分的厉害啊,但是相信大多数人都没有看到神庙逃亡终点吧,本期小编就为大家揭秘这一问题。

 2008年,一对美国夫妇共同开发了这款流行游戏。神庙逃亡绝对是一部推广赛车和跑酷游戏的优秀作品。凭借着当时简单易用的功能和先进的画面,以及南美的神秘画面风格,Temple Run 刚上线不久就火遍了全国,甚至可以与植物大战僵尸一较高下在它的顶峰。

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 不得不说,当时很多玩家都对这种跑酷游戏充满了好奇和兴趣。当时市面上这样的跑酷游戏数量非常少,对玩家来说几乎是一个全新的领域。二是属于跑酷游戏本身的特点。操作非常简单,一手就够了。人们很容易产生我能做到的错觉。

 但是,在现实世界中玩起来非常困难。经常因为各种意外而失败,比如没有及时蹲下,跳得有点晚,或者突然没有反应等等。然后我在失败界面上总结了自己的经验,心想下一场比赛就是要超越他的最高纪录,并且他提醒自己不要再犯刚才的错误,重新开始游戏。

 但是你有没有注意到我们玩了无数次Temple Run这个游戏,但我们从来没有走到尽头。那么问题来了,神庙逃亡有没有尽头?

 这种跑酷游戏理论上应该是没有尽头的,但是很多玩家一直在努力奔跑到终点,好奇心驱使着想看看终点是什么。被子制作人安排游戏彩蛋。后来,一位铁杆外国玩家曾公开表示,自己玩了一天终于通关了,最终的目的地是回城。

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 神庙逃亡的终点被揭穿了吗?没几天,这个说法就被揭穿了,因为后来有人说跑了20多个小时还没有通关。关于神殿逃生时间的讨论在玩家之间愈演愈烈,不仅是国内,还有很多国外玩家都在研究这个问题。据说只要满足一定的条件,Temple Run最终会到达城市并通关游戏。但追杀的恶魔也会到达城市吗?神殿里有多少恶魔?重点城市的市民将何去何从?庙里的宝物是什么?一连串的疑问似乎将游戏变成了都市传奇。

 相传,到达目的地城市的条件各不相同。有的要求连续游戏时间超过一天,有的要求一定的分数。太清楚了,以至于很多人一时间都相信了。不过,这种说法很难证实。毕竟,想要连续上亿积分,连续玩几十个小时,几乎是不可能的。然而,对于各行各业的玩家来说,神殿逃生末日的探索并没有结束。一段时间后,另一位玩家在网上发布了一张逃亡神殿的终点图。他说只要玩家能一直跑下去,一亿点之后就会到达终点,而这个终点确实是一座城。这就是结局?真相?

 不过这个说法很快就被反驳了,因为有的团队轮流运营游戏,总共坚持了几十个多小时,最终得分超过了5亿。结果,没有看到所谓的城市,也没有到达终点。后来由于游戏的火爆,4G时代来临,更多的军事手游出现,逐渐取代了《神庙逃亡》。

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 没有人到达终点,这也成为不少玩家的遗憾。

 直到2019年,一支由来自瑞典的五名忠诚的圣殿逃生玩家组成的团队。他们收集了之前试图寻找最终玩家的失败经验,设计了一个程序脚本,让角色可以无视障碍,自动前进。想借此了解圣殿逃亡的尽头之谜,经过一系列的操作,团队终于得到了答案。

 但是非常令人失望,因为游戏根本没有结束。足足跑了五十八个小时,比赛的场景开始重演,甚至还跑回了起点。没有彩蛋,没有浮力,真相就是这么残酷,Temple Escape的地图是四边形的闭环路线,终点就是起点,

 我们操作的主角无论如何也逃不掉的危险,最终的结局就是不被怪物吃掉。只是生与死。其实在此之前,国内一些汉化组在游戏拆包时就发现了这个道理。他们没有在游戏文件中找到任何关于城市或结局的材料和资源。

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 《神庙逃亡》无疑是一部成功的作品,甚至引发了跑酷游戏的热潮,也找到了不一样的寻宝作品玩法。对我们来说,这款经典游戏可能会淡出视线,但永远不会忘记。

 以上就是小编对神庙逃亡终点的全部介绍了,感谢各位的观看,不负我们美好的青春。

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